Skocz do zawartości

Pionier

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pionier

  1. Kwaaaaaaaaaaaaaaassss ! :d
  2. mi się podoba, postacie poza drugim renderem wygladaja nieco sztucznie, ale to nic. Jako calosc prezentuje sie bardzo dobrze, trzymasz poziom jak zwykle, brawo serdecznosci pionier
  3. Witam wszystkich ciepło i serdecznie Ogromne dzięki za przytłaczająca ilość odpowiedzi w tak krótkim czasie oraz dużego Newa na stronie głównej!, Cieszę się że praca Wam się podoba, niektórzy z wrażenia nie przeczytali nawet treści pierwszego postu ;) Klatka wycięta z filmu – taki był mój cel, w pełni świadomie zjechałem z kontrastów i nie przesadzałem z saturacja kolorów. Miało być ‘filmowo’ i w miarę możliwości ‘monumentalnie’ , sądząc po większości komentarzy mi się to udało, fajnie. Tak jak już wspomniałem na początku, sprzęt na jakim powstawała praca to: AMD Athlon XP 2.0 GHz with 1 GB RAM and GeForce 6200 W zupełności wystarczyło na zrobienie modelu (poszalałem i niektóre zniszczenia zrobielm na modelu), nieco gorzej było w czasie rozkładania uvw-lek , źle nie było też w czasie prac nad tekturami w Photoshopie, no może poza tym że w czasie zapisywania pliku mogłem spokojnie zrobić sobie parę kanapek w kuchni. O ile w czasie wymienionych przed chwilą etapów dało się pracować normalnie, o tyle przy renderowaniu sprzęt odmówił współpracy. Dał radę tylko z pierwszym planem który liczył się ok. 16 godzin plus ok. 1,5 godziny na ambitne occlusion.. Koloseum udało się wyrenderowac na komputerach uzbrojonych w kilka xeonow i więcej niż 2 GB ramu, niestety nie wiem jakie były czasy – w każdym razie jeszcze raz pozdrawiam Poznań i Częstochowę!. Główny render to Vray, jeżeli chodzi o AO to mental ray rozniósł go w pył, jakością i czasem renderu. Cała scena ma prawie 1 mln poly. Oryginalna rozdzielczość obrazu to 1920x1080 (HD) Stopień domalówek jest raczej znikomy, głównie zabawa krzywymi, poziomami itp. Poniżej parę obrazów, resztę postaram się pokazać niebawem, widzę że nie zrobienie mofa nie wchodzi w grę więc proszę o cierpliwość, wygospodaruje trochę czasu w weekend. siatka pierwszego planu: textura prawego fragemntu pierwszego planu: któryś tam test modelu koloseum plus screen z maxa: Macie to na tapecie? Nie wierze, wrzuć ktoś screna, co się porobiło… Tak, już nie mam długich pejsów, lato idzie więc byłoby mi za gorąco. Aha, rozmyślam sobie luźno nad 3/5 sekundowa animacja, może coś z tego będzie. Jeszcze raz dziękuje za komentarze! Czołem Pionier!
  4. dobre, ode mnie 5, gratki! pozdrawiam :)
  5. chodzi o taki efekt na okraglych ksztaltach?
  6. o kurcze, dziekuje panowie! :)
  7. brawo Klicus! tak trzymaj :)
  8. Witam po dłuższej przerwie, Tym razem chciałbym przedstawić projekt całkowicie prywanty. Jest to model rzymskiego Koloseum. Główną inspiracją był film „ Gladiator”. Czas pracy wyniósł ok. 45- 50 h. Serdeczne podziękowania dla znajomych z Poznania i Częstochowy, którzy pomogli wyrenderować scenę w pełnym HD. hardware: AMD Athlon XP 2.0 GHz with 1 GB RAM and GeForce 6200 soft: 3ds max 9 + Vray (AO liczone Mental Rayem) & photoshop Mam nadzieję, że Wam się spodoba Pozdrawiam, pionier
  9. gratulacje gratulacje i jeszcze raz gratulacje :)
  10. bardzo ladnie, mi sie podoba, brawo :)
  11. Pionier odpowiedział MF → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ( hinudesk, na zielono podkreslilem blad w newsie :) ) 3D sie, pioiner.
  12. tak jak napisales, wciaz do dupy :)
  13. Pionier odpowiedział uncle → na temat → Wolne dyskusje
    jak to nie, zaraz Cie cale forum wyprostuje :D hehe, spoko, w kazdym razie moja pomoc z postwrok wciaz aktualna powodzenia pionier
  14. Pionier odpowiedział uncle → na temat → Wolne dyskusje
    hehe, to ja Ci powiem ze kiedys o czyms takim myslalem, zeby z Toba zrobic scenke z czolgami, ot ale poki co za maly jestem i czasu nie ma, w kazdym razie, gdybys potrzebowal rady i pomocy w postwork i oswietleniu to pomoge na tyle na ile cos tam umiem, czolem wojaku :) pionier.
  15. dzien dobry :) ladnie kolego ladnie, widac ze w domku sie nie opierniczasz ;) (przez te oczka, w miniaturce przypomina mi agenta smitha z matrixa :D ) 3D sie cieplo! pionier.
  16. moje zdanie znasz, wyszlo bardzo pieknie, pelen pro :) ( za to ze nie wytrzymales, mielismy razem uderzyc na fora ekh ekh :D) powodzenia! pionier.
  17. ho ho ho uncle :) przykro mi to stwierdzic ale wciaz nie radzisz sobie z postprodukcja :/ model czolgu jak zwykle dobry, tekstury tez daja rade ale jako calosc znowu sie zawiodlem :* tutka nagrywales dla siebie czy dla kogos, bedziesz go pokazywal online? czolem pionier.
  18. super Kuba! w czym to renderowales i czy masz wiekszy obrazek :)?
  19. Ładnie Magda :) tak trzymaj!
  20. ale zonk, po zainstalowaniu sp1 do 9 nie mozna otworzyc niektorych scen zapisanych jeszcze bez sp1 :D
  21. witam, ja dopiero poznalem, milo mi - pionierek jestem :) pozdrawiam :D
  22. bardzo fajnie, dzieki wielkie Ania, tak trzymaj! pionier.
  23. slodkie :)
  24. ladne, co do uwag to nie bede powtarzal, tak jak Ania napisala :) pionier.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności