Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. Jako wielki fan Mortal Kombat muszę przyznać że ciekawy pomysł na postać Scorpiona. Wykonanie robi wrażenie i również jestem za tym by wykonać klimatyczne enviro. Może dodatkowo jeszcze zrobić alternatywną pozę. FINISH HIM! :)
  2. floo odpowiedział Euzebi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mocne, bardzo podoba mi się stylistyka, jakość i czuć w tym przesłanie. Malowane teksturki są prześliczne. Dobrze dopasowana muzyka do całości, świetnie uzupełnia i wprowadza klimat :) .
  3. Bardzo ładnie wszystko wygląda. Robi wrażenie ;) Dać mu Fronta, ;) Pochwalisz się siatką na kilku scenach? Pozdrawiam,
  4. floo odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Na jakim sofcie pracujesz ? Może podasz więcej szczegółów? Daj znać na priv.
  5. floo odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    TF kosmiczna mieszanka i miłe wspomnienia. Zapowiada się jakiś dodatek? czy to dalsza część promocji tej bądź co bądź świetnej gry. Pyro best i zadyma na całego, w szczególności jak wpada się w tłum koksów z maszynkami. :) Ktoś jeszcze pogrywa? Jest jakiś serwer max3d? :)
  6. floo odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @ n-pigeon faktycznie kolanka nie są poprawnie anatomicznie, zobaczymy jak to wyjdzie po pierwszych animacjach, jak wyjdzie karykatura to zmienię :) @ultrakaka potwierdzam ;) uśmiałem się przy tym, bo pozy z reguły robię na spontanie i w ps po poprawce pomyliłem warstwy, przekonany że jest ok, taki chochlik. :P poprawiłem. @Plugawiciel tak, stylizacja była w oparciu o ten obrazek, oczywiście trzeba to załatwić shaderami, mam nadzieje że znajdę na to czas i wykończę postać docelowo w silniku. Z normalką miałem na myśli, brak szczegółów które również fajnie wypala się z Hi poly(sculpt) na AO i Point Map Shadow. :) Jak dla mnie to znaczne ułatwienie przy tworzeniu teksturek ;) Dodałem kolejnego propsa(pistolecik) + poza. Dzięki za komennty!
  7. floo odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model: 5932 tris Tekstury: 1024x1024 color + lekki paint, Doszedłem do wniosku że teksturę będę męczył już pod UDK na efekt końcowy, ale przyznam że sculpt to wymagany standard, a więc brakuje detalu. Dziś zrobił był model troszkę inaczej. Dzięki za komenty.
  8. Witam wszystkich. Ostatnio siedziałem troszkę nad modelowaniem na potrzeby game artu i powstał pomysł na zrobienie ulubionej postaci z Batmana(mała odskocznia od animacji). Koncept pochodzi z filmu Batman - W Cieniu Czerwonego Kaptura (Batman Under The Red Hood). Jest to tylko model + tekstura, bez normalek i całej reszty, więc model nie ma certyfikatu Game Standard 2012. :) Wrzucam do final work ponieważ już nie będę pracował nad samą postacią a jedynie jak się znajdzie czas to przetestuje w UDK z animacjami i komiksowym shaderem. Pozdrawiam, [ATTACH=CONFIG]86705[/ATTACH]
  9. taki mały old school:
  10. floo odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @ledyr bardzo fajnie sobie radzisz z teksturowaniem tego wszystkiego. W czym mapujesz? Korzystasz z jakiś opracowanych tricków czy opierasz się na cierpliwości? Pozdrawiam,
  11. floo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  12. floo odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ohyda, czy ja dobrze widzę że nasza Lara idzie w stronę Uncharted? No cóż. gra może być miodzio, ale to już nie ten sam klimat.
  13. floo odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kto zgasił światło? Golum wróć ;) Fajnie się ogląda te ładne obrazki...
  14. no no! Pogratulować! :)
  15. floo odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jednym słowem: Wypas! Poziom animacji ciała na bardzo wysokim poziomie. Bardzo fajne smaczki które widać dopiero jak zobaczy się kila razy. Zabrakło mi jedynie mikroekspresji na twarzy wyrażający ładunek emocjonalny jaki idzie za akcją, tutaj jeszcze drętwo to wygląda. Na takim poziomie chętnie zobaczył bym shorta, a może i cały film. :) Hitman zdecydowanie trzyma poziom ;)
  16. floo odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @tr3buh to będzie HIT! Wyśmienite! Ciekaw jestem czy mechanika rozgrywki będzie podobna do tej z Uncharted czy mają swój nowy lepszy pomysł na gameplay.
  17. floo odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Animacje
    @WWWoj mnie po prostu brakuje jeszcze jednego momentu gdy ta dłoń sięga po władzę i skorumpowaną policje, która sama staje się kartelem. Mam jednak świadomość że to by nie przeszło. :P Może za dużo naoglądałem się filmów, a nie opieram się o własne doświadczenia, bo to jest ten temat którego nie chętnie bym doświadczał. Pozdrawiam, edit: sorry, to się odnosiło do Meksyku. :P Nie no idę się wyspać bo już nie wiem co piszę :P
  18. BIG PROPS. Zabieram się za testowanie. Rep + P.s. W nocy powinno się spać :P :)
  19. floo odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na fejsie pojawiła się przeróbka: +18
  20. mirach na początek gratulacje! Gdzie można zakupić taki model? Biorę dwa :) A tak serio to chętnie zobaczył bym kontynuacje w formie animacji pokazowej "jak użyć tego bojowego żelazka w praktyce":) Przyjemnie się ogląda i nic nie razi. Rep+ Pozdrawiam,
  21. Taki mały przerywnik, gdzie indianin zdominował wątek :), Simba w ramach ćwiczeń, topologia jeszcze do tuningu.
  22. floo odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe :) faktycznie, chciałem unikać tego najpopularniejszego zwrotu na świecie, a tu i tak się nie dało. :P W sumie tak wpatrzyłem się obrazek że nie zauważyłem na zakładce "LA CHAINE" Dzięki ;) Idę po mocną kawę ;)
  23. floo odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    EURO SPOT PROMO - Made in China: http://www.wat.tv/video/eurosport/promo-euro-2012-51inl_2f1o7_.html nie do końca rozumiem słowa ;P jednak sam sposób na promocje Euro jest oryginalny. Wrzucam tutaj aby został jeden wątek na forum.
  24. floo odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Podoba się. Temat trudny, podejście troszkę z innej strony. Idea nie do końca rozwiązująca problem, gdy pozna się inne przyczyny handlu białym proszkiem. Akurat jestem na bieżąco z tematem po obejrzeniu kilku dokumentów m.in o problemie Meksyku jako pośrednika w przerzucie towaru z Columbii do USA. itp. Mechanizm działania tej branży i jego skala robi na mnie większe wrażenie niż fabryki w Chinach... :/ Świat się zmienia, człowiek się starzeje, to i sposób uświadamiania musi iść z duchem czasu. Mam nadzieje że zostaje to odebrane jako przestroga, a nie promocja, choć tego nie możemy być pewni. Pozdrawiam, edit: Ps. Polecam Meksyk - Złoty Strzał na YT.
  25. floo odpowiedział seblen11 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobrze się zapowiada. To co rzuca mi się w oczy to: dodanie mocniejszego zarysowania przy rękach. Przedramiona lekko za długie, łokieć przy zgięciu mało widoczny. Paluszki zbyt cieniutkie. Łydki z fronta troszkę za grubaśne. Buciki zdają się być zbyt ulane, może odznaczyć bardziej podeszwę? A Czemu ona jest taka poważna ? Może delikatny uśmieszek. :) Popracował bym jeszcze nad samą pozą, drugą opcją dla kontrastu. Sympatyczna postać i fajny pomysł. Powodzenia w dalszych zmaganiach. Pozdrawiam,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności