Skocz do zawartości

yarosh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez yarosh

  1. e tam zostaw to i dajesz następnego i następnego aż do momentu kiedy uda ci sie skończyć w 2 godziny, może jeszcze tło zawrzyj ibedzie gitara
  2. dla mnie odrobinę podobne do intra onimushy 2 bodajże, pięknie to wszystko zrobione jest :)
  3. u gościa z fajką zobaczyłbym jak głowa ma sie do środkowej linii tułowia, z kolei u cavemana to bym spróbował głowę troszkę do góry i w naszą stronę odwrócić może by troszkę ciekawiej wyglądało (choć teraz też jest oki)
  4. w ostatnim srodek ciężkości chyba dziwnie umieszczony i nad nogami bym się zastanowił
  5. yarosh odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    tak jak betix ci poradziła spróbuj kreską podkreślać kształt bryły zamiast iść mu pod prąd, szczególnie to widać na dzbanku na którym to najbardziej widać jak twoje cieniowanie zaburza jego obłość, ofc nie ma co tez przegiąć w drugą stronę i tylko w jednym kierunku kreski stawiać ale poza oddawaniem faktury cieniowanie powinno chyba też podkreślać kształt, o konstrukcji i innych bzdetach nie będę wspominał bo sam mam duże braki w tej dziedzinie zwróć uwagę na elipsy
  6. zimowe to chyba twierdza krasnoludów jesli się nie myle ;], coraz lepsze pracki jak ktoś już napisał :)
  7. yarosh odpowiedział Kalejdoskop → na temat → Hardware
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=80085 zerknij też tutaj
  8. yarosh odpowiedział Soulinka12 → na temat → Work in progress (WIP)
    warto poczytać bądź przejżeć loomisa i bridgmana, gdzieś w dziale warsztat powinno być prrrszalony gdzieś miał wątek z tłumaczeniem bridgmana, oprócz stóp i autoportretów warto się skupić na martwej naturze i rysunku otoczenia
  9. ha a ja co nieco wiem o tym projekcie, ale nic nie powiem xD gratulejszyn tobie i noiproxowi fajnie się rozwijacie :)
  10. yarosh odpowiedział SamirDuran → na temat → Hardware
    nie lepiej na i7 coś składać w tej kwocie?
  11. yarosh odpowiedział ptah → na temat → Work in progress (WIP)
    za jednostajny walor jak dla mnie masz tutaj
  12. zgadzam się w pełnej rozciągłości xD
  13. przecież widać teksturki lekko podmalowane w różnych trybach plus pajęczyna następna warstwa, piasek i pyły kolejna wzorki kolorowe, zmiksuj odpowiedni trybami warstw podmaluj i voila, co nie znaczy że to jest proste, poza tym jak sobie w trakcie przed finalnym przygotujesz kilka konceptów np. gniazd jak u noiproxa to potem możesz powklejać kopiując potem transform lub co tam chcesz podmalowujesz braki w perspektywie dopasowując do charakteru oświetlenia i tyle (ofc mogę się mylić xD) taki współczesny digital ;)
  14. bardzo fajnie jeszcze mi trochę na plecach gościa w 3 obrazku brakuje detalu/efektów albo po prostu kontrastu,
  15. yarosh odpowiedział sicksicksick → na temat → Work in progress (WIP)
    ano zauwazyłem taką tendencję do odstraszania u Sicka podziwam ogrom pracy itd. (ostatnio troszkę jakby mniej wrzuca ale mozliwe że komercyjnie więcej o wiele płodzi), ale ostatnio jak dla mnieidzie to w złym kierunku jak wyżej napisałem i dlatego postanowiłem interweniowac xD
  16. yarosh odpowiedział sicksicksick → na temat → Work in progress (WIP)
    tworzysz chyba nową rasę z długim tułowiem i króciutkimi rączkami, jak dla mnie brak u ciebie ostatnio solidniejszej konstrukcji rysunkowej(tzn elementy w oderwaniu od całości sa ok, ale po złożeniu do kupy trochę groteską trącą bez urazy ofc), pokryte to jest fajnym stylem (kolorem itp.) więc jescze nie jest tragicznie w odbiorze, ale na twoim miejscu wiecej bym od siebie wymagał, ostatnio stosujesz zagrania rodem z egiptu gdzie część obrazu jest en face (lub 3/4) a część z profilu co generuje nienaturalną połamana anatomię, w sumie nie wiem dlaczego nikt ci wprost tego nie napisze, ale tak mi się wydaje, (no chyba ze wszystko świadomie i w jakimś celu którego nie rozumiem) btw ten ostatni gościu wygląda jakby niósł tą rurę na głowie i próbował utrzymywać ją w równowadze
  17. yarosh odpowiedział jacynt → na temat → Inspiracje
    mnie ostatnio męczy trochę happysad + yugopolis
  18. pięknie żeś to zrobił, gratuluje chęci samozaparcia i sukcesu :)
  19. http://wiadomosci.wp.pl/kat,1342,title,Wspolzalozyciel-i-szef-firmy-Apple-Steve-Jobs-nie-zyje,wid,13866811,pozegnanie.html
  20. a mi się właśnie podoboba ta główka kojarzy mi sie z jakimś klasycznym obrazem pastelami bodajże, brak tylko reszty jak dla mnie przez co głowa lewituje
  21. a nie wystarczyło tych pajęczyn w prespektywie półki ustawić i zrobić tak jakby pokrywały część słoików na dalszym planie ? tak czy siak ładnie się prezentuje :) tylko teraz trochę za czysto, ja bym gdzieniegddzie na półce dodał warstewkę kurzu
  22. e tam dajcie spokój po prostu sie zapytał (chociaż w odniesieniu do gry o zombie może rzeczywiście nie na miejscu/naiwnie troszkę), ogólnie czasem to i mnie odrzuca od takich rzeczy, ale tez jestem pełen podziwu jak to można wymyśleć różne takie chore rzeczy, z racji tego, że jestem ojcem to widok małych dzieci w kawałkach czasem trochę mnie bardziej rusza niż kiedyś, ogólnie teraz modne jest epatowanie klimatem gore, a w dobie realistycznej grafiki moze to razić różnych wrażliwych ludzi, kiedyś wydawało się ze szczytem jest mozliwość podpalenia czy odstrzelenia pudełkowatej głowy, a teraz troszkę więcej się dzieje :) a ta zakonnica to jeden z lepszych konceptów jak dla mnie tutaj, chociaż z drugiej strony nic szczególnie odkrywczego ;D ja tam czekam na więcej szkiców linearnych od WWOJa
  23. yarosh odpowiedział BetiiX → na temat → Work in progress (WIP)
    coraz fajniej szczegolnie z kolorkami
  24. pieknie ciekawi mi czy po tworzeniu tego wszystkiego nie dopadają was czasem jakieś dziwne fazy jak się siedzi samemu w pokoju, no chyba ze wtedy cał czas coś gra/jest włączone no i więcej pracujecie przez to (zeby zagłuszyć dobijające się zombiaki ;p) - to by tłumaczyło dlaczego wydaje mi się jakbyście nigdy nie spali xD, sorki WWOJ, że tak w trzeciej osobie piszę a tak serio to miazga, przy pracy nad takimi tytułami skill też musi się windowac ostro w górę szkoda ze nie jestem młodszy i nie mogę bez wniku sie przenieść gdzies do większego miasta, co jakiś czas wlaczacie mi envy-mobilsed mode + delikanego numba ;] mi tam architektura szkicowana najbardziej się podaba moze nie przyciąga wzroku (jak dla kogo) ale chciałbym kiedyś do takiego poziomu dojść
  25. fajne te ćwiczonka tylko twardy okrąglak na jednej warstwie, czy jakoś inaczej?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności