Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

danilo2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez danilo2

  1. fikołek - masz całkowitą rację :P miło nie było :P za to efekt lepszy niż bez bikini heh :P Dziękuję za uznanie :P A tak na marginesie to cz ona taka malutka to ja nie wiem ;] Bro - dzięki :) musi być słodka jak zajada sam miód :P ferni - ja też mu współczuje ... nie lubię tak męczyć ludzi :D a tu gotowa pszczółka: i preview materiałów :)
  2. W pełni chyba oteksturowana babka :) teraz poza i kibic sportowy :P :)
  3. Kris_R - heh dwoje się i troje żeby teraz strój oteksturować :) jak skończę od razu zabieram się za kibica :) już wkrótce :)
  4. ferni - chyba masz rację z tymi nogami - trochę skrócę :P i oteksturowana bez bielizny, ale co tam :P edit: O Aniu hehe no widzisz napisaliśmy w tym samym momencie - piegów już nie ma :P
  5. Update główki grubaski :) Mam nadzieję, że zdążę z teksturowaniem do końca i skończę tą bitwę (a najważniejsze - skończę bez większych problemów :) ) :P
  6. Dziekuję Ci bardzo Klicku!:) Jż jest o wiele lepiej , lae dalej efekt nie jest ... taki cudowny... :( Co powinienem zmienić w ustawieniach, żeby nie było takich nieprzyjemnych "prostokątnych" kawałków na modelu - szczególnie na brzuchu i nogach?
  7. Witm, czy jest jakiś prosty sposób na wypalenie normal mapy lub bump mapy w zbrushu tak aby była dobrze odczytywana w 3ds maxie? jeżeli trzea to robic przez zmappera - to jest problem - http://www.zbrush.info/docs/index.php/ZBrush_to_3ds_Max . Dziękuję i proszę o pomoc.
  8. Wita, czy ma ktoś, lub ktroś wie skąd mozna pobrać odpowiednie ustawienia do zmappera do wypalania normal map, tak aby działały z 3ds maxem 2009 lub 2008? Szukam cały dzień i jedyne co znalazłem to ustawienia do maxa 8 ... nie działają w nowszych ... (http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=30858&highlight=zmapper+configuration) dziękuję i czekam na opdowiedź :) ze starą konfiguracja (z 8ki) wychdzi mi taki fekt: Dla upewnienia - w mentalu normal mapy w 3ds maxie zamieszcza się w slocie "bump"?
  9. BARDZO PROSZĘ WAS O POMOC! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=730106#post730106 :)
  10. danilo2 dodał temat → w ZBrush
    Witam, mam 3 jak dla mnie bardzo ważne pytania dot. diplace w zbrushu. Strasznie proszę o pomoc, gdyz nie mogę nigdzie znaleźć na to odpowiedzi :) Dziękuję serdecznei :) 1.zrobiłem testowy model w zbrushu - poly-sphere - nadałem do maksa, wypaliłem displaca z ustawieniamiałem do maksa, wypaliłem displaca z ustawieniami DE-LBEK-EAEAEA-R32 (jak w tym tutorialu: http://www.zbrush.info/docs/index.php/ZBrush_to_3ds_Max) i dalej jak w nim - w maxie impoirtuje - mateiral standart - podpinam mape diplace, rgb offsert na -0,5 ... renderuje i powstają jakieś dziwne miejsca na renderze ... (jak w załączniku) jak to poprawic? Bardzo proszę o pomoc :) .............zbrush.................3ds max (mental ray) 2.Dodatkowo zastanaiwam się nad pewną sprawą - mam zrobiony w zb. model kobiety, tlyko że nie jest nałożony na niego żaden uv - po prostu podstawowy model w 3dsmaxie, potem wyeksportowany i wymodelowany w zb. Niestety testy na moim komputerze zabierają strasznie dużo czasu dlatego pytam tuaj - czy w takim razie też da się wypalić mape displacement, czy trzeba jakoś ustawić uv (a jak trzeba to da się jaoś to zoribć w zbrushu?) 3. Czy można gdzieś w internecie znaleźć dokładny opis i tłumaczenie funkcji multi displacement oraz wypalania map displace , bo jedyny najdokładnejszy tutorial jai znalazłem to ten: http://www.zbrush.info/docs/index.php/ZBrush_to_3ds_Max a i tak jest ogólny a nie szczegółoy. Dziękuję bardzo i czekam na odpowiedź :)
  11. Update malowanej lali :P To co ma na sobie to stringi i stanik które będą w kolorach przypominających kolory osy - taki "ładny zachęcający" hehe strój :) pozdrawiam :)
  12. bardzo ładnie to wszystko wygląda! a tak na marginesie to mental czy coś innego? :)
  13. danilo2 odpowiedział danilo2 → na temat → ZBrush
    dzięki tomala, chociaż jak jest skomplikowany obiekt to przez skalowanie itp. nie przysunę tego idealnie do brzucha tak jakby zrobił to w maxie ujemny shell :P
  14. danilo2 dodał temat → w ZBrush
    Witam, mam model składający się z kilku "subtooli" - chciałbym teaz ustawić pozę tej postaci jednak chciałbym wszystkie części modyfikować na raz... czy da się jakoś połączyć owe sub-toole w zbrushu w jedność, albo chociażby modyfikować je jednocześnie? (na pewno jakoś się da tylko nie mogę znaleźć tej opcji :P) Dziękuję :)
  15. Witam , napotkałem problem w zbrushu który jest przynajmniej dla mnie strasznie denerwujący - tak więc mam gęsty model np paska na talii modelu, chce dodać mu grubość (lecz nie na zewnątrz tylko do wewnątrz - w stronę brzucha modelu - chodzi mi o coś takiego jak mod. shell w 3ds maxie - czy da się takie coś uzyskać? dziekuję bardzo i czekam na odpowiedź :)
  16. Skończony , bez tekstury model babki - będzie na drugim planie więc nie przykładałem super uwagi do szczegółów :)
  17. dziękuję Ci bardzo :)
  18. Witam, mam problem z wymodelowniem realistycznych zmarszczek szczególnie na twarzy modelu w zbrushu - i tu nasuwa mi się pytanie - czy macie może jakieś sprawdzone techniki przy tworzeniu tego typu efektu - chodzi nie tyko o takie małe mikroskopijne zmarszczki , ale również większe jak np. te "schodzace od nosa w dół i na boki po policzkach - oczywiście pędzlem standardowym i pinch można uzyskac efekt podobny, ale jak na razie nie udało mi się realistycznego. Dodatkowo jeżeli znacie jakieś dobra alphy do zmarszczek byłbym bardzo wdzięczny :) Dziękuję i czekam na odpowiedź :)
  19. miała w młodości mały biust :P a jak choodzi o "suty" heh :P bedzie biustonosz :P:D
  20. update kobitki :) teraz tylko zmarszczki hd- i tu problem sprzetowy ;/ i tekstury :)
  21. no włąsnie to jest z referek... widzisz takie bardzo duże grubaski na moich referkach tak własnie wyglądają ... dodam włosy i resztę "ciałka" i bedzie dobrze wszystko widać :) poza tym wcześniej napisałem że to żona :P
  22. dziękuję happy-angel - na poręczach będzie futro, więc kształt byle jaki :P A jak chodzi o poprawę głowy - mam zamiar dorobić szczegóły - ale jeśli są jakieś rażące niezgodności z anatomią to proszę napisz jakie :)
  23. Witam, obiecywany update - wreszcie render bez plam - pewien "cylinder" powodował błędy (?) Zamieszczam próbną głowę żony "poszkodowanego" - niedługo dodam detale :)
  24. no własniezastanawiałem się nad oświetleniem i tu coś dziwnego - dałem po 2 mln fotonów na swiało, dosyć duży radius - nie ma "pustych niepokrytych fotonami przestrzei", wyrzuciłem sss i ... plamki są nadal choć jest ich mało ... :( edit: a najlepsze to jest to że czasami jak renderuje małe fotony to w scenie pojawiają mi się takie jaskrawe zielone fotoniki - (jak są większe i się "blendują" to też)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.