Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    SSn4k3 skopiowałem z forum i nie patrzyłem co i jak:P ważne że działa:D
  2. floo odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    OkO niezła robota, jednak żeby coś więcej powiedzieć, to zapodaj wersje download, nie youtubową... bo tak trudno się przewija i ocenia techniczne aspekty animacji...
  3. floo odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    no patrz, ale gapa ze mnie, przecież post wcześniej pisałeś co i jak... :P coś dziś się zamotałem.... dobrze wiedzieć gdzie jest miła i sprawna obsługa, bo to dziś ma znaczenie... :) w końcu to nie 10zł... :P dziękówa!
  4. floo odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    zdradzisz który to dystrybutor??? z góry dzięki za odp. pozdrawiam! rep+
  5. floo odpowiedział pchela1313 → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    animator co się chwalisz:P pokaż ziomuś co tam masz :D ja szykuje na razie koncepcie i mam nadzieje że wyrobie się na czas...
  6. floo odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    gryzon mówiąc o zakupie u Rupika co miałeś na myśli??? możesz sprecyzować??? z góry dzięki!
  7. floo odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajna skorupa... :] pokaż całego typa, a może jakiś screeny z gry... ;)
  8. Darmowy rig piłeczki. Poprawnie działa pod Blender 2.46RC. Link: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=123001
  9. floo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zioło trzeba jeszcze popracować... ;) bardziej ugnij nogi w kolanach, bo jakiś sztywny jest... jego noga w 2 sekundzie ->> ałaaa :P poźniej prawa też nie bardzo... ogólnie porusza zbyt flegmatycznie... mało naturalnie... i jeszcze nogi jak się prostują to jest wrażenie jakby mu wyskakiwały... popracuj jeszcze... pozdrawiam!!! powodzenia!
  10. praca ma swój klimacik i fajnie się prezentuje!!! gratulacje!! :) nice work!!! :]
  11. floo odpowiedział wallop → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ttaaddeekk zakupy w UE chyba nie podlegają ocleniu... tak mi się zdaje, bo skoro można zakupić auto bez cła(wymyślili jakiś inny podatek), ale za sam tablet to nie powinno się nic płacić, nie jestem pewny, ale chyba nie... p.s. ponoć w Niemczech tablety są znacznie tańsze, bo sam kiedyś sprawdzałem i jest różnica nawet 300zł na niektórych wersjach wacomów...
  12. floo odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Matrixus17 na buźce wydaje mi się że jest zbyt dużo poly, można by ograniczyć o połowę... czoło wydaje się być zbyt szpiczaste... popracuj jeszcze to fajna głowka z tego wyjdzie... ;) powodzenia! KLICEK fajna inicjatywa... popieram ;) choć mnie się nie przyda to łap repa! + pozdrawiam!
  13. floo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mam nadzieje że pomogłem... ;) jeśli chodzi o pająka to animacja jest dla sześciu nóg, a dla czterech będzie wyglądać inaczej... jak pająkowi wyrwiesz dwie nóżki to też nie będzie chodził normalnie i straci swoją sprawność... nie należy kopiować ruchów, tylko brać przykład z natury, jakieś referki i dodawać więcej dynamiki, tak aby ruchy były bardziej wyraziste... itp.. powodzenia w dalszych pracach... ;)
  14. floo odpowiedział Neiraa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    popracuj nad texturką podłogi, nie wygląda za dobrze w tym pokoju, nie pasuje do reszty... jest zbyt ciemno, za mało światła w środku jest... pracuj dalej! powodzenia!
  15. floo odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Reanimator u mnie działa strona... :) linki bezpośrednio... http://81.169.168.8/projects/xsituts/XSI4_Modelling.rar 1.75 GB http://81.169.168.8/projects/xsituts/XSI4_Animation.rar 1.33 GB http://81.169.168.8/projects/xsituts/XSI4_rendering.rar 1.08GB http://81.169.168.8/projects/xsituts/XSI4_RenderingConcepts.rar 698MB http://81.169.168.8/projects/xsituts/xsi4_simulation.rar 904GB
  16. floo odpowiedział Pumba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak już mówili drewno jest ok. reszta moim zdaniem... a najbardziej sama prezentacja tego modelu to już b.słabo wygląda...
  17. Wersja RC3: http://download.blender.org/release/Blender2.46rc/ raporty błędów: http://www.blender.org/development/report-a-bug/
  18. floo odpowiedział Nevermore → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    MADE IN CHINA!!! :P hehe a co do modelu to zgodzę się z tym że wygląda jak odlew z żeliwa... krew też nie bardzo pasuje do reszty... bardziej jakby się ktoś skaleczył... :P popracuj nad tym...
  19. floo odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    co ilości poly to się zgodzę... jednak czy za spójność grafiki nie powinna być odpowiedzialna osoba która zatwierdza?? choć w realiach to chodzi o to żeby było szybko, działało i dobrze się sprzedało... a modeliki są fajne, więcej takich!!!
  20. floo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wodzumarcin może warto nadać kolory tym maluchom, bo przyznam że pomyślałem o tym tak samo jak SUPER_OkO... co do download to nie bardzo jest wygodne... "Aby ściągnąć ten plik, musisz być zalogowany. Możesz to zrobić tutaj. Jeśli nie masz jeszcze konta, możesz się zarejestrować zupełnie za darmo." tak jako ciekawostkę dodam że jeśli tworzy się historię(w animacji) to powinna mieć sens i być zrozumiana... powiedział to ktoś z firmy Pixar... co do samej animacji: maluszek mógłby zrobić jakiś bardziej efektowny unik, tym bardziej że widzi go znacznie wcześniej... może jakieś dachowanie, to będzie wiadomo że to autko już odpadło z gry... praktycznie zero reakcji na potencjalne zagrożenie, po tym jak dostał w blachy, nie zwraca uwagi idzie do przodu... (samo unoszenie jest reakcją jakby dostał z czegoś większego, a nie czymś takim) chyba powinien się odwrócić w stronę kamerzysty... rozumiem to tak że tamtemu maluszkowi darował a tego to już zepsuje tak dla jaj??? nie kumam do czego jest ten robot??? czemu on się zatrzymał a nie ucieka??? podjechał jakby specjalnie do sprasowania... sam system poruszania się robota nie jest adekwatny do jego wyposażenia, jeśli mówimy tutaj o chęci uzyskania pewnego stopnia realizmu, który jest nawet w bajkach... dobry przykładem z natury może być poruszanie się pająka, choć ma często więcej łapek to chodzi o poruszanie się... mówiąc wprost, na dwóch się nie da, i było by ciekawiej gdyby poruszał się raz za razem... jest również zbyt statyczne poruszanie, brakuje mi dynamiki w tej akcji, jakieś przyśpieszenie w momencie gdy zbliża się do kamery... nie bardzo odczuwam czego chce sam kamerzysta, gdzie również brakuje mi reakcji... jaki ma sens ta prowokacja??? chęć uzyskania dobrego ujęcia??? zaczepki??? żeby było jasne, nie czepiam się tylko chce pomóc... projekt i pomysł bardzo mi się podoba i ma potencjał... mam nadzieje że weźmiesz się ostro do roboty:P, dopracujesz historię, samą animkę, później materiały dźwięki, efekty i dobry render(może nocą :D) to będzie coś wypasionego... Później wysłać na jakiś konkurs... :) powodzenia!!!! edit: tutaj masz przykładową animacje http://blenderunderground.com/2007/12/19/panther-cannon-walker/
  21. floo odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    fajnie że pokazujesz siateczki... ;) buźkę robiłeś z plane?? kurcze chętnie bym powalczył,ale marne moje szanse... powodzenia!
  22. o ty mnie wiedziałem... to dobrze że coś z tym robią... może gdyby ich bardziej naciskać i w większej liczbie, to można by wywalczyć wiele funkcji których blender potrzebuje... jednym słowem good news... :]
  23. nie wydaje mi się żeby to kogoś dziwiło, bo na tym forum jest dużo textów po angielsku i nikt nic nie mówi... ;) n-gonów chyba się nie doczekasz, ostatnio mówili że im to nie jest potrzebne...(choć nie wiem czy mają to w planach) sprawa dyskusyjna...
  24. eno bez jaj... :P Jeśli to jest Blender to już musi być po polsku??? Szczerze to mi bez różnicy, bo mogłem napisać własnymi słowami o co biega, to ktoś by mógł napisać że źle przetłumaczyłem i dlatego wrzucam posty po angielsku... za to info po polsku pojawi się pewnie na polskiej stronie Blendera... ;) nowe funkcje są b.fajne i oby ich więcej było...
  25. A Blender artist from the French Blender forums Blender Clan, has published a set of videos, showing how to use some of the new features of Blender 2.46. There are videos about: Soft shadows Explode Modifier New particles New UV tools Constraints Bone Groups MeshDeform Modifier Bevel Modifier Node editor link: http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=12659&forum=7

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności