Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział etyr11 → na temat → Wolne dyskusje
    słyszałem że jest całkiem niedaleko siłownia, natomiast troszkę kosztuje, znaczy się, nie wiem ile to dla ciebie drogo jest. dam znać jak się dowiem coś więcej... :)
  2. floo odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    czyżby skutek uboczny?
  3. widziałem już takiego smyka jak w cafe w warcrafta trzaskał tak że masakra... :P
  4. illy robi wrażenie... ;) niezły bajer... ;)
  5. też mi się zdaje że perspektywa tutaj leży, choć nie jestem spcem to takie warażenie jest... RaVirr fajne pracki... ;) powodzenia!
  6. mnie się podobać... pracować dalej... ;)
  7. a właśnie, dlaczego nie ma słowa o kuleczce??? przecież to tylko zwiększy trudność zadania... :) powodzenia!
  8. to to się zgadza, warto się poduczyć MEL-a bo to bardzo pomaga... a co do przejrzystości to nie bardzo wiem o co biga, i może to jest kwestia przyzwyczajeń i nawyków jakie się nabrało z wcześniejszym programem. pozdrawiam! FLoo
  9. wystarczy że dostosujesz rozdzielczość avatara do maksymalnej możliwej do zamieszczenia na forum, biorąc również po uwagę to ile waży plik.
  10. nie jestem w temacie, jednak takie coś może ci się przydać gdy będziesz animować.... http://pl.youtube.com/watch?v=a_AdHJdpAsQ pozdrawiam!
  11. maxymilian całkiem ciekawie się zapowiada... dużo ćwiczysz???
  12. Hatred bardzo fajny modelik, warto by go kiedyś zobaczyć w akcji... :D
  13. floo odpowiedział e-mati → na temat → Animacje
    jest jeszcze program VIDEOMACH... ;)
  14. floo odpowiedział e-mati → na temat → Animacje
    o przepraszam... pszczelarze również o tym wiedzą... ;]
  15. pomysł się podobać, więc dajesz dalej... ;) powodzenia!
  16. teraz powiem że tył auta wygląda bardzo fajnie z mojego punktu widzenia... ;) natomiast mam zastrzeżenia co do maski, jakoś mi nie pasuje do reszty, zbytnio odbiega od stylu maluszka, jest również zbyt krótka - tak mi się zdaje... linia przedniego zderzaka Ogólnie wrażenia są pozytywne. Ciekawe co na to projektanci Fiata. :)
  17. model zapowiada się ciekawie, warto jeszcze popracować nad jakością... rogi zbyt jaskrawe, co daje ogólne wrażenie że praca nie jest dopracowana... może warto jeszcze pomęczyć??? pozdrawiam!
  18. fajna fura!!! :) kiedy wchodzi do produkcji??? :D
  19. no no... ale jakoś tak skromnie... nie sądzicie... ;P
  20. świetna robota... mam zastrzeżenia jedynie do nosa, czy nie jest on zbytnio idealny??? Mam wrażenie że jest zbytnio sztuczny...
  21. no patrz:P zagapiłem i przespałem... :P to pewnie dlatego że rzadko patrzę na te newsy i ostatnio mało czasu... :/ sorka
  22. Here is a fantastic work from Promotion Studios. Great job guys! James Neale (producer), Stefan Wernik (animation director), Matt Ebb (lighting/shading/td), Tristan Lock (lead modeller), Jeremy Davidson (lead animator), Kim Neale (matte painting), with Lee Salvemini (animator), Hamed Zaghaghi (ocean sim development), Enrico Valenza (assistant texture artist) Exopolis: Charlie Short (director/writer), Ming Hsiung (director/production design), Michael McCarthy (producer) Agency: Hill | Holliday Recently we, ProMotion Studios, completed a short film for the American insurance firm Liberty Mutual commissioned by the ad agency Hill | Holliday, for the LA creative studio Exopolis. Lighthouse appears as part of Liberty Mutual's 'Responsibility Project', a series of short films distributed online, centred on the theme of responsibility. Blenderartist Thread CGTalk Thread link: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=646518
  23. floo odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    samir polecam stronkę http://blenderunderground.com/
  24. Apricot: First playable demo available The first playable demo from the Apricot Project is available to download. Now you can try out a test level of the game, and play around with Frank. If you want to try the demo, visit this link and read carefully the instructions, before the download, in order to play the demo link: http://apricot.blender.org/?p=224 -------- Wersja polska: Apricot Project udostępnił pierwsze demo nowej gry przygodowej opartej na filmie Big Buck Bunny. Gra w całości oparta została o silnik Blendera co oznacza, że do "pogrania sobie" należy zainstalować właśnie ten freeware program 3d (gra kompatybilna z wer. wyższa niż 2.46). Zapraszamy pod ten link, gdzie możecie dowiedzieć się więcej: http://apricot.blender.org/?p=224
  25. floo odpowiedział floo → na temat → Blender
    muody nie ma to jak krytyka oparta na doświadczeniu bezpośrednim... ;) obrze wiedizeć co i jak... ;) dzięki!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności