Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  2. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    [video=youtube_share;1zdgV_oiJMU]
  3. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tylko przypomnę, że to nie jedyny projekt realizowany w Blenderze. Jest jeszcze repto108. przyszłość Blendera, to jego narzędzia, ale potrzebna mu jest baza w postaci mocnego viewportu z podglądem + ukończenie cyclesa. Ludzie w fundacji muszą zrozumieć że integracja z płatnymi programami jest potrzebna. Nie można blokować rozwoju z powódek ideologicznych.
  4. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest wreszcie szansa na to że od strony scenariusza , short będzie trzymał poziom. Z tego co mówili kasa ma iść na postprodukcje, więc zapowiada się dobry short. Taki produkt może bardzo pomóc w promocji Blendera.
  5. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Osobiście to wolał bym, aby Fundacja skupiła się na dostarczaniu narzędzi, a ludzie z zewnątrz produkowali shorty. Dzięki temu, że powstał by jakiś dystans, to może łatwiej było przy przeforsować rzeczy, które są naprawdę potrzebne.
  6. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    [video=youtube_share;OwMSFPQEQTs]
  7. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wszystkie zmiany i dodatki do Blendera 2.71 przedstawione w formie video - kto jeszcze nie miał okazji polecam. LINK
  8. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    U mnie działa, wszystko ok. Sprawdź ten wątek na BA
  9. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    a co do macro to jest taki addon do nagrywania: Link i dodaje tutek:
  10. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    @Nanoman Zainstaluj addon i wklep pod spacją "Do Calculations" edit: w input -> 3d View -> Object Mode dodaj nowy skrót klawiszowy dla custom.button1 (np. ALT + L)
  11. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kolejny projekt. [video=youtube_share;KmLOjFlCW4M]
  12. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @rice Jedyną odpowiedzią na dziś jest Laplacian Deform Modifier [video=youtube_share;oxkf_N-QCNI]
  13. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Monio niestety dzieląc się wiedzą, pomysłami i doświadczeniem publicznie trzeba się liczyć z takimi, co będą głośno krzyczeć i zapierać że to oni byli pierwsi. Mnie się to przydarzyło niejednokrotnie, kiedy jedna osoba chciała wypłynąć na tym nad czym pracowała cała grupa. Co do sculptu, to czekam na konkrety, bo przestałem się łudzić obietnicami wyssanymi z palca.
  14. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    UE Tools Addon - Fajnie że pojawiają się takie narzędzia do pracy z silnikami do gier. [video=youtube_share;i4Rd-8BohH0]
  15. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @alex3d Pewnie że jest do zrobienia. Wiele rzeczy ma duży potencjał, tylko fajnie gdyby ktoś to pchnął do przodu. Tymczasem pojawił się PBR shader dla Cycles:
  16. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    może spróbuj mesh.vert_connect, klawisz "J"
  17. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    możesz skorzystać z "I" - Inset Faces
  18. @Reanimator oczywiście, nie miałem na myśli tego przykładu, a inne fanowskie produkcje.
  19. floo odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest MOC w tych pracach. ;) Postacie spójne od stóp do głów. Świetne flow.
  20. Świetne! Trudno sobie wyobrazić aby dziś jedna osoba ogarnęła wszystko, ale zapewne znajdą się wyjątki.
  21. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Akurat nie jest to najlepszy przykład i przyznam że gdy sam robiłem testy, to rozwalanie kija baseballowego dawało wiele radochy, ale nie miałem takiej kontroli jakiej bym odczekiwał. Potencjał jest.
  22. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nox Render jako Open Source -> Link
  23. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    aby ten offtop się nikomu nie znudził to wrzucam przerywnik: [video=youtube_share;6MOjzocszFM]http://youtu.be/6MOjzocszFM
  24. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi jest jeszcze skrypt pod rendering w Cycles OSL i wychodzą całkiem ciekawe rzeczy. Jako alternatywa do matcapów może się przydać OpenGL Lights panel

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności