Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Aktualizacja: Krita 2.8.2 Released
  2. @Monio a który to, bo się z lekka resetowałem przez święta i muszę sobie wszystko poprzypominać :)
  3. Nawet F1 zmierza w stronę blendera, a i może wiertarki? http://www.youtube.com/watch?v=tOKlSnGYgis
  4. wow!
  5. Dobra robota! Powodzenia przy dalszych pracach nad grą.
  6. Dobrze mieć komfort pracy na tej płaszczyźnie na której czujesz się najlepiej. To często pomaga, ale i tak nie unikniesz godzin spędzonych przy nabieraniu wprawy. Przy grach możesz pracować np jako: 3d Environmental Artist, więc nie jesteś skazany tylko na wizualizację. Jednak musisz się liczyć z pewną monotonią, która może mieć miejsce, ale to jest wpisane w ten zawód, gdzie pewne rzeczy trzeba zrobić i nie ma że boli.
  7. @olaf u nas tworzą się pewnego rodzaju trendy jak z zwolnieniami z WF-u. Później narzekanie że to czy tamto boli. Przez symulantów, ci potrzebujący mają problemy i system się sypie. W mentalności ludzi wciąż pozostaje urok dawnych lat. Czy się robi czy się leży to wypłata się należy. Co do pracodawców to faktycznie są i tacy co muszą oszczędzać jak i tacy co robią to celowo śmiejąc się że i tak przyjdzie ktoś pracować za 1000zł.
  8. Ciekawe gdyby Blender przyjął inną strategię na zasadzie np.: nowy viewport - > budżet - > zrzutka na realizację. To jest do wykonania i kosztorys(budżet) będzie realny w obliczeniu? Czy można ingerować w blendera z zewnątrz czy trzeba to wszystko konsultować, aby nie powstawały niezależne twory(oczywiście stale w ramach tej samej licencji)?
  9. floo odpowiedział maru → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Proszę Link, tylko wyrzuciłem texture, aby plik nie ważył za dużo.
  10. floo odpowiedział maru → na temat → Aktualności (mam newsa)
    o to chodziło?
  11. floo odpowiedział maru → na temat → Aktualności (mam newsa)
    @Chrupek3D stawiam że to chodzi o jednostki. Przeskaluj scenę ;)
  12. On jest przykładem świetnego balansu między technikami. Mimo lat spędzonych na siłowni, jego Tai Chi jest wciąż dobre. Jednym neutralizuje drugie, co go nie usztywnia. Bolo chętnie bym zobaczył w spodenkach z opaską na kolanie.
  13. floo odpowiedział maru → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dobry start. Kilka moich sugestii. Dodał bym pogrubienie/kolor w takich postach jak ten. Tekst stanie się bardziej czytelny. Dodatkowo, może warto etykietować posty i dodać kolumnę po prawej? Im więcej treści na blogu tym lepiej będzie można się odnaleźć. Sam testuje w Coronę w Blenderze, ale chętnie będę zaglądał. edit: Opcja subskrypcji z powiadomieniem na maila też by się przydała.
  14. Bolo, to kultowa postać, której nie da się zapomnieć. Co bym poprawił? Czoło, dolna powieka, kość policzkowa, dolna warga. Spodnie wyglądają zbyt kwadratowo. Działaj dalej. Wrzucam na zajawkę, gdzie mimo lat świetnie się trzyma. https://www.youtube.com/watch?v=CTY1ItorX2k
  15. floo odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Tutaj i tutaj
  16. To jest klasyczna zagrywka na unikanie podatków lub pozyskanie dotacji z urzędu.
  17. Lista silników, które to lepiej lub gorzej współpracują z blenderem: 3Delight Appleseed B-Maxwell Corona Standalone Cycles Render Indigo Renderer LuxRender Micro Render Mitsuba NOX Renderer Octane PIXIE Pov-ray Sunflow V-ray YafaRay Render Nie mam pojęcia czy ten temat już był.
  18. Zajawka :
  19. Projekt repto108
  20. dodał bym jeszcze bardzo wolne UNDO przy większym detalu.
  21. floo odpowiedział floo → na temat → Aktualności (mam newsa)
    @Idaho Foundry zrobiło challenge w zeszłym roku z licencją na 90 dni na forum cgtalku. Ten program to potężne narzędzie do teksturowania i trudno tutaj o konkurencję.
  22. Sony blokuje? Why? edit: odblokowali :P
  23. Corona Render Node:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności