Zawartość dodana przez Pionier
-
Wiz: komerka.
niezly hardkor ale dales rade, brawo - przyjemnie sie na to patrzy. czolem pionier
-
Wiz: wnętrza biurowe
witaj dobry czlowieku :) bardzo mile dla oka wizki, nie mam zadnych uwag. tak trzymaj! pozdrawiam serdecznie pionier
-
Nagroda Specjalna dla filmu \"Zapałka\" na festiwalu KAN
Gratulacje !
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
świetnie Magda!
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
nie mam wiecej pytan, pelen czad!, tak powinno byc w kazdej firmie :] czekam na fotki z miejsca pracy, btw, Klicus na 2 fotce wygladasz slicznie :D :* (spoko, dajcie troche czasu, poducze sie i bede uderzal :) )
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
hah, spodziewalem sie tych zdjec, bebdzie wiecej (cos ze srodka tam gdzie pracujecie?) :) gratulacje Panowie :) bardzo sie ciesze, nalezy Wam sie jak cholera :) hm, czemu ja nie wyslalem cv do PI hm... UK mi sie zachcialo :D, a tak powaznie, kiedys to nadrobie zeby osobiscie wam dac po plaskaczu :* 3D sie cieplo i powodzenia! pionier.
-
Grafika 3d - Książki
Digital Lighting & Rendering, Second Edition http://www.3drender.com/light/index.html moze ta ksiazka Ci w czyms pomoze. a skoro juz o ksiazkach mowa, moze ktos mial okazje przeczytac: Rendering with Mental Ray and 3ds Max Steen Joep van der Realistic Architectural Visualization with 3ds Max and Mental Ray Cusson Roger, Cardoso Jamie lub ewentualnie inne ksiazki podejmujace temat mentay ray? czolem pionier.
-
Arka wygrała konkurs Siggraph 2007
rewelacyjna wiadomosc, gratulacje!
-
Silver Award: Koloseum
spoko maroko :) bedzie w swoim czasie, dla max3d i 3Dtotal, taki jest plan. hmm Panowie, musze cos jeszcze wyjasnic, pewno wiekszosc juz doczytala w watkach na forach zagranicznych: "This work is the test piece for developing a model for RealtimeUK company, they were very impressed with my work and level of detail. So I'm now going to work for RealtimUK" tak wiec moj czas w Evermotion dobiegl konca w stylu iscie Kolosalnym ;-) co sie tyczy poly to wyszlo prawie 1 mln :) ah, jeszcze obrazek w HD: KOLOSEUM HD dzieki jeszcze raz za komentarze czolem pionier
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Digital Soul - Zapraszamy do wspolpracy http://youtube.com/watch?v=uGE1Gg_8pr0 LOL :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
300 w wersji z pingwinami :D: http://www.ranimation.com/reel06/300_TheJoke_Stream.mov caly topic: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=4342861#post4342861 hehe :D pionier.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Wszystkiego dobrego Leru :-)! 100 lat !
-
Speed Animating - sesja 2
zdecydowanie asblaze wygrywa, pokazal to o co w tych speedach chodzi, animacja sama w sobie sie jest bardzo dobra, daje rade bez renderowania i to jest wlasnie to COS :) brawo pozdrawiam pionier.
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Badyl i Kuciel, bueuhheheheuehuehue bueeuhe rozwaliliscie nnie ahahahhahaa leze na ziemi :D:D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Kwaaaaaaaaaaaaaaassss ! :d
-
Wiz: Cyprus Summer Houses
mi się podoba, postacie poza drugim renderem wygladaja nieco sztucznie, ale to nic. Jako calosc prezentuje sie bardzo dobrze, trzymasz poziom jak zwykle, brawo serdecznosci pionier
-
Silver Award: Koloseum
Witam wszystkich ciepło i serdecznie Ogromne dzięki za przytłaczająca ilość odpowiedzi w tak krótkim czasie oraz dużego Newa na stronie głównej!, Cieszę się że praca Wam się podoba, niektórzy z wrażenia nie przeczytali nawet treści pierwszego postu ;) Klatka wycięta z filmu – taki był mój cel, w pełni świadomie zjechałem z kontrastów i nie przesadzałem z saturacja kolorów. Miało być ‘filmowo’ i w miarę możliwości ‘monumentalnie’ , sądząc po większości komentarzy mi się to udało, fajnie. Tak jak już wspomniałem na początku, sprzęt na jakim powstawała praca to: AMD Athlon XP 2.0 GHz with 1 GB RAM and GeForce 6200 W zupełności wystarczyło na zrobienie modelu (poszalałem i niektóre zniszczenia zrobielm na modelu), nieco gorzej było w czasie rozkładania uvw-lek , źle nie było też w czasie prac nad tekturami w Photoshopie, no może poza tym że w czasie zapisywania pliku mogłem spokojnie zrobić sobie parę kanapek w kuchni. O ile w czasie wymienionych przed chwilą etapów dało się pracować normalnie, o tyle przy renderowaniu sprzęt odmówił współpracy. Dał radę tylko z pierwszym planem który liczył się ok. 16 godzin plus ok. 1,5 godziny na ambitne occlusion.. Koloseum udało się wyrenderowac na komputerach uzbrojonych w kilka xeonow i więcej niż 2 GB ramu, niestety nie wiem jakie były czasy – w każdym razie jeszcze raz pozdrawiam Poznań i Częstochowę!. Główny render to Vray, jeżeli chodzi o AO to mental ray rozniósł go w pył, jakością i czasem renderu. Cała scena ma prawie 1 mln poly. Oryginalna rozdzielczość obrazu to 1920x1080 (HD) Stopień domalówek jest raczej znikomy, głównie zabawa krzywymi, poziomami itp. Poniżej parę obrazów, resztę postaram się pokazać niebawem, widzę że nie zrobienie mofa nie wchodzi w grę więc proszę o cierpliwość, wygospodaruje trochę czasu w weekend. siatka pierwszego planu: textura prawego fragemntu pierwszego planu: któryś tam test modelu koloseum plus screen z maxa: Macie to na tapecie? Nie wierze, wrzuć ktoś screna, co się porobiło… Tak, już nie mam długich pejsów, lato idzie więc byłoby mi za gorąco. Aha, rozmyślam sobie luźno nad 3/5 sekundowa animacja, może coś z tego będzie. Jeszcze raz dziękuje za komentarze! Czołem Pionier!
-
Model 3D: Galeon- La Couronne [uwaga: duze rozdzialki+duzo image'ow]
dobre, ode mnie 5, gratki! pozdrawiam :)
-
Scena 3D: sdkfz 9 FAMO "misja ratunkowa"
teraz jest lepiej Wojtek, tak trzymaj ! czolem pionier
-
[modelowanie] - wgłębienie + mesh smooth
chodzi o taki efekt na okraglych ksztaltach?
-
Inspiration In Style - Piotr Kolus
o kurcze, dziekuje panowie! :)
-
Poznaj Artystkę : Julianne Kolakis
brawo Klicus! tak trzymaj :)
-
Silver Award: Koloseum
Witam po dłuższej przerwie, Tym razem chciałbym przedstawić projekt całkowicie prywanty. Jest to model rzymskiego Koloseum. Główną inspiracją był film „ Gladiator”. Czas pracy wyniósł ok. 45- 50 h. Serdeczne podziękowania dla znajomych z Poznania i Częstochowy, którzy pomogli wyrenderować scenę w pełnym HD. hardware: AMD Athlon XP 2.0 GHz with 1 GB RAM and GeForce 6200 soft: 3ds max 9 + Vray (AO liczone Mental Rayem) & photoshop Mam nadzieję, że Wam się spodoba Pozdrawiam, pionier
-
Scena 3D: sdkfz 9 FAMO "misja ratunkowa"
wydaje mi sie jakby gasiorki byly nadmuchane, mam wrazenie ze sa wieksze niz powinny byc - a moze tylko mi sie wydaje :) generalnie niezla robota, pozdrawiam pionier
-
Cersanitech 2006/2007 rozstrzygnięty!
gratulacje gratulacje i jeszcze raz gratulacje :)