Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzisiaj wielu osobom bardzo łatwo przychodzi ocena: tzw. pierwsze wrażenie. Nie pamiętam dokładnie, ale czas w jakim większość podejmuje decyzje jest o połowę krótszy niż dekadę temu. Nie wiem jak można oceniać program na podstawie takiego podejścia? Blender z założenia ideologicznego nie jest standardowym programem, więc nie dziwne że nie trzyma się określonych standardów. Ocenianie czegoś bez wcześniejszego poznania, to w moim rozumieniu tzw. bycie "Januszem". Łatwe, wygodne powierzchowne ocenianie na postawie kaprysów. a co do nauki to zawsze stosuję zasadę: "Chcesz się czegoś nauczyć nowego zapomnij to co umiesz, bo inaczej zamiast się uczyć, stale będziesz pokonywał przeszkody, które sam budujesz" Tutaj wklejam postępy Cyclesa:
  2. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    o jakim ty samochodzie mówisz? maluchu? golfie II? Cywilne auta są powszechne, a dla mnie dobry grafik jest jak zawodowy kierowca auta, który wypracowuje sobie wyczucie i dba o komfort pracy ulepszając każdy element. Wsiądziesz do auta sportowego i wszystko sobie sam ustawisz nie wiedząc nawet do czego masz się odnieść, przy czym nie znasz kompletnie auta oraz jego osiągów? Serio? Ktoś kto nie ogarnia 3d nie może oceniać programów, a tym bardziej ich możliwości, bo jego głównym ograniczeniem jest wiedza jaką posiada.
  3. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czyli co? Jak w Kricie rozmiar pędzla zmieniam pod "Shiftem", a w Blenderze pod "F", to znaczy że jestem hardcorem?
  4. floo odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dla mnie to jest wypas. Kocham takie klimaty!
  5. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    [video=youtube_share;3JNbr4Dr1I8] Ten Addon zapowiada się bardzo ciekawie. Jak widać Blender Market inspiruje do tworzenia dodatków.
  6. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Stawiam na nawyki i podejście. To że Blender jest darmowy, nie oznacza przecież, że ma być dla wszystkich i wszystkim się podobać. Mnie wystarcza teraz to, że mogę sobie go optymalizować pod siebie, bo za to najbardziej ceniłem sobie Mayę. Nie czuje się ograniczany, gdy jest duża swoboda przy konfiguracji. Troszkę liznąłem pythona i od razu wiele rzeczy jest prostsze. Analogicznie w Mayce Mel i maxscript w Maxie. Najgorsze rozwiązanie, to zdać się na standardowe opcje i narzekać że coś mi się nie podoba - takie moje skromne zdanie. W końcu ile osób wsiadając do nowego auta będzie zadowolona z ustawień kierowcy?
  7. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    @Idaho u mnie po extract ta opcja się odznacza.
  8. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Opcja: Front Face Only ?
  9. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    z mojej strony wygląda to tak że starzy wyjadacze wiedzą o co chodzi, ale przecież nie tylko ci korzystają z Blendera. Pytanie co z nowymi użytkownikami? Co z tymi którzy chcieli by, lub wrócili do Blendera i nie mogą się odnaleźć? Momentami tyle się dzieje przy Blenderze że nie każdy z tym wyrabia. Uważam że filmiki promocyjne bardzo pomogły by Blenderowi. Nie muszą one dotyczyć wyłącznie nowości, a ich uwaga może być przeniesiona na mocne strony i tipy które pokazują że ma kilka asów w rękawie.
  10. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Lesiu wystarczy jeden ogarnięty. Osobiście nie jestem wielkim fanem budowania wielkiego zespołu, bo wzrosną koszta i sama organizacja wszystkiego przerośnie fundacje. Community świetnie wypełnia rolę feedbacku, tylko ktoś musi uzupełnić tą lukę. Sam miałem ochotę zrobić kilka filmików promujących, ale mój głos nie należy to najlepszych. Dałem sobie spokój po kilku próbach. Zamieszanie jakiego narobił Guru swoimi filmikami najlepiej pokazuje że gdyby odwrócił kierunek z propozycji do promocji, to świetnie by się przyjęło. Potrzebny jest ktoś wygadany kto ma już troszkę doświadczenia i wie o co w tym chodzi.
  11. floo odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Polecam przejrzeć wszystkie video tip: [video=youtube_share;59LdlCkW2UI]
  12. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Monio ok, ale zakładając że będą to rozwijali to może w końcu powstanie dobrze narzędzie do retopo. Osobiście to wolę taką metodę jaką przyjęła Krita gdzie mamy konkrety i kawa na ławę. Tutaj natomiast nie bardzo wiadomo kiedy można się spodziewać rozwoju. Asset Sketcher też nie jest żadną rewolucją, ale miło że dodają nowe rzeczy.
  13. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Contours Retopology Tool- v1.1 [video=youtube_share;5RR06wjt2rs] Fajnie rozbudowali narzędzie do retopo.
  14. floo odpowiedział NuttyART → na odpowiedź w temacie → Animacje
    staraj się podczas oceny własnej pracy brać pod uwagę te zasady: https://www.youtube.com/watch?v=bHfDEsNLg34
  15. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Monio zgadzam się z tym. Blender potrzebuje ładnego opakowania i lepszego marketingu.
  16. floo odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    Problem może być w ścieżce samego Blendera. Pobierz sobie wersje Zip i sprawdź czy odpalisz z takiej ścieżki: E:\Blender\2.70\scripts\addons\render_corona
  17. floo odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    wrzuć screena z errorem do wątku z coroną. Jak nazywa się folder w którym masz addon? render_corona? Czasami miałem problemy kiedy nazwa folderu miała niepotrzebne znaki, co powodowało problemy z addonami.
  18. floo odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    Zainstalowałeś w tym folderze? C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.70\scripts\addons
  19. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  20. floo odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pojawił się nowy bulid [video=youtube;VEHJ-JIunII]
  21. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Temporal Pozwolę sobie zacytować pewnego doktora z agh z którym miałem zajęcia na studiach: "3ds maxa pewne więcej osób używa, bo był łatwo dostępny". Maya natomiast bardzo późno miała wersje trial. a tak serio to z początkiem zdaje się że Max był całkiem mocny. Dobry silnik renderujący + Biped do animacji(później CAT). Wbrew pozorom to było bardzo wygodne i tą wygodę stawiam za bardzo mocny argument. Przyzwyczajenia i nawyki zostały, a ludzie od 3d to nie dinozaury, nie wygineli. Blender potrzebował by bardzo mocnego argumentu, który go wyróżnia na tle innych programów, tak jak np. Motionbuilder do mocapu. Mari do teksturowania. itd. Niestety ostatnimi czasy mam wrażenie że opakowuje się Blendera w hasła typu 7 w 1 i tam kończą się poważne argumenty.
  22. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @makak_ Nie chce generalizować, ale przy Blenderze wiele osób zbyt łatwo się poddaje gdy trafia na przeszkody. Możliwe że wynika to z tego że jest dostępny za darmo.
  23. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Maya i Max w swojej historii mają bogaty zapas doświadczeń produkcyjnych. Obecnie pszczelarzy jest pewnie najwięcej. To wszystko składa się na jej rozwój, bo przecież każde większe studio ma masę narzędzi, skryptów z których jednostki nie mogą skorzystać i patrzą na program zupełnie inaczej. Blender natomiast raczkuje w wielu kwestiach, ale ma za to bardzo duży potencjał, który stanowi alternatywę. Z mojego punktu widzenia, to należy się spodziewać że prędzej młodsi będą stanowić o sile Blendera niż starzy wyjadacze z innych programów, którzy patrzą na wolny program z ironicznym uśmiechem. Blender jest dobry, ma swoje braki i ograniczenia, ale nie jest to ściana, której nie da się przeskoczyć. Kwestia podejścia.
  24. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trzeba będzie to posprawdzać, bo OSL dzięki możliwości wypalania jest bardzo przydatny. Kiedyś instalowałem nowe stery, to okazało się że były problemy z viewportem. Sprawdzę czy coś się zmieniło. Na pewno sie nie poddam.
  25. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Monio przyznam że muszę zrobić mały rekonesans. Okazuje się że nie tylko u mnie ten problem, bo ktoś już zgłaszał buga. Ten drugi błąd to jakiś kosmos przy otwieraniu pliku, chyba kiedyś wiedziałem coś podobnego na forum blendka. Przytrafił mi się tylko raz. Z mojej strony za mała promocja idzie na rzeczy które są dla Blendera istotne. Ci bardziej popularni tzw. GURU powinni wspierać go nie tylko przez tutki, ale jak najwięcej uświadamiać społeczności, że istnieje wiele dróg do udoskonalania programu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności