Zawartość dodana przez Pionier
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Kwaaaaaaaaaaaaaaassss ! :d
-
Wiz: Cyprus Summer Houses
mi się podoba, postacie poza drugim renderem wygladaja nieco sztucznie, ale to nic. Jako calosc prezentuje sie bardzo dobrze, trzymasz poziom jak zwykle, brawo serdecznosci pionier
-
Silver Award: Koloseum
Witam wszystkich ciepło i serdecznie Ogromne dzięki za przytłaczająca ilość odpowiedzi w tak krótkim czasie oraz dużego Newa na stronie głównej!, Cieszę się że praca Wam się podoba, niektórzy z wrażenia nie przeczytali nawet treści pierwszego postu ;) Klatka wycięta z filmu – taki był mój cel, w pełni świadomie zjechałem z kontrastów i nie przesadzałem z saturacja kolorów. Miało być ‘filmowo’ i w miarę możliwości ‘monumentalnie’ , sądząc po większości komentarzy mi się to udało, fajnie. Tak jak już wspomniałem na początku, sprzęt na jakim powstawała praca to: AMD Athlon XP 2.0 GHz with 1 GB RAM and GeForce 6200 W zupełności wystarczyło na zrobienie modelu (poszalałem i niektóre zniszczenia zrobielm na modelu), nieco gorzej było w czasie rozkładania uvw-lek , źle nie było też w czasie prac nad tekturami w Photoshopie, no może poza tym że w czasie zapisywania pliku mogłem spokojnie zrobić sobie parę kanapek w kuchni. O ile w czasie wymienionych przed chwilą etapów dało się pracować normalnie, o tyle przy renderowaniu sprzęt odmówił współpracy. Dał radę tylko z pierwszym planem który liczył się ok. 16 godzin plus ok. 1,5 godziny na ambitne occlusion.. Koloseum udało się wyrenderowac na komputerach uzbrojonych w kilka xeonow i więcej niż 2 GB ramu, niestety nie wiem jakie były czasy – w każdym razie jeszcze raz pozdrawiam Poznań i Częstochowę!. Główny render to Vray, jeżeli chodzi o AO to mental ray rozniósł go w pył, jakością i czasem renderu. Cała scena ma prawie 1 mln poly. Oryginalna rozdzielczość obrazu to 1920x1080 (HD) Stopień domalówek jest raczej znikomy, głównie zabawa krzywymi, poziomami itp. Poniżej parę obrazów, resztę postaram się pokazać niebawem, widzę że nie zrobienie mofa nie wchodzi w grę więc proszę o cierpliwość, wygospodaruje trochę czasu w weekend. siatka pierwszego planu: textura prawego fragemntu pierwszego planu: któryś tam test modelu koloseum plus screen z maxa: Macie to na tapecie? Nie wierze, wrzuć ktoś screna, co się porobiło… Tak, już nie mam długich pejsów, lato idzie więc byłoby mi za gorąco. Aha, rozmyślam sobie luźno nad 3/5 sekundowa animacja, może coś z tego będzie. Jeszcze raz dziękuje za komentarze! Czołem Pionier!
-
Model 3D: Galeon- La Couronne [uwaga: duze rozdzialki+duzo image'ow]
dobre, ode mnie 5, gratki! pozdrawiam :)
-
[modelowanie] - wgłębienie + mesh smooth
chodzi o taki efekt na okraglych ksztaltach?
-
Inspiration In Style - Piotr Kolus
o kurcze, dziekuje panowie! :)
-
Poznaj Artystkę : Julianne Kolakis
brawo Klicus! tak trzymaj :)
-
Silver Award: Koloseum
Witam po dłuższej przerwie, Tym razem chciałbym przedstawić projekt całkowicie prywanty. Jest to model rzymskiego Koloseum. Główną inspiracją był film „ Gladiator”. Czas pracy wyniósł ok. 45- 50 h. Serdeczne podziękowania dla znajomych z Poznania i Częstochowy, którzy pomogli wyrenderować scenę w pełnym HD. hardware: AMD Athlon XP 2.0 GHz with 1 GB RAM and GeForce 6200 soft: 3ds max 9 + Vray (AO liczone Mental Rayem) & photoshop Mam nadzieję, że Wam się spodoba Pozdrawiam, pionier
-
Cersanitech 2006/2007 rozstrzygnięty!
gratulacje gratulacje i jeszcze raz gratulacje :)
-
Wiz: office interior (update)
bardzo ladnie, mi sie podoba, brawo :)
-
3D People vol. 1
( hinudesk, na zielono podkreslilem blad w newsie :) ) 3D sie, pioiner.
-
Scena 3D: pantera byla to tygrysik;)
tak jak napisales, wciaz do dupy :)
-
szukam partnera
jak to nie, zaraz Cie cale forum wyprostuje :D hehe, spoko, w kazdym razie moja pomoc z postwrok wciaz aktualna powodzenia pionier
-
szukam partnera
hehe, to ja Ci powiem ze kiedys o czyms takim myslalem, zeby z Toba zrobic scenke z czolgami, ot ale poki co za maly jestem i czasu nie ma, w kazdym razie, gdybys potrzebowal rady i pomocy w postwork i oswietleniu to pomoge na tyle na ile cos tam umiem, czolem wojaku :) pionier.
-
Animacja3d: Log Crash Sequence - Second Encounter / NEW! Update.
dawac update! :)
-
Postac 3D: Alien Warchief
dzien dobry :) ladnie kolego ladnie, widac ze w domku sie nie opierniczasz ;) (przez te oczka, w miniaturce przypomina mi agenta smitha z matrixa :D ) 3D sie cieplo! pionier.
-
Wizualizacja : Moscow Tower
moje zdanie znasz, wyszlo bardzo pieknie, pelen pro :) ( za to ze nie wytrzymales, mielismy razem uderzyc na fora ekh ekh :D) powodzenia! pionier.
-
Scena 3D: pantera byla to tygrysik;)
ho ho ho uncle :) przykro mi to stwierdzic ale wciaz nie radzisz sobie z postprodukcja :/ model czolgu jak zwykle dobry, tekstury tez daja rade ale jako calosc znowu sie zawiodlem :* tutka nagrywales dla siebie czy dla kogos, bedziesz go pokazywal online? czolem pionier.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Bitwa 3D: PEACE!
Ładnie Magda :) tak trzymaj!
-
Autodesk 3ds Max 9 Service Pack 1
ale zonk, po zainstalowaniu sp1 do 9 nie mozna otworzyc niektorych scen zapisanych jeszcze bez sp1 :D
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
witam, ja dopiero poznalem, milo mi - pionierek jestem :) pozdrawiam :D
-
[Mapowanie i texturowanie] Blender Unwrap i Smok teksturing [blender+3dsmax+corel]
bardzo fajnie, dzieki wielkie Ania, tak trzymaj! pionier.
-
Bitwa3d : Słodka istota
slodkie :)
-
Silver Award : N#66
ladne, co do uwag to nie bede powtarzal, tak jak Ania napisala :) pionier.