Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wy chodzicie na złe filmy w 3d po prostu. Zamiast na poważne tytuły idźcie na bajki ;) Byłem ostatnio z córką na Legendach Sowiego Królestwa i na Zaplątanych. 3d w tych bajkach daje +10 do zabawy. Bardzo mi się podobało :) W Avatarze z kolei najbardziej mi się podobały unoszące się w powietrzu drobinki po ataku ludzi na drzewo Na'vi. Rewelacyjny efekt. Ja tam jestem 3d-pozytywny, jeśli telewizory by były nieco tańsze to bym sobie sprawił do domu, choćby po to, by grać w Wipeout HD w 3d.
  2. _michal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja dostałem od żony na gwiazdkę "Color and Light: A guide for the realist painter" Jamesa Gurneya. Świetna pozycja, przystępnie opisana teoria koloru, warto się zapoznać. http://books.google.pl/books?id=MvddjqkQy9UC&printsec=frontcover&dq=color+and+light+james+gurney&source=bl&ots=toFF1CrjwN&sig=skOpEEOjz_eRnnfg-qkm6Q9EEOY&hl=pl&ei=ezoaTd_yFszHswbJnNzxDA&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=4&ved=0CDEQ6AEwAw#v=onepage&q&f=false
  3. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niegramatycznie, ale chyba poprawnie ;)
  4. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niestety nie zawsze tak jest, że cokolwiek zależy od pracowników.
  5. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mi tam się podobało. Tuż przed filmem przeczytałem jeszcze raz książkę, film nie jest tak okrutnie uproszczony jak poprzednie części, dłużyzny są, ale to właśnie mi się podobało, film nie przypomina teledysku, tylko są momenty akcji, szybkie, są chwile na odetchnięcie, jest wąż wyskakujący z dziury i najważniejsze, jest piosenka Nicka Cave. Parę rzeczy wyleciało, ale to było do przewidzenia. Trochę też wprowadzili różnic w stosunku do książki, ale nic bardzo istotnego. Dla mnie pierwsza część ostatniej części zasługuje na staroszkolne 5- Dobra rzecz. Ale ja lubię takie głupoty, to mogę być nieco stronniczy.
  6. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W pierwszej edycji można było kupić World of Goo, Aquaria, Gish, Lugaru HD, Penumbra: Overture i Samorost 2.
  7. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.humblebundle.com/ Druga edycja Humble Bundle. Można kupić pięć gier indie za ile się chce. Kto nie grał w Braid lub Machinarium ma okazję, naprawdę warto :)
  8. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Warto, warto, choć na moje to mogliby poprawić elementy platformowe, bo te w porównaniu z Tomb Raiderami są koszmarne. Poza tym, obie części mają dokładnie taki sam szablon, co też trochę mnie zraziło. Reszta rządzi, skończyłem obie.
  9. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przecież OpenGL ma dokładnie takie same możliwości jak Dx. To od sprzętu zależy, a nie od API. Dx ma większą penetrację rynku, ot co.
  10. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Piasek też. Mam nadzieję że pustynia w grze da radę.
  11. _michal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dlaczego Cię to bawi? Mam znajomego apostatę, dopiero po wystąpieniu z kościoła przeczytał całą biblię. Dobrze jest znać przeciwnika ;p
  12. _michal odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie ma co marudzić, freelance się nie różni tak bardzo od prowadzenia jakiejkolwiek działalności. W każdym z tych przypadków cały czas się jest w pracy.
  13. _michal odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Heheh, mam to samo, spanie do dziesiątej odpada :)
  14. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hyhy, cóż zrobili rewelacyjny core wyścigów i zapomnieli, że to jeszcze trzeba ubrać w grę która sprawia fun :) Ja sobie premierówkę odpuszczam, pomimo, że sam system jazdy jest w GT5 super, tak w sam raz pomiędzy arcade, a symulacją. Pewnie kupię TDU2 zamiast, choć to zupełnie inne klimaty.
  15. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zgadza, się, wypas! Dla tej między innymi gry kupiłem PS3.
  16. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ten silnik jest rewelacyjny. Zapowiada się baaardzo konkretnie. Meanwhile in Bydgoszcz... http://www.gram.pl/news_8QrfJ,28_City_Interactive_otwiera_kolejne_studio_tym_razem_w_Bydgoszczy.html
  17. _michal odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zawsze można iść pracować w markecie i tam zbijać kokosy :)
  18. _michal odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na razie sam wszystko robię, ale kto wie jak to się rozwinie. Albo będzie lepiej i na taką okazję mam jakieś tam plany, albo gorzej i będę z powrotem szukać roboty w firmach gamedev, lub na rusztowaniu. Na żurawie się nie nadaję, nie wlazłbym na górę po drabinie :/ Narazie modeluję samoloty :)
  19. _michal odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kwestia szczęścia i doświadczenia, tak po połowie. Jak Fisz zdechł to przeszedłem całkiem na freelance, teraz jestem w trakcie otwierania firmy (na pohybel PUPie i innym urzędom). Fakt, że udało mi się znaleźć firmę z którą będę na stałe współpracować. Postaw sprawę tak, nie zaszkodzi spróbować, do stracenia nic nie masz.
  20. _michal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://en.wikipedia.org/wiki/3ds_Max#Early_history_and_releases
  21. _michal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie :D Pierwszy 3dsMAX był wydany przez Kinetix, część Autodesku, ale nie był przez nich napisany. Kupili go gdzieś w okolicach wydania Release 2 ;)
  22. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mnie tak bardzo GoW nie wciągnął, po prostu nie kręci mnie setting. Łiczer dwa się fajnie zapowiada.
  23. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O dzieciach - tak, dla dzieci - nie tylko, a nawet bym się pokusił o stwierdzenie, że to Anime jest przede wszystkich dla dorosłych, którzy pamiętają jeszcze jak to jest być dzieckiem, albo mają już swoje dzieci i przez ich pryzmat oglądają ten film.
  24. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dlaczego? Ważne, że humer będzie, jak w większości ich gier. Z trailera najgorzej wychodzi lipsync, ale na facialbooku pisali, że to jeszcze będzie poprawione. A artdirection akurat mi nie przeszkadza. Fajnie jest, choć dość prosto. Nie każda gra potrzebuje pierdyliona shaderów, normalmap i spektakularów.
  25. _michal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ender na wygnaniu. Tuż przed ksiażką skończyłem dwa opowiadania z tego uniwersum - Oszust i Więzienie Mazera, oba z ostatniego numer NF. Bardzo lubię tę serię Orsona Scotta Carda :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności