Skocz do zawartości

danilo2

Members
  • Liczba zawartości

    646
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez danilo2

  1. Aniu jak chodzi o linuxa to bardzo dobrze dziala pscs5 pod wine - i tu trzeba zaznaczyc , ze jak sama nazwa wskazuje wine to nei emulator systemu (!) tylko paczka specjalnych biblitoek pozwalajacych na uruchamianie aplikacji z natywna szybkoscia :)
  2. spróbuj zaisntalowac to cholerstwo od Microsoftu (Visual c++ red. package 2005) recznie - w necie znajdziesz instalke na pewno :)
  3. translatory tłumaczą dobrze ;] Chociaż po angielska wersja tego co tu jest jest rewelacyjna ;] link
  4. Tak sobe mysle, że twórca programu może z ciekawości odwiedzi nasze forum, sprawdzi komentarze używając google-translatora i pomyśli że to translator jest zepsuty ;D
  5. danilo2

    Katowice Miasto Ogrodów

    Noo Marku! Wreszcie mam Twoje dzieło u siebie na pulpicie! :D Gratuluję jeszcze raz bo wyszło super! :D Nie ma to jak pracować na najlepszym sofcie do 3d - mgtoolsach ;]
  6. danilo2

    Houdini 11

    Napisałem że masz fora w sopach ;] "for sop" Wiem o co Ci chodiz ale da sie to obejsc własnie dizeki for sopowi ;]
  7. danilo2

    Houdini 11

    mamoulian masz w sopach fora ;] A vexy to proste narzędzie (zresztą jak wolisz nody to masz vopy) Ale ma swoje bolączki, jak np. to że vex iteruje po punktach i nie może ich odejmować i dodawać, chociaz w nowym hudym python z wstawkami cpp robi swoje ;]
  8. danilo2

    Houdini 11

    już czekam na 12 heh :P
  9. Tak oczywiście :) Ogólnie może to błędne zalożenie, ale mówiąc realtime zzwyczaj mam na myśli system działający w czasie "bardzo znośnym" :) Btw tak się zastanawiam, ale w sumie to chyba systemy czasu rzeczywistego nie mają w grafice obecnie żadnego zastosowania?
  10. Oo to jest ICE czy plugin w (c++ / XSI Dev Kit) ? edit: I tkaie pytanko techniczne - zastanawiał się ktoś w jaki sposób ktoś zaimplementowal narzedzie, które w realtimie potrafi korzystać z informacji zawartej w tysiącach cząsteczek? Ja jak na razie wiązałem to zawsze z voxelami i informacjami w jakiś drzewach przedziałowych, ale tutaj zacząłem się zastanawiać poważnie nad mymi przypuszczeniami :D
  11. elitarnie i tak będzie :D Zakładam że każda nowa wersja na początku na linuxa będzie a windowsik w kolejce :D
  12. Oj tak ... Kurcze, wogóle marka oprogramowania będącego, chcąc czy nie chcąc, liderem od wielu lat, wprowadzając nowe gui powinna pomyśleć nie tylko nad wyglądem ale też szybkością. Jak to ostatnio ma coraz częstsze miejsce przy produktach autodesku - wykorzystali najprostsze rozwiązane czyli przeszli na gotowy silnik renderujący qt i mimo ze styl qtcurve jest ładny a jak, to hmmm... mogli porobić trochę testów :rolleyes:
  13. u mnie bylo to samo z tym ze w majkach aż do 2010 od 2011 śmiga wszystko pięknie. a jedyne rozwiązanie jakie diałało to np. próba odpalenia majki 4 krotnie pd rząd - po którymś razie błedu nie było ;]
  14. danilo2

    Batch render error

    1) /A/A_test_v01/textures 2) to na linuchu czy windzie? (Zakładam że na windzie ten błąd) ale jak na linuchu to daj Mati jeszcze chmod 744 na pliki textur.
  15. danilo2

    Drzewo+liście

    L Systemy Houdini to program do 3d
  16. danilo2

    Drzewo+liście

    houdini -> lsystemy (o ile to wchodzi w gre)
  17. >900 mb hotfixu, żeby dało się oglądać animacje nie w 24 fpsach .... :P oj mam nadzieje, że poprawili więcej rzeczy niż tlyko na tej liście, bo jak tlyko tlye, to tych hotfixów bedzie jeszcze kilka ;]
  18. danilo2

    3D-Coat 3.3.03

    wfirmie produkującej 3dcoat stosunek programistów do grafików przerósł właśnie pewną magiczną liczbę :P
  19. Dziękujemy za wszystkie miłe słowa! Rzeczy, które nie były doskonałe w tej edycji na pewno poprawimy w kolejnych. Miło mi jest również poinformować, że w tym tygodniu ogłosimy na naszej stronie internetowej (http://www.artbuzz.edu.pl) wyniki konkursu - speedpaintingu, w którym głównanagrodą był tablet Wacom Bamboo Pen & Touch Dodatkowo w jak najszybszym czasie postaramy się otworzyć stronę Artbuzz Learning Center, na której będziemy zamieszczali obiecane nagrania wykładów oraz pliki pomocne przy zgłębianiu zagadnień z ArtBuzza :) ps. xrs -> w/g planów za ok. 6 miesięcy może odbędzie się już kilkudniowy Artbuzz 2.0 :D Ale o tym na pewno jeszcze poinformujemy :)
  20. Witam, włąśnie wróciłem z Artbuzzowego after party :) Cieszę sie neizmiernie, że gościliśmy aż tylu słuchaczy i cieszę się również, że tematyka wykładów przypadła do gustu :) Mimo że padam z nóg, na pytanie o MediaFrame muszę odpisać :D Tak więc nasze koło naukowe nie jest zwyczajnym kołem naukowym. Mamy kilka sekcji, w tym sekcja grafiki (z podsekcją grafiki 3d). Spotkań jako takich nie mamy - raczej pracujemy nad projektami i komunikujemy się drogą wirtualną. Są od tego jednak odstępstwa (np. w wakacje podsekcja 3d miała codziennie na agh spotkania kilku (nasto) godzinne i wspólnie pracowaliśmy nad animacją. W celu uzyskania dokładniejszych informacji zapraszam na stronę www.mediaframe.pl tamb -> skontatkuj się ze mną mailowo proszę, to odpiszę Ci na wszelkie pytania :) Pozdrawaiam i dobranoc! Aha i relacja wideo na pewno będzie dostępna - o tym też poinformujemy na forum. Jeszcze raz serdecznie dziękujemy wszystkim uczestnikom za przybycie! Dobranoc ;]
  21. heh no tak :D to alfe przeoczyłem ;] Hmm muszę się przekonać na własnej skórze o tym źle :D (aczkolwiek mantra mi coraz bardziej do gustu przypada ;])
  22. nareszcie! I nawet bete linuxową wypuścili :D
  23. wojTyn wszystkie maile aktywacyjne osób, które próbowały się zarejestrować w/g naszych infomracji doszły bo dostlaiśmy potwierdzenia. Sprawdź proszę folder spamowy i jeżeli nie będzie w nim maila od nas, skontaktuj się ze mną przez pm prosze :)
  24. Witam, aby rozgrzać atmosferę przed artbuzzem dodam, że do naszego grona sponsorów dołączyły 2 firmy - 3dconnexion oraz Wacom, tak więc nagrody i niespodzianki będą jeszcze atrakcyjniejsze! W śród nich rabat akademicki w wysokości 50% dla wszystkich uczestników Artbuzza na produkty 3dconnexion!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności