Skocz do zawartości

drakul

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez drakul

  1. drakul odpowiedział kompletnylaik → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    moderatorze, sugeruje wykasowac watek. trolling sie wkradl
  2. drakul odpowiedział kompletnylaik → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    no chyba naprawdę jesteś mega laikiem. może po prostu zrezygnuj ze swojego planu, skoro z Twojego postu wynika, że to od narzędzia zależy jakość obrazka. idąc tym tropem rozumiem że do wbijania gwoździ używasz młotka za pln > 500 bo takim za 15 zeta już nie dasz rady wbić.
  3. Sebazx6r, jeśli pracujesz na umowe o dzieło to rób tak dalej, w DG nie będzie lepiej po względem kosztów, musiałbyś mieć duże koszta żeby było bardziej opłacalne. a raczej ich nie będziesz miał. możesz się rozliczać maksymalnie kwartalnie. zresztą przelicz sobie zarobki i wydatki w ciągu roku i będziesz miał jasność co lepiej. i twoją główną działalnością jest to co rzeczywiście robisz a nie to co wpisałeś jako PKD. kombinować można, ale też trzeba wiedzieć jak.
  4. Sebazx6r,ryczałt 50% kosztów uzyskania przychodu to przywilej/uproszczenie dla osób nieprowadzących działalności, mających "niesystematyczne/stałe" dochody. Z zasady nie mozna, jeżeli prowadzisz działalność , to rozliczasz się wg ustawy o PIT. Możesz prowadząc działalność mieć przychody które mają 50% kosztów, ale wtedy te przychody nie mogą być związane z działalnością ( PKD)- np. jesteś osobą, która prowadzi działalność z zakresu programowania i masz odpowiednie PKD wpisany w działalności. ale od czasu do czasu robisz np wizualizacje czy animacje, które mają swoje PKD inne od tego związanego w programowaniem i nie masz ich w swojej działalności. dlatego przychody z programowania rozliczasz normalnie a te z wizek z 50% kosztów. jest jeszcze inna możliwość. jesteś tym programistą i zrobiłeś jakieś prace programistyczne dla kogoś i dostałeś x kwotę którą rozliczyłes normalnie. ale ten ktoś stwierdził, że chce od Ciebie odkupić prawa autorskie majątkowe czy licencje do tych prac-napisane kodu, który będzie sprzedawał w innej poprawionej formie. więc od przychodu z tych praw/licencji przysługuje Ci 50% kosztów.
  5. "Mozesz rozdzielić jaka czesc byla wykonana jako praca twórcza i wtedy masz 50% ryczałtem jezeli przeniosles prawa. .." przy wykonaniu dzieła jak masz to podzielić na twórczą i nie twórczą? na przykładzie wizki-- wykonanie wizualizacji kosztowało 2000zl, w tym samo wykonanie wizki 1000zl-praca tworcza( rozliczam normalnie nie ma 50% kosztów bo taka jest moja dzialalnosc PKD), 1000 zl przekazanie praw autorskich - i tu rozliczam z 50% kosztów. o to chodzi? nawet jak robisz cos jako praca tworcza i na tym polega twoja dzialalnosc(zakresPKD) to nie przysluguje 50% kosztow tylko realne koszty poniesione. " Ale wiele firm tak pracuje ze swoimi pracownikami, ktorzy sa tak naprawde na DG..." jesli sa na DG to są wg prawa kontrahentami/współpracownikami ale nie pracownikami. "Poza tym firma ktora Ciebie nie zatrudnia ma od razu pełnie praw do Twojej pracy (grafiki, kodu) co ulatwia due dilligence np. w software housach."- miales chyba na mysli firma która zatrudnia Cię jako pracownika ma prawa do Twojej pracy i z tego tytulu dostajesz wynagrodzenie,co jest zapisane w kodeksie pracy. to ze ktos ma jednego klienta nie znaczy ze moze w ten sposob optymalizowac podatki. na przykladzie: artysta digital painting robi tylko dla jednego klienta jakies obrazy/grafiki. i robi to systematycznie, stale, żyje z tego, wiec prowadzi dzialalność, więc rozlicza koszty jakie ma realne a nie od kazdego obrazka daje 50% kosztów.
  6. Olaf, to chyba trochę inaczej wygląda. gdyby tak było można robić przy działalności to wszyscy by robili umowy o dzieło i dawali 50% kosztów i niepotrzebne byłoby rozliczanie jakichkolwiek kosztów. prowadząc działalność rozliczasz się wg przyjętego sposobu opodatkowania. jeśli rozliczasz się wg liniowego albo progresywnego to twoim kosztem są faktycznie poniesione koszty a nie arbitralnie przez Ciebie uznane ryczałtowe 50%. prowadząc działalność jako grafik w większości wypadków podpisujesz umowę o dzieło, bo wykonujesz dzieło, ale rozliczasz wg realnych kosztów a nie 50%. chyba że "graficzne" zlecenie nie wchodzi w zakres Twojej działalności(PKD) to wtedy to możesz rozliczyć z 50% kosztami jako umowa o dzieło( działalność wykonywana osobiście). a z tymi prawami autorskimi z tego co się orientuje to możesz rozliczyć jako 50% kosztów. np zrobiłeś model, rozliczyłeś zapłate wg 18% czy 19% z realnymi kosztami wykonania zlecenia i potem umowa albo w umowie wczesniejszej zawierasz zapis licencje czy przekazanie majątkowych praw autorskich na kwotę X którą rozliczysz wg 50% kosztów.
  7. moj blad, wiecej o tym https://www.podatki.biz/artykuly/podatki-2018-koszty-autorskie-z-wyzszym-limitem-ale-nie-dla-wszystkich_4_36565.htm
  8. chyba matematyka kuleje, chodzi Tobie Kroopson raczej o limit dla 50% kosztow, czyli do 85 tys mozesz odliczyc do 50% kosztow i z reszty 50% dopiero podatek 18%, czyli z 85 tys masz 9.5%. powyzej 85 tys masz to co wczesniej do 85 a powyzej 32% podatek. raczej wrocili do tego co bylo kiedys
  9. #Vaticinator, skąd wziąłes tą łatkę dla win 7? z tego co mi wiadomo to dopiero te łatki będą a na razie to jest tylko 1 łatka i tylko do win 10
  10. drakul odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Hardware
    i7 rozważam dlatego, że dobrze (wg benchmarków i testów) sprawuje się w blenderze, główny soft w którym pracuje, i że intel ma ciągle wydajniejszy 1 wątek. tak, 2 karty pod rendering gpu. TR 1950x odpada bo budzet mocno przekrocze, 1920x ( wiem ze ciekawy procek cena/wydajnosc) tez budzet napina. jak tak analizuje to (jak napisałes)lekko podkręcony ryzen to prawie to samo co 1900x( tylko mniej lini PCIe i zakres ramu). i wychodzi ze wybor pozostaje miedzy ryzen a i7, i pytanie czy jest sens doplacac do lepszej wydajnosci jednowątkowej i czy ona zrobi dużą różnicę.
  11. Hej, planuję złożyć zestaw do modelowania i renderingu oraz czasami animacji. w zestawie będą 2 karty graficzne gtx 1070 oraz na początek 32 Gb ram ( docelowo 64Gb, więcej raczej nie potrzebuje), dysk SSD i HDD rozważam 3 procki : ryzen 1700x, i7 7820x, TR 1900x. i potrzebuje w tej kwestii pomocy z Waszej strony, jakie są Wasze sugestie ? nie zamierzam robić OC, jeśli już to nieduże.
  12. drakul odpowiedział matszklar → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ale co się potwierdzilo? wg zamieszczonego przez Ciebie obrazka intel bez krecenia osiaga 3200 a nie 4200 i po OC 4400 a nie 5tys. poza tym jesli ten watek dotyczy AMD Ryzen 1950x i piszesz o intelu 7980XE to obetnij 2 rdzenie intelowi zeby bylo po rowno i intel zejdzie do ok 3000 pkt tak jak Ryzen i do tego jest 2 razy drozszy od Ryzena, wiec co tu w ogole porownywac.
  13. drakul odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    #Monio,jako że się dobrze orientujesz w development blendera czy jest możliwość żeby w blenderze przywrócili właściwe szukanie pod spacja, bo to co jest obecnie można uznać za bezużytecznie - ilość funkcji jaka tam jest zindeksowana to ułamek ułamka. Ewentualnie gdzie zgłosić ten problem, a raczej komu.
  14. drakul odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    gigant 84, zapomnij o tej maxowej technice z filmu, ona błądzi w ciemnościach. w blenderze ustawiasz widok w którym nie widzisz osi X(tylko YZ) i potem tylko E i myszka wskazujesz gdzie. zanim w maxie extrudujesz 1 edge, w blenderze zrobisz już te 4 edge. a jak juz sie upierasz przy drewnianym rozwiazaniu to w blenderze klikasz E, potem shift + x i masz extrude po osi x w przestrzeni YZ, a i tak wygodniej niz w maxie.
  15. drakul odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    *gigant84, maxa znam ponad 14 lat, blendera ponad 5, więc uwierz mi wiem co mówię, i lepiej się ze mną zgódź. Ja się z Tobą nie zgadzam bo znam oba programy. Maciek Ci wyjaśnił extrude Blendera, Nezumi opisał co próbujesz zrobić. Podsumowując, nie rób z Blendera maxa , jak już chcesz coś robić to spróbuj zrobić Blendera z maxa, wyjdziesz o niebo lepiej i potwierdzisz jak już poznasz go. zacznij myśleć blenderem a klapki z końskich maxowych oczu Ci spadną :)
  16. drakul odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    #gigant84 , extrudowanie w Blenderze to przyjemność, w maxie katorga. Doradzałbym zmianę myślenia, nie coś jest w maxie i jak to zrobić w Blenderze tylko , co chcę zrobić i próbuję to zrobić w Blenderze. jak to opanujesz i wrócisz do maxa to zrozumiesz jakim drewnem jest max
  17. drakul dodał odpowiedź w temacie → w Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
    Strona firmowa: www.frozenform.net Zakres działania firmy: architektura, wizualizacja , animacja Poszukuję do współpracy osoby z umiejętnością modelowania lub predyspozycjami i chęcią doszkolenia w modelowaniu obiektów architektonicznych różnego typu. Forma współpracy - praca zdalna( umowa zlecenia, faktura) Oczekiwania: - umiejętność czytania rysunków architektonicznych - wyobraźnia przestrzenna - samodzielność - dokładność i dbałość o szczegóły - znajomość Blendera, 3dsmax lub innego softu 3d Kontakt: [email protected] w tytule : modeler 3D – imię i nazwisko Dodatkowe informacje: Proszę o przesłanie na kontaktowy email przykładów wymodelowanych obiektów. Może to być model, printscreen lub render modelu z pokazaniem siatki ---------------------------------- proszę o dołączenie do zgłoszenia poniższej informacji Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922)
  18. drakul odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    robiłem array z pomocniczym empty, ktory przesynalem w osi x o jakas odleglosc i obrocilem w osi z o jakis kat i zapetla, tzn nie idzie obiekt duplikowany wzdluz osi x tylko zaczyna zakrecac na os y Ktoś z Was umie coś takiego zrobić?
  19. drakul odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    hej, jak zrobic szereg/rząd obiektow gdzie kazdy nastepny jest oddalony od poprzedniego i dodatkow obrocony w osi z o jakis kat , np mam plot w lini prostej ale chce dodatkowo zeby kazdy szczebel byl obrocowny wzgledem poprzedniego o jakis maly kat ,probowalem z array ale zapetla mi sie to
  20. drakul odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    a po co modyfikator data transfer tutaj? nie widze zadnej roznicy jak go wylaczam oraz przy opcji angle w bevel daje lepsze rezultaty
  21. drakul odpowiedział Mast1 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    skalpel3d, podałeś stronę a czy SAM sprawdziłeś tam wyniki? pozycja 1221, ryzen 1700 ma taki sam czas co i7 6900 i i7 5960x przy zegarze 4,0 GHz wszystkie, ryzen 1800x mial ciut wolniej, wiec jest moc :)
  22. drakul odpowiedział karol755 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nowy 4930k kosztuje ponad 2700zl a mozna w tej cenie miec nowego 6850k. skąd te ceny??!! starszych prockow
  23. drakul odpowiedział sabaru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    #2013 , dlaczego ma pakować bez kompresji? przecież wtedy marnuje miejsce, a i tak potem musi to rozpakować, czy zrobił to z kompresją czy bez. #sabaru, jak to się stało że musiałeś na nowo nakładać tekstury? w maxie jest opcja archieve, ktora automatycznie pakuje ci wszystkie pliki danego projektu do zipa i nie ma potem problemu z wczytaniem wszystkiego. poza tym nawet jakbyś tylko skopiował projekt i powiazane z nim tekstury czy inne rzeczy to otwierasz to sobie nawet na innym kompie i potem tylko opcja asset tracking , wskazujesz nowe miejsce tekstur i dziala.
  24. drakul odpowiedział marekkonieczny → na odpowiedź w temacie → Modeling
    masz zlą siatkę, najpierw zrob dobra topologie, a chamfery i zaglebienia zostaw na koniec. przyjrzyj sie jak ten czarny element wchodzi na czerwony i jak jest zaokrąglony rog na czerwonym elemencie. samymi chamferami tego nie zalatwisz
  25. drakul odpowiedział marekkonieczny → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jezeli chcesz miec po prawej zaokraglenie na plaszczyznie duzej jak po lewej to jasne ze musisz miec tam jeden edge loop a nie trzy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności