Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

danilo2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez danilo2

  1. danilo2 dodał temat → w Maya
    Witam, natknąłem się dzisiaj na coś dla mnei dość dziwnego. Otóż zazwyczaj jak modeluje w mayi moge modelować symetrycznie tlyko modelując połówkę obiektu, a druga połówka jest np. drugim obiektem sklonowanym jako instance pierwszego w duplicate special. W pewnym momencie jednak zauważyłem, że neichcący właczyłem jakąś inną opcję symetrii, której do tej pory nie znałem- w tym przypadku chodzi o symetrię względem osi z ale W 1 OBIEKCIE. jest to jeden obiekt polygonowy, gdy przesuwam vertexy, te po drugiej stornie zachowują się tak samo. Jak tą symetrię wyłaczyć i jak właczyć np. na inne osie? :) Dziękuje bardzo i czekam na odp. (maya 2008)
  2. witam po krótkiej przerwie... hmm niestety tego czasu mam mniej niż myślałem że będę maił. :P Update wrzucę wieczorem albo jutro, a na razie mam pytanko, czy wiecie może gdzie można znaleźć jakieś ładne referencje skrzydeł anielskich - a przede wszystkim jak one wyrastają ze skóry na plecach :P heh szukałem na googlach ale na razie nie ma nic co by mnie zadowoliło :) fikołek - wiem że ucho wymaga jeszcze poprawy ale to już przy sculptowaniu zrobię :) A co do bitwy - to postaram się skończyć ja w terminie, ale jak się nie uda to i tak skończę tą pracę :P - takie postanowienie (prawie noworoczne) :D
  3. super :) dzięki wielkie :)
  4. Witam, mam pytanie - czy da się, mając jakiś model, w Mayi wykryć na nim wszystkie n-wierzchołkowe polygony; Osobiście chciałbym wykryć wszystkie trójkąty i pięciokąty, ale przydałaby się metoda na każdą ilość :) dziękuję bardzo i czekam na odpowiedź :)
  5. Witam i WESOLYCH SWIAT :P :) Ania, fikołek, Tomala - dzięki:) Tutaj update - ucho poprawione (detal i ostateczny kształt w zbrushu będzie), model na razie robie na podstawie anatomicznego modelu mięśni - jak już go zrobię to dopiero trochę pogrubię tego gościa :)
  6. No to zapowiedziany upik :) teraz praca jakoś ruszy do przodu - jeszcze muszę kilka rzeczy niezwiązanych z 3d skończyć a potem zajmuję się tylko bitwą :) Poprawiłem ucho, zrobiłem nos, wieczorem usta :) Oczywiście ostatecznie zostanei jeszce wszystko dopracowane w Zbrushu. Mam nadzieję że się podoba :)
  7. Tomala - nie dziękuję ;] Chyba tak zrobię bo mimo wszystko jakoś lepiej czuję się przy modelowaniu w majce itp niż w zbrushu :) fikołek - dzięki za NEXA - wiem znam go tylko kurcze chyba nie ma wersji do mayi 2008 :P przynajmniej ja nie znalazłem żadnego info o takiej wersji :( Gomez - tak masz rację ucho w ogóle wymaga odchudzenia - ma za dużo poly w porónaniu z głową a łączenie to się jeszcze poprawi bo jest to prowizorka :P za updaty i to ostro biorę się od soboty :( tak mam zawalone że poł godziny czasu nawet nie mam :( ehhh ... może będzie potem lepiej hehe :D
  8. Dzięki wielkie :) fikołek-> jasne że w majce :P Od kiedy przerzuciłem się na nią z maxa i zacząłem się w niej czuć całkiem dobrze to coraz bardziej mi się podoba i tak już zostanie :D ... no może jeszcze Houdiniego wypróbuję:) A teraz mały update - nad uszami popracuje jeszcze bo mnie prawie nie zadowalają - ale to może w zbrushu już. Teraz jeszcze nos i usta. Mam takie pytanie -jako, że jak już mówiłem, nie czuję się rewelacyjnie w organice, to co mi doradzacie po skończeniu głowy - resztę też modelować w mayce a potem detal w zbrushu czy lepiej kilka razy "wyekstrudowac" zarys, a kształt itp "wysculptować"?:) http://img155.imageshack.us/my.php?image=work1hx8.jpg http://img81.imageshack.us/my.php?image=work2sv6.jpg http://img149.imageshack.us/my.php?image=work3uv6.jpg
  9. pokaż siateczkę :P ładnie bardzo ci wyszło nonono :)
  10. A mi się paluszki w butach wymodelowane podobają - naturalnie wyglądają:) Fikołek ile tak mniej więcej same nóżki w majce (chyba w majce) dłubałeś? tak z ciekawości :)
  11. Witam, wiem że troszkę może na razie praca mi idzie powoli ... hmm mało czasu w ten weekend miałem :P w święta podgonię hehe :D tu taki mały progress - na razie "buzia" jednego z aniołów - detal będzie w zbrushu. Jak już mówiłem, ogólnie najważniejsze dla mniew tej bitwie będzie nauczenie się organiki - to moja pięta achillesowa :P wiec będę robił ją dokładnie (i chyba powoli, aczkolwiek mam nadzieję że zdążę) :P I proszę zawsze o najsurowszą krytykę :) (jak będzie co krytykować :D)
  12. Dzięki wielkie:) hehe no tak szukałem dłuuuugo na googlach a tego nie znalazłem :P
  13. No to zaczynam modelowanie - do dzisiaj mialem zawalony całkiem czas no ale trzeba wziąć sie za bitwę :) Na początku mam takie pytanie - czy jest w internecie dostępna jakaś encyklopedia anatomii (sprawdzona - tzn używana przez was, w któej możan ładnie zobaczyć wszystkei mięsnie itd...) Wiem że właśnie anatomia dla mnie będize największym wyzwaniem:) Dzięki :)
  14. Witam, postanowiłem że w końcu skończę jakąś bitwę:P Moim tematem będzie wojna Aniołów - dobrego - kobiety i złego, upadłego, mężczyzny. Zarys jaki na razie powstał w głowie jest taki, że Anioł upadły - ciemny, zły - leży i broni się ostatkiem sił przed atakującym go mieczem, aniołem dobrym. Opisywana scena będzie działa sie albo gdzieś w górze nad ziemią, albo na jakiejś polanie, może na obrzeżach miasta - to zależy od dalszych pomysłów. Na razie tyle, wiem że bedzie cięzko - matura, dsd i takie sprawy, ale mam nadzieję że tą bitwę skończę :) Pozdrawiam :)
  15. danilo2 odpowiedział danilo2 → na temat → mental Ray
    heh dzięki faktycznie przydadzą się te tutki :) a jak chodzi o książeczki to są chyba tylko 4 tytuły mogące zainteresować - nie mogę sie zdecydować (chyba tylko 2 wchodzą w grę gdyż chce się zając przede wszystkim mentalem pod majką a nie żmudnym grzebaniem nad prostymi materiałami w standalonowym mentalu ;] ) a tutaj i pozycje książkowe: http://www.amazon.com/Writing-mental-ray%C2%AE-Shaders-Introduction/dp/3211489649/ref=pd_bbs_sr_4/002-5698724-0130459?ie=UTF8&s=books&qid=1191530466&sr=8-4 http://www.amazon.com/Mental-ray-Maya-3dsMax-XSI/dp/0470008547/ref=pd_bbs_sr_6/002-5698724-0130459?ie=UTF8&s=books&qid=1191530466&sr=8-6 http://www.amazon.com/Rendering-mental-ray%C2%AE-Handbooks/dp/3211228756/ref=pd_bbs_sr_3/002-5698724-0130459?ie=UTF8&s=books&qid=1191530466&sr=8-3 http://www.amazon.com/Programming-Mental-Handbooks-mental-ray%C2%AE/dp/3211244840/ref=pd_bbs_sr_8/002-5698724-0130459?ie=UTF8&s=books&qid=1191530466&sr=8-8 którą bvyście polecali najbardziej?:) dzięki :)
  16. Witam, mam pewien problem dotyczący nauki mentalraya w mayi. Otóż chciałbym się dokładnie nauczyć w jaki sposób wykorzystywać cały potencjał tego rendera - czyli po prostu solidnie sie go nauczyc. W przyklejonym wątku jest kilka tutoriali (niestety mało do mayi) ale wydaje mi sie że tylko na nich nie da sie opanować tego rendera w pełni. I tu pojawia się pytanie - czy jeśli chcę sie nauczyć mentala POD KATEM ZASTOSOWANIA W MAYI i programowania shaderów powinienm kupić jakąs książkę z amazonu?:) jesli tak to którą najbardziej mi polecacie? :) a moze jest gdzieś kompletnny zbiór tutoriali do mentalraya dla przczelarzy?:) Dziękuję i czekam na odpowiedź :)
  17. danilo2 odpowiedział danilo2 → na temat → Referencje
    hmm :) dzieki :) kurcze tylko sa to znaczki stare :P a ja potrzebuje akurat takiego "jaguarka" jak ja zamiescilem tlyko od przodu :P heh na googlach przejrzalem wszystkie ale takiego nie ma :P
  18. Witam, poszukuję logo jaguara - takie (http://images.motortrend.com/roadtests/jaguar/112_0710_08z+2009_jaguar_xf+jaguar_logo_view.jpg) tylko od przodu. Jeżeli ktoś miałby np takie logo w domu i pstryknął fotkę to byłbym bardzo wdzięczny :)
  19. Witam, poszukuję usilnie blueprintow jaguara cxf concept (takie cacko: http://www.sportscarcup.com/cars/jaguar-cxf-front.jpg) wie moze ktoś czy takie wogole istnieja i gidze mozna je znaleźć? Dziękuję i czekam na odpowiedź
  20. Witam, poszukuję usilnie blueprintow jaguara cxf concept (takie cacko: http://www.sportscarcup.com/cars/jaguar-cxf-front.jpg) :) wie moze ktoś czy takie wogole istnieja i gidze mozna je znaleźć?:) Dziękuję i czekam na odpowiedź :)
  21. Witam, mam maży problem z filletem w Mayi - mam model , tak jak na obrazku poniżej i chce "wygładzić" krawędzie dziury w nim. niestety surface fillet wogóle nie działa :( co można zrobić aby wygładzić te krawędzie?:)
  22. danilo2 odpowiedział danilo2 → na temat → Maya
    dzieki wielkie :) jakos nei zauwazylem :):):)
  23. danilo2 dodał temat → w Maya
    Witam, natknałem sie na taki, chyba banalny problem w Mayi, aczkolwiek nie mam pojęcia jak z niego wybrnąć :P Otóż chodzi o to, że jak zrobię model z NURBSów to po wyrenderowaniu powinien być gładziutki i równiutki - np. tloczenie między dwoma kołami, w rzeczywistosci natomiast pozostaje kanciaty... gdzie da się ustawić to, aby model był "gładki"?:) Dziękuję i czekam na odp :)
  24. danilo2 odpowiedział kannu → na temat → Rigging & Animation
    dołączę się z przyjemnością do pytania - tylko dla mnie soft Maya :P (oczywiście poza blendingiem :P )
  25. wielkie dzięki za skrypty na pewno się przydadzą :) a tak z ciekawosci :P w produkcjach kinowych używane często były mayowskie "kostki"?:P czy raczej co innego?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.