Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Aktualizacja: Krita 2.8.2 Released
  2. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Monio a który to, bo się z lekka resetowałem przez święta i muszę sobie wszystko poprzypominać :)
  3. floo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nawet F1 zmierza w stronę blendera, a i może wiertarki? http://www.youtube.com/watch?v=tOKlSnGYgis
  4. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wow!
  5. floo odpowiedział mayamak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobra robota! Powodzenia przy dalszych pracach nad grą.
  6. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dobrze mieć komfort pracy na tej płaszczyźnie na której czujesz się najlepiej. To często pomaga, ale i tak nie unikniesz godzin spędzonych przy nabieraniu wprawy. Przy grach możesz pracować np jako: 3d Environmental Artist, więc nie jesteś skazany tylko na wizualizację. Jednak musisz się liczyć z pewną monotonią, która może mieć miejsce, ale to jest wpisane w ten zawód, gdzie pewne rzeczy trzeba zrobić i nie ma że boli.
  7. floo odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @olaf u nas tworzą się pewnego rodzaju trendy jak z zwolnieniami z WF-u. Później narzekanie że to czy tamto boli. Przez symulantów, ci potrzebujący mają problemy i system się sypie. W mentalności ludzi wciąż pozostaje urok dawnych lat. Czy się robi czy się leży to wypłata się należy. Co do pracodawców to faktycznie są i tacy co muszą oszczędzać jak i tacy co robią to celowo śmiejąc się że i tak przyjdzie ktoś pracować za 1000zł.
  8. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  9. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  10. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawe gdyby Blender przyjął inną strategię na zasadzie np.: nowy viewport - > budżet - > zrzutka na realizację. To jest do wykonania i kosztorys(budżet) będzie realny w obliczeniu? Czy można ingerować w blendera z zewnątrz czy trzeba to wszystko konsultować, aby nie powstawały niezależne twory(oczywiście stale w ramach tej samej licencji)?
  11. floo odpowiedział maru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Proszę Link, tylko wyrzuciłem texture, aby plik nie ważył za dużo.
  12. floo odpowiedział maru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    o to chodziło?
  13. floo odpowiedział maru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Chrupek3D stawiam że to chodzi o jednostki. Przeskaluj scenę ;)
  14. floo odpowiedział Konstantin Kireev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    On jest przykładem świetnego balansu między technikami. Mimo lat spędzonych na siłowni, jego Tai Chi jest wciąż dobre. Jednym neutralizuje drugie, co go nie usztywnia. Bolo chętnie bym zobaczył w spodenkach z opaską na kolanie.
  15. floo odpowiedział maru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobry start. Kilka moich sugestii. Dodał bym pogrubienie/kolor w takich postach jak ten. Tekst stanie się bardziej czytelny. Dodatkowo, może warto etykietować posty i dodać kolumnę po prawej? Im więcej treści na blogu tym lepiej będzie można się odnaleźć. Sam testuje w Coronę w Blenderze, ale chętnie będę zaglądał. edit: Opcja subskrypcji z powiadomieniem na maila też by się przydała.
  16. floo odpowiedział Konstantin Kireev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bolo, to kultowa postać, której nie da się zapomnieć. Co bym poprawił? Czoło, dolna powieka, kość policzkowa, dolna warga. Spodnie wyglądają zbyt kwadratowo. Działaj dalej. Wrzucam na zajawkę, gdzie mimo lat świetnie się trzyma. https://www.youtube.com/watch?v=CTY1ItorX2k
  17. floo odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tutaj i tutaj
  18. floo odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To jest klasyczna zagrywka na unikanie podatków lub pozyskanie dotacji z urzędu.
  19. Lista silników, które to lepiej lub gorzej współpracują z blenderem: 3Delight Appleseed B-Maxwell Corona Standalone Cycles Render Indigo Renderer LuxRender Micro Render Mitsuba NOX Renderer Octane PIXIE Pov-ray Sunflow V-ray YafaRay Render Nie mam pojęcia czy ten temat już był.
  20. floo odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Zajawka :
  21. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Projekt repto108
  22. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    dodał bym jeszcze bardzo wolne UNDO przy większym detalu.
  23. floo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przy takim detalu to się aż prosi o rendery w 4K. :)
  24. floo odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Idaho Foundry zrobiło challenge w zeszłym roku z licencją na 90 dni na forum cgtalku. Ten program to potężne narzędzie do teksturowania i trudno tutaj o konkurencję.
  25. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sony blokuje? Why? edit: odblokowali :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności