prrrszalony
Members-
Liczba zawartości
2 318 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez prrrszalony
-
Domowe Przedszkole - czyli Rysunek/Digital teoria i praktyka.
prrrszalony odpowiedział miriam → na temat → Warsztat
Kilku/kilkunastominutówki z bratem :D Jakiś malunek starszy. ciekało mi światło (nie zaczynajcie malować o 19 :D) i kolory wyszły jakie wyszły. jeszcze szybszy w ps -
Challenge Corner Edycja 15 [7/2009]. Regulamin i Temat
prrrszalony odpowiedział miriam → na temat → Archiwum
Nie trzeba. Nie jeden spid by wygrał ChC :P -
Challenge Corner Edycja 15 [7/2009]. Regulamin i Temat
prrrszalony odpowiedział miriam → na temat → Archiwum
ChC cieszy się mniejszą popularnością niż speedpainting, coś tu jest nie tak... :P -
za schematycznie pojechałeś z tym. Poczytaj http://max3d.pl/tutorial.php?id=97 :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
prrrszalony odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
Może niech na start zrobią gre planszową w świecie Afterfalla. Po skacz 'Skacz, króliczku, skacz' nie miałem przy czym pożadnie poturlać kostki :D -
Najlepiej używać 3d maxa. Wymiata w skulpcie. Za to w animacji najlepiej uzywać Zbrusha... Wakacje= sezon na egzotyczne tematy?
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
prrrszalony odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Mógłby ktoś z drimadżinowców zajść do jakiegoś sekretariatu tam i zapytać o to kiedy zaczyna się następny rok? Nie chcą mi odpowiedzieć. Z góry dzięki :) -
Domowe Przedszkole - czyli Rysunek/Digital teoria i praktyka.
prrrszalony odpowiedział miriam → na temat → Warsztat
Takie kilkunastominutówki -
pojazd 3d: INFERNO Concept Car "SOUL"
prrrszalony odpowiedział 3Dart → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Jak to niemożliwe? Możliwe, skoro jest :P Zapomniałem dodać, że bardzo mi się podobają Twoje pomysły. Zwykle wolę patrzeć na niszczone starocie, a te wypięknione renderki współczesnych modeli omijać, ale w przypadku Twoich samochodzików jest inaczej. Brakuje im tylko dobrego zaprezentowania :) -
pojazd 3d: INFERNO Concept Car "SOUL"
prrrszalony odpowiedział 3Dart → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Na żadnym? Nie gadaj że sam wymyśliłeś koło po czym umieściłeś je, po dwie sztuki, na każdym boku odpowiednio uklepanego pudełka. ;) -
teczka 2d Teczka 2D : Frank600
prrrszalony odpowiedział Frank600 → na temat → Work in progress (WIP)
Malujesz za duże oczy. Jej prawe poszło trochę odskoczyło. Używaj flip horizontal co jakiś czas dla wyłapania takich drobnych błędów. Postęp jest :D Nie wiem tylko po co ten dwa skriny z produkcji :P -
finished 2d Finished 2D: Niechaj przystanie spłoną
prrrszalony odpowiedział temat → Work in progress (WIP)
Jeśli ktoś szuka glow w photoshopie, to tutaj opisałem jak go uzyskać :) Bardzo fajna praca, gdyby pojawiło się trochę zieleni i błękitów w cieniach, to byłoby jeszcze ciekawiej :) Teraz jest za monochromatycznie jak na moje patrzałki. -
Challenge Corner Edycja 15 [7/2009]. Regulamin i Temat
prrrszalony odpowiedział miriam → na temat → Archiwum
Świetny temat. Wątpię czy filmy klasy A mają takie same plakaty, co filmy klasy B. Ciężko zrobić poważny plakat o 'gigantyczny krab vs kuchenka mikrofalowa' -
E tam mało twórcze. Jeszcze się natworzysz. Trochę swojego, trochę cudzego i balans będzie zachowany. Więcej takich studiów! Kolory wyszły bardzo fajnie :) Mam nadzieję, że proporcji i kolorów nie brałeś z drugiej pracy :) Mam dla Ciebie bardzo fajne ćwiczenie na wyciąganie bryły i faktury. Malujesz ciągutki, które starasz się jak najpoprawniej oświetlić. Tak, aby było jasne jakie światła na nie działają, z czego są i jaka jest ich budowa. Po więcej zapraszam tutaj http://conceptart.org/forums/showpost.php?p=1679342&postcount=206 Powodzenia! :)
-
A to niech was ukołysze do snu. Oby we dwoje :)
-
Pewnie nie do końca o to Ci chodziło, ale to bardzo ciekawy blog. Przejrzenie go nie zaszkodzi. Poza tym pytania możesz też kierować po polsku :) http://codeminion.com/blogs/maciek/2008/06/casual-games-exclusive-self-publishing/#more-39 http://codeminion.com/blogs/maciek/2008/06/the-good-big-bad-fish-exclusive-games/#more-41
-
Nie jesteś sama. Ja w takim samym wieku i też bez szkoły :) Chętnie wspomogę, bo i sam na pomoc liczę. Swoją drogą myślenie czy warto czy nie jest bez sensu, gdy tak bardzo się chce :) Podczas cieniowania chyba nie zwracasz uwagi na to jak idą te linie. Ciapiesz od jednej strony do drugiej, aby tylko zamazać. Spróbuj coś przedstawić liniami (jak ma się powierzchnia między tymi punktami, na które, zdaje się, zwracasz głównie uwagę, czyli nos, oczy, krawędź twarzy i włosów). Ich kierunek jest istotny, nie tylko walor. Kreskowanie to szybsza, bardziej wdzięczna i lżejsza dla odbiorcy metoda. Spróbuj się tym pobawić. Dobrą metodą jest rysowanie obiektów tak, jakby były wycięte z drewna. Jeśli nie wiesz o co chodzi to daj znać. Narysuję mniej więcej jak to wygląda :)
-
ChC.14: Kosmiczne cmentarzysko - prrrszalony
prrrszalony odpowiedział prrrszalony → na temat → Archiwum
Na górze koniec. -
teczka 2d Teczka 2D: prrrszalonego skjeczbuk
prrrszalony odpowiedział prrrszalony → na temat → Work in progress (WIP)
leszek_lenia ten ptaszek to tak na szybko, kilka minutek, nie wygodnie siadłem i trzeba było się przestawić :) btw swietne portfolio, szkoda tylko, że nie można zmieniać obrazków przy powiększeniu :) voxmortem, ja w trakcie sesji też coś bazgrzę, ale efekt nie jest wart pokazania. Po Twojej w tym wstrzemięźliwości zgaduję, że u Ciebie ejst podobnie :P Robert B., Coyote czemu od lenia? Rysunek jak rsunek. Rysuję więcej, ale to było jedyne warte skanowania. Coyote Nie czuję teraz jakiegoś parcia, żeby pokazywać innym jak to ciężko pracuję nad sobą. Miał być zalew pracami, ale premierę tego byłem zmuszony przełożyć :P Takie z ChC. Zabrakło rozpędu na więcej -
ChC.14: Kosmiczne cmentarzysko - prrrszalony
prrrszalony odpowiedział prrrszalony → na temat → Archiwum
Miriam, na pierwszym planie będzie czikita z gunem. Ona zapewni mniejszą "dosłowność" :D Póki co mam tyle, bazgroł, którego może uda mi się ukończyć jeszcze w niedzielę :D -
Kedzior, zupełnie Cię nie rozumiem. Każdy ma prawo tęsknić za kim chce i nie tęsknić za kimś. Dziwi mnie też Twoje parcie na udowadnianie swoich uczyć w materialny sposób (płyty, koncerty etc.). Kolejny spór o wyższość walorów smakowych ogórkowej nad pomidorową... A z tym fanatyzmem to już palnąłeś bzdurę kompletną... sorry, ale po co takie spięcie? Fora są od tego, żeby gadać. Każda próba zamknięcia czyjegoś gadania, a tak odebrałem to co piszesz, to jak strzał w kolano całej społeczności :P
-
Teczka 3D: Piotruś atakuje trzeci wymiar!
prrrszalony odpowiedział prrrszalony → na temat → Work in progress (WIP)
No tak, wiem o tym, ale u Ciebie w niektórych miejscach jedna bryła wchodziła w drugą. Nie wiem czy tak być powinno, starałem się działać na jednym obiekcie, bez takiego "wmontowywania" obiektów (chciałem, żeby na ich łączeniach były też jakieś krawędzie, u Ciebie wyglądało to tak, jakby jeden model wchodził w drugi). Tak wygląda buteleczka z teksturą: Na sen powałczyłem jeszcze z toporkiem. Następnym razem lepiej rozłożę tą uvkę :D -
teczka 2d Teczka 2D: prrrszalonego skjeczbuk
prrrszalony odpowiedział prrrszalony → na temat → Work in progress (WIP)
Wzornictwo przemysłowe brzmi za ciężko jak na mój gust xD Ja myślę wciąż nad Drigmagine. Nawet zacząłem teczkę 3D :) A tu trochę naturki. Za mało ostatnio rysuję... - -
Domowe Przedszkole - czyli Rysunek/Digital teoria i praktyka.
prrrszalony odpowiedział miriam → na temat → Warsztat
10-25 cm to nie tak dużo, odbicie i tak powinno być. Wiadomo, siła odbicia zależy od faktury powierzchni, ja założyłem, że blat świetnie ją odbija. Uznałem, że lepiej coś przerysować, niż zrobić niewyraźnie. Dla odprężenia. -
Teczka 3D: Piotruś atakuje trzeci wymiar!
prrrszalony odpowiedział prrrszalony → na temat → Work in progress (WIP)
khatake, możliwe, że to o czym piszesz wynika ze sposobu prezentacji. Dziś trochę nad tym posiedziałem i może teraz widać go lepiej Tutaj starałem się w jakiś sposób skopiować modele, które Jonasz_Real zrobił. Próbowałem też teksturowania, ale póki co słabo mi wychodzi :D