Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Jeśli to będzie na potrzby gry, to może to zrobić programista, a on będzie miał problem z głowy...
  2. floo odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    Trza przyznać że się chłopak napracował i gratuluje!!! Taka animka to ciężka robota... ale się opłaciło... ;)
  3. floo odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    nie chce siać błędynych informacji... ale wodę to chyba można też zrobić kodem, dzięki silnikowi graficznemu...
  4. floo odpowiedział floo → na temat → Maya
    Dzięki ca mel! Czegoś ciekawego dowiedziałem się o Mayi... ;) wkońcu my teraz mamy łatwiej, ale tylko trochę... ;P
  5. a Ja zapytam o poly... ile ma poly? a czy standardem nie jest model gdzie na jeden Face daje się trzy Vertexy??? jaka była twoja wizja? ;)
  6. Zapraszam na: http://www.3dtutorials.sk/ tutaj zaznacz swój program i jest nawet videotutek do ściągnięcia o nakładaniu texturki na twarz... :)
  7. Temat założyłem, by rozbudować wiedzę na temat projektów przy których wykorzystano Maykę... Mam nadzieje że uda się ten temat rozwiąnąć: To o czym słyszałem to: -Shrek -Matrix -Władca pierścieni -gry komputerowe(ale nie wiem które) a Wy?
  8. floo odpowiedział gd18 → na temat → Architektura
    jeśli to jest plik *3ds to spróbuj go zaimportować Milkshape, wpisz w google jest za free... jeśli o to chodzi,,, :P
  9. Ja czekam na jakiś solidny RENDER, by zrobić dobra tapetkę... ;)
  10. floo odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Składam już drugiego kompa i powiem że nie opłaca się ładować takiego sprzętu do tej starej konfiguracji, lepiej już zainwestować kasiorke w pamięć, bo tego nigdy za dużo w kompie... Miałem już słabszego kompa z mocną grafiką i to sie niestety nie bardzo ma do przyśpieszenia czy lepszej grafiki... Co innego z pamięcią, ale to już kwestia innego teamtu... :P
  11. floo odpowiedział floo → na temat → Maya
    u mnie sytuacja wygląda tak że gdy kilkam na ten exporter nie zaznacza się i pojawia się komunikat, że błąd... Druga sprawa to może przeszkadzać zainstalowany Bonus tools?? dzięki!
  12. Ja patrzę z innej strony i nie chce zmieniać teamtu, ale na ile wstanie jest jakaś Polska firma być konkurencyjną dla zachodniej... To forum dowodzi ilu jest zdolnych grafików w Polsce i ile talentów... Specialiści od web, game art, animatorzy itp. Jedni z najelpszych, ale w Polsce wyglada to tak że nie ma jeszcze firm które płaciły by taką kasę, bo nie ma z czego. Zagranicą firmy rozwijają się w skali europejskiej i światowej. a u nas żadna Uczelnia nie prowowadzi kierunków pod kątem przygotowania do tworzenia np. filmów animowanych czy gier komputerowych. można by pisać o tym, ale fakt jest taki żeby ktoś taką firmę założył musi mieć doświadczenie i dużą wiedzę by stać się konkurencyjnym w Europie... nikt nie zarobi dużej kasy w Polsce, gdy firma wykonuje małe zlecenia. Wiele musimy się nauczyć, by nie narzekać, a zrobić coś tutaj trzeba dużo pracy i odwagi...
  13. floo odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=0&software=3&id=233 jesli sie nie poddałeś to skorzystaj z teg linku, tutek krok po kroku pokazuje jak zrobić wodę... ;) POWODZENIA!
  14. Wyskakuje mi błąd podczas ładowania Exportera formatu .X dla maya w wersji 7.0.1. a mianowicie: "error:Operacja ukończona pomyślnie" Exporter niestety się nie ładuje... tutaj daje link:http://www.c-unit.com/downloads/cvxporter/ czy ktoś z was może sprawdzić czy działa... a może ktoś wie z czego to wynika błąd???
  15. floo odpowiedział floo → na temat → Maya
    W drodze wytrwałych poszukiwań znalazłem to czego szukałem i postanowiłem podzielić się tym z innymi... może się to bardzo przydać gdy ktoś chce sprawdzić poszczególne formaty: tutaj link: http://www.3d-canvas.com/3DCanvasDocumentation/miscimportexport.htm
  16. floo odpowiedział floo → na temat → Maya
    albo nikt tu nie robi animacji, albo nikt się nie chce pochwalić i pogadać na temat wad i zalet foramtów exportowanych przy pomocy mayi... no cóż... skoro tak, to ja idę po przodu w świat... dobrze że są inne fora...
  17. W związku z waszymi doświadczeniami chce zapytać jakie foramty w maya przechowują animacje i w jakim stopniu się sprawdzają??? mam na myśli formaty exportowane np. FBX, ale coś mi to nie wychodzi...
  18. Mam pytanko, czy czasem ktoś z was nie ma exporter-a dla Mayi do formatu "ms3d" działającego poprawnie??? z góry dziękuje za link, lub proszę o wysłanie na maila...
  19. floo odpowiedział Bubu → na temat → Maya
    Jest taki program jak Milkshape który potrafi przekonwertować całą masę różnych plików na różne formaty... http://chumbalum.swissquake.ch/ osobiscie go używam, jest to wersja na 30dni więc chyba wystarczy... Banalny w obsłudze...
  20. Jakoś tak mi się włączyło i nie wiem jak to wyłączyć. Tworzę obiekt na polygonach, np. zwykły cube przez create-->polygon i tworzy mi odrazu UVs. Z tego powodu mam problem z texturowaniem. Usuwam UV i lipa, pozniej juz nie da sie dać nałożyć, bo pokazuje mi sie zakreskowanym cube białymi liniami... Instalowałem kilka nakładek, albo zmieniłem gdzies opcje, choć w Preferences opcja przy polygon jest wyłączona, to nakłada mi UV. Pozdro!!
  21. Poszukujemy grafików 3d do modelowania na potrzeby gier. Głównym zadaniem będzie modelowanie postaci, budynków i otoczenia. Wymagania: *modelowanie z wykorzystaniem programu 3d (dowodny) *w przypadku postaci, podstawy anatomii *wierne odwzorowywanie "konceptu" przy zachowaniu zdrowego rozsądku *podstawowe informacje dotyczące modelowania na potrzeby gier (Low Poly, High Poly) *umiejętność pracy w grupie *konsekwencja w dążeniu do zamierzonego celu. Chętnych współpracą proszę o kontakt: [email protected] P.s. UWAGA!!! Jesteśmy zainteresowani tylko i wyłącznie poważną współpracą.
  22. floo odpowiedział LoVeMeR → na temat → Maya
    podsumowując... nie program tworzy ograniczenia a człowiek... widziałem filmiki jak kolesie wymiatają w paint-cie extra autka... poszukajcie na youtube... co do Linuxa to podobnie, nawet w środowisku textowym kolese wymiataja bo tam istnieje cos takiego jak TABulator(rozwiniecie polecenia) P.s. Paradoksalne jest to że serwery Microsoftu stoją na Linuxach...
  23. floo odpowiedział Dr0cK → na temat → Work in progress (WIP)
    korzystałeś z tutoriala "Zbrush and Maya Integration" bo ten model ma podobną budowę...
  24. floo odpowiedział Valery → na temat → Hardware
    z tego co ja ostatnio sie dowiedzialem to matryce na których robi sie monitory LG są dobrej jakosci 3lata gwarancji i do tego miesiac na bad pixel dają(wystarczająco by sprawdzić czy nie wadliwy sprzęt)
  25. floo odpowiedział LoVeMeR → na temat → Maya
    Maya jest obecnie najdroższym programem na rynku. W USA jest tańsza, ale korzystanie Amerykańskiej wersji w Europie to już łamanie prawa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.