Skocz do zawartości

yarosh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez yarosh

  1. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    no cóż człowiek uczy się całe życie, co do animacji to od razu sobie z części przygotowałem wektorek w oparciu o ten szkic wcześniejszy, odrobinę lepiej jest, choć zdaję sobie sprawę, że jeszcze daleko, może wrzucę jeszcze jakieś inne animki tego samego gościa, możliwe, że później jak czas pozwoli to dorobię jeszcze kilka klatek i poprawie to i owo, jednak bez flasha ciężko na szybko ogarniać bo muszę za dużo skakać miedzy programami i nie mogę na bieżąco podglądnąć, pozostaje mieć nadzieje, na uzbieranie na upgrade cs2 staram się jak mogę, ale do pewnych rzeczy trzeba też więcej doświadczenia, na dzień dzisiejszy dysponuję max od 3do 5 h dziennie(średnio ok 2,5 h) od ok. 22 do 1 w nocy, wcześniej trzeba synka do snu przygotowac połozyć poczytac bajkę, zjesc samemu, pogadac z żonką itp. czasem, uda się coś w pracy zdziałac ale to właśnie raczej na papierze ołówkiem i ciężko tak na bieżąco podglądać czy wszystko gra razem no i stres ze ktoś zobaczy że się nie ślęczy nad pismem tylko rysuje ;]
  2. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    ;) żartuję przecież, ogólnie sprawdzane to było na iphonie i podobno ok, troche za ciemne fakt, ale to już po rozlanym mleku, pozostaje mieć to na uwadze na przyszłość(tak to bywa jak się pracuje na 3 różnych monitorach), anyłej nie powiedziałeś czy druga wersja ciut lepsza,, fakt barwy to wciąż ma nemezis światło troche też ;]
  3. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    ;], dzięki wiesz chciałbym mieć całą ścianę w domu pokrytą książkami różnymi i pracownie swoją takie małe marzenia i móc spokojnie tworzyć tak od 5 rano xD, ale na razie za mało na koncie ale staram się uzupełniać biblioteczkę wraz z żonką, jeszcze czeka album z hokusai do wczytania się po ęgilsku ale nie mogliśmy się oprzeć XD aha z animacją jest tak, że zawsze mnie pociągała (tak samo jak 3d), ale nie byłem zmuszony to nie robiłem teraz muszę i zaczynam się uczyć szybko co lubię zresztą xD, szkoda ze nie mam flasha bo byłoby łatwiej trochę i przyszłościowo też
  4. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    mniej więcej taka docelowa wielkość, na razie zbieram doświadczenie, przydałyby się jeszcze ze 3-4 klatki, ale jak całościowo ok. setki wyjdzie na wszystkie ruchy to na razie starczy, powoli zaczynam więcej widzieć i na razie o to, chodzi,
  5. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    ;P ustawcie sobie monitory pod innym katem xD coyote z zagranicznymi się nie rozliczam bo jak na razie poważniejsze rzeczy tylko w Polsce i w sumie nie narzekam, zagraniczne wszelkie próby spełzły na niczym, ale to dlatego, że w sumie z prywatnymi ludkami robiłem i trochę wystawiali mnie do wiatru, więc nie ma o czym mówić, jak wszędzie trzeba umowę mieć i tyle tylko w Polsce z pocztą łatwiej jest a zagranicę już trochę trudniej dopilnować wszystko a nie chce mi się szarpać na razie bo to niewspółmierne do wysiłku (patrz ten nosorożec). Zamierzam niedługo powrzucać trochę rzeczy z szuflady na shutterstocka. a co do rozliczeń ol-f się popytaj bo gosć ma głowę na karku i pomoże chętnie tylko z kwotami weź poprawke na to ile już na rynku jesteś itd. ogólnie nie jest tak strasznie, składasz deklarację podatkową jbc to jeszcze dajesz historię konta żeby było wszystko cacy z umową i bedzie oki. co do walkcykle trochę lepiej to zrobiłem (odrobinę) ale to moja pierwsza dosłownie próba (nie liczę nawijanych na ołówek pasków w zeszycie które tworzyły 2 klatkową animkę)
  6. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    może ciut lepiej dzięki florian, wprawdzie to już zamknięty temat i trochę się zdążył zakurzyć, co do kadru to wymagania platformy miałem narzucona rozdziałkę a nie chciałem też uzyskać obrazka z akcja pośrodku, trzeba wziąć pod uwagę że to na Iphonie będzie wyświetlane i zapewne z dość bliska oglądane, starałem się jakoś podpatrzeć metody działania swatów i tak tez by mogło być jak jest i jak piszesz, no cóż wybrałem taki wariant tak żeby ukazać dwie strony konfliktu dość jasno oddzielone bez określania jednoznacznie szans jednych czy drugich xD, w sumie nie chce mi isę dorabiać filozofii, w sumie jestem zadowolony i sporo się nauczyłem, co do cienia policjantów to odrobinę oddziałują na ścianę, ale minimalnie stoją za ścianą żarówa świeci z pomieszczenia to tak mało tego cienia w cieniu mi się wydaje ok, chociaż nie powiem kusiło mnie żeby trochę jeszcze go dodać
  7. yarosh odpowiedział DrSamoZlo → na temat → Hardware
    http://www.benchmark.pl/mini-recenzje/SilentiumPC_Brutus_410_Pure_Black_-_tanio_i_solidnie.-3815.html ja mam taką i jestem zadowolony, szkoda że nie ma zatrzasków do mocowania zamiast śrubek, ale ogólnie jak dla mnie jest lepsza niż cooler master310 bodajże z airductem (ale tamta była do p4 2,8 który grzał się do srednio 70 stopni), w tej cenie chyba jedna z ciekawszych no i schludnie wygląda ogólnie ten zestaw który napisałem kupiłem ostatnio i jestem zadowolony (w końcu żadna wielkość pędzla mi nie straszna)
  8. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    jakiś czas temu coś takiego zdarzyło mi się namalować, dla ScoreLabs + jeszcze kilka innych grafik stanowiących oprawę ich projektu na urządzenia mobilne czekam na porady, krytykę i opinie, Pozdrawiam Jarek
  9. yarosh odpowiedział DrSamoZlo → na temat → Hardware
    Płyta główna GIGABYTE GA-P67A-UD3-B3 P67, DDR3, 2x PCI-E 16x, RAID, S-1155 459 zł Procesor INTEL CORE i7 2600K 3.40 GHz BOX, VGA, s-1155 ( BX80623I72600K ) 1059 zł 8gb ram(2x4gb goodram) 270 zł SilentiumPC Brutus 410 Pure Black 137 zł Chieftec CTG-500-80P 500W 169 zł razem 2100 i do tego jakąś grafikę do 400-500 zł
  10. a ja ostanio odkurzam trochę klasyki na psxa i pykjam dla relaksu w crasha ;], polecam każdemu
  11. wiesz ogólnie to jestem w ustawicznym staraniu bo nie mam szans by się zaczepić na stałe w tej branży i muszę godzić normalną pracę z tą docelową xD najgorsze jest to że wszędzie chcieliby testu, a to zabiera czas który masz przeznaczony na bieżące projekty, a musisz szukać ciągle bo nie wiadomo "co jak i kiedy" potem będzie, tak mam zamiar zrobić jakiś teścik ale teraz przynajmniej wiedzę jaki minimalny poziom mnie czeka xD, więc jeszcze się zastanowię szczególnie że mam na głowie kilka spraw, ale nie powiem fajnie to wygląda i mają już bardzo konkretnie wszystko opracowane nic tylko ubrać w grafikę (ni wiem jak z kodem stoją, ale historia i rozgrywka już jest) próbowałem im zasugerować że może warto byłoby kilku grafików co najmniej dwóch bo tak to co najmniej 2 pracki na tydzień a nie zawsze tak fajnie jest z czasem i wełną, no i animacje i poprawki itp. ale to już od nich zależy, ogólnie z pracą to jest też tak jak w kazdej innej branży jak ktoś chce pracować to będzie i wcale nie musi za te sławne 5 zł ze zleceń przez net ja tu gadu gadu a inny teścik mnie czeka xD jak na razei powodzenia na drodze do inż
  12. ja się waham jeszcze czy próbować bo trochę zajęć też mam ale przyznasz ze temat wydaje się dość interesujący i sam chętnie więcej lokacji w twoim wykonaniu bym zobaczył aha i z tym terminem współpracy myślę, że trochę wyśrubowali, jak na jedną osobę, chyba że tylko tym się ktoś zajmuje to na lajcie (ale to chyba rzadkość), anyłej może warto wdepnąć i i mimo wszystko się przemęczyć a co przyszłość przyniesie nigdy nie wiesz :) ( w sensie terminów)
  13. heh słaby jasnowidz ze mnie ale umiem łączyć fakty i nie tylko xD, widzę że masz duże szanse; z ciekawości powiedz ile godzinek ci zajęło ?
  14. ładny ten ostatni zgaduję że to ilustracja testowa jest ?
  15. jeśli nagradza dobrą gre i nie jest za łatwe do wykonania plus można to łączyć w kombosy to jestem za, jesli nie tylko ogniste klimaty to moznaby pomysleć o mrożeniu wtedy szybko by spadali i się rozbijali na dole ;] + mogliby jakieś skrzynki w inny sposób niedostępne rozwalać tak samo ci płonący jakieś baloniki i z podwieszonymi fantami pekac xD
  16. doskonale cię rozumiem i trzymam kciuki, też podążam tą drogą i ciesze się zę jest takie forum jak nasze bo dzięki niemu mamy tą naszą szansę na naukę i poszerzenie świadomości ;]
  17. ano tak ;], myślałem, że masz to wszystko mniej więcej rozbite na części ciała, w zależności co dana postać robi (w wektorach dość sprytnie się da to zrobić), czyli np stopy w różnych skrótach perspektywicznych podobnie rece itd. co pozwala złożyć odpowiednią animkę nie martwiąc się o proporcje itp operując praktycznie na operacjach obrót i przesuń i poprawiając ręcznie miejsca łączeń (możliwe że kombinuję pod górkę) oczywiście zachowujemy możliwość dodania np hełmu zamiast włosów haka zamiast dłoni itp. (tak sobie oglądałem ostatnio bajki z synkiem i dość chyba popularna jest ta metoda oczywiście w mniej skomplikowanej chyba wersji), zapewne same oczywistości tu wypisuje jednak dopiero zaczynam gryźć ten temat xD
  18. oki, dzięki ola-f, chodziło mi bardziej o to o czym dość często wspominałeś (nie o powyższy projekt), ze warto mieć przygotowane wektory pod animację, myslałem że masz to jakoś porozbijane na elementy które łatwo modyfikować itd.
  19. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    wiem i staram się tak robić jak na razie pozostaje mi gimp i inkscape moi niezrównani towarzysze no i photosklep (szkoda ze nie stac mnie na flasha), z racji tego, że animacja to dla mnie czarna magia postanowiłem że zaczne od kilu wprawek ołówkiem zeby lepiej zrozumieć, a teraz jadę już na kompie i prostym szkieleciku w inkscapie właśnie a podglądam w gimpie, generalnie za wszelkie porady bedę wdzięczny i tak na pewno za jakiś czas się pochwalę co udało mi się wyrzeźbić, mam nadzieję ze odrobine wyrozumialiu bedziecie;] a DSa zawsze cchaiłem mieć i dla gier i dla Colors no i jak mówisz że jest coś takiego to ym bardziej, ale na razie nie mam czasu i funduszy xD
  20. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    takie tam testy
  21. sprytnie dzięki tobie można trochę myków się nauczyć, te knypki animowane bedą? czy tylko tak sobie spadać w dużej ilości? (fajnie jakby sobie nogami rękami machały szybko ;]), sprytny sposób na różnorodność ile elementów różnych musisz przygotować żeby mieć te kilka setek ludków, korpusik w większości ten sam czy skryptowo kolor się zmieniać tez bedzie? mógłbyś pokazać bardziej skomplikowaną postać w wektorze z rozbiciem na animację bo ostatnio sam muszę coś takiego zrobić i ciekawym jak z tego wybrnąć xD, tzn mam sporo animacji do zrobienia a nie chce mi się rysować całych kaltek i planuję sobie to jakoś rozbić na poszczególne części ciała (sorki za oftp)
  22. może daily deviation na deviancie ?
  23. dzięki ci Lordzie za jakże jasna wypowiedź, słowa Twe są potwierdzeniem dlaczego zazwyczaj pierwsza podstawowa myśl jest najlepsza bo wtedy kierowani impulsem zazwyczaj podswiadomie wybieramy rozwiązania zbliżone do właściwego rozwiązani, a później przy braku świadomości, zaczynamy za bardzo kombinować, wydaje mi zie to podobne z błędami ortograficznymi niby wiadomo jak niektóre wyrazy się pisze ale jak człowiek za bardzo sie zastanawia to takie byki potrafi napisać, że szkoda gadać ;) anyłej sorki za oftop i dobrze EC, że ciągle działasz (wczoraj oglądałem Star wars, więc chyba mi się trochę udzieliło od Yody ;D)
  24. yarosh odpowiedział Status → na temat → Archiwum
    jak dla mnie ok jest, jeszcze kontrast bym zwiększył od płomieni, w chwili wybuchu wszystko powinno w miarę pobierać chyba barwe od płomieni, ten z workami za bardzo na luzie idzie, w sumie pomyślałem że mógłby to być policjant przykładający guna dla gościa z thompsonem xD
  25. ja tez potwierdzam że miniaturak jest lepsza po prostu całą historię przedstawia, a to kadrowanie trochę przypadkowa się wydaje i nie w ogóle oddechu chyba, ja bym dodał jeszce jakiś samopał dla szlachcica troszkę schowany w okolicach pasa lub tez taki malutki w sakiewce żeby ciekawiej było, że sytuacja odwrócić się może

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności