Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Corona Render Node:
  2. floo odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    O to chodziło:SmartBlur?
  3. floo dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Mari 2.6 web
  4. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
  5. floo odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Reanimator dlatego mam wrażenie że nie zrozumieliśmy się na początku dobrze. Mnie nie chodziło o zastąpienie mocapu ręczną animacją, a raczej uzupełnienie. Animator ściąga te wszystkie smaczki z video ref dodając jeszcze coś od siebie by całość miała jedno źródło. NaugtyDog robiło tak na pewno przy Uncharted 3, a przy Last Of Us zdaje się poszli jeszcze dalej. Wielu uważa strzelające kola na mocapie za błąd, ale gdy delikatnie podciągnie się kilka rzeczy, wygląda to bardzo naturalnie i na plus.
  6. Web Link Świetny programik do odtwarzania plików wideo/ref itd. Polecam przetestować wersje demo.
  7. floo odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak kogoś zanudziłem to polecam również ten materiał, gdzie wyjaśnia się dlaczego pewne rzeczy nie działają, a inne tak.
  8. floo odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wynik końcowy ma być spójny, tak? Oceniamy realia, czy bujamy w wyobraźni? Robimy mocap dobrze czy byle jak? Realia to pipeline studia: Człowiek/tzw. aktor ma swoje ograniczenia nakładane z góry: umiejętność, wiedza, warsztat, zaangażowanie, reżyser, czas, budżet i inne. Dobry "aktor" - (bardzo trudno o takiego), to taki, który jest w pełni świadomy tego co robi. Oddaje siebie przez stan emocjonalny, który w pełni kontroluje. Średni aktor będzie zbytnio skupiał się na tym co robi, poruszając się w wyuczonych schematach zaburzając naturalną płynność. Na pierwszy rzut oka wydaje się być ok. Na ekranie kropki wyglądają już inaczej, a podpięta postać jest zupełnie czymś innym. Mocap nie wybacza błędów, bo po to ten system pierwotnie został stworzony, do analizy ruchu człowieka dla potrzeb medycznych. Czyszczenie mocapu: O tutaj następuje Kill Him! Nieświadomie eliminuje się to, co mocap oddaje. Na poziomie czyszczenia, retargetingu, synchronizacji itd. Techniczny zrobi swoje, ale wynik będzie bez wyrazu. Pytanie kolejne: Na ile postać jest spójna z aktorem i jakie różnice z tego wynikają? Pytanie: Po co video/voice reference? Przecież mocap jest ok? Dla mnie animator to pojęcie idące dalej niż tylko 5 klas iAnimate/AMentor. To umiejętność postrzegania akcji która jest w pełni spójna. To wymaga doświadczenia, godzin obserwacji i analizy. To nieustanny proces który nigdy się nie kończy. Są animatorzy i animatorzy, ale żaden pipeline nie zastąpi człowieka który umiejętnie dodaje coś od siebie nie zaburzając rytmu w jakim idzie akcja. (osobowość + elastyczność) Wszystko było by pięknie gdyby sama sesja mocap wystarczyła, a w praniu dochodzą zmiany które często nie były przewidziane. ---- a co do tego projektu to mocap jest GIT, ale nie jest spójny z postacią którą jest robot. Maszyna nie wykonuje zbędnych ruchów i nie generuje noise jak człowiek, porusza się optymalnie względem wyznaczonych ścieżek, bo inna droga to zbędna utrata energii/wydajności. Może akurat reżyser chciał aby one przypominały człowieka, ale na tym poziomie oczekiwał bym spójność, bo dziś uważam to za wyznacznik jakości, gdzie efekty nie mają już limitu. Ta teza opiera się o kreatywność która w dniu sesji ma swój limit, a zadaniem zespołu w dalszym procesie jest podkręcenie wyniku do granic możliwość na wszystkich etapach produkcji, a tego nie da się zrobić odpalając schematy. Na dzień dzisiejszy jeszcze to widać.
  9. floo odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Reanimator zbyt mocno ograniczyłeś pojęcie "animator" Nie wrzuciłem tego by kogoś przekonywać, a rozszerzyć sposób postrzegania tej samej rzeczy jako element dyskusji. Nie musisz błagać, są po prostu osoby które mają inne zdanie. ;)
  10. floo odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mocap jest dobry ale w rękach animatora jako referencja, ale nie produkt końcowy. 1:42. [video=youtube_share;2TMzemIvCuw]
  11. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    na piechotę to jest tak: a z addonem to jest trzy kliknięcia, łącznie z nadaniem nazwy.
  12. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pewnie że mogą, bo kto dużemu zabroni, ale cenę XSI wciąż wspominam z sentymentem. Choć też obiło mi się o uszy że Nowa Zelandia dostała kiedyś promocje na zakupy w sklepie Autodescku. z rozmów z supportem to mile wspominam jedynie Pana odpowiedzialnego za Mari, ale to może dlatego że dzwonił z UK(choć nie mam pewności czy to nie był hindus). :)
  13. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trochę to dziwne że nikt jeszcze nie wpadł na pomysł aby zrobić większy szum wokół tego jak ceny oprogramowania różnią się od tych w USA. Tak samo jest z Autodeskiem za wykupowanie wszystkiego co jest na rynku. Głośno mówiono o tym że Microsoft prowadzi monopol, a tutaj cisza.
  14. floo odpowiedział siemien → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ktoś na forum chwalił ten monitor. IIYAMA PROLITE E2483HS
  15. floo odpowiedział siemien → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To jaki masz budżet?
  16. floo odpowiedział siemien → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wybierz kompromis: Monitor 24 + karta. Twoja karta to obecnie przeżytek i dwa monitory na czymś takim to trudno o wydajność. edit: nie trzeba wydawać setek aby kupić kartę która pozwoli ci swobodnie pracować, a różnica będzie znaczna.
  17. floo odpowiedział siemien → na odpowiedź w temacie → Blender
    i to jest całkiem uzasadnione, biorąc pod uwagę takie dodatki jak ten:
  18. floo odpowiedział siemien → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jak Blender przypadnie do gustu to polecam rozbudować go o addony: np. VisMaya http://blenderaddonlist.blogspot.com
  19. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dla mnie Addon działa świetnie:
  20. floo odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne główki. Jak na takie maleństwo to niezła precyzja. ;)
  21. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Post nr. 2800 musiał być mocny :] Też mi się podoba.
  22. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Align Selection to Grease Pencil
  23. floo odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Jest tylko jedno miejsce gdzie mogę słuchać Prawo-Lewo. Jak kręce Os-y na symulatorze. Dajcie spokój z polityką na forum 3d. Takie oblepianie się etykietami nic nie da po za lawiną postów nie na temat.
  24. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @drafter dzięki. Teraz śmiga. :)
  25. floo odpowiedział a3stract → na odpowiedź w temacie → Modeling
    @diabelt w Gimpie. Akurat w tym jest wygodniejszy od reszty softów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności