Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. Na planach serii B2.5 było, że w niej miał się ukazać BMesh, który później z tych planów wyparował. Nie wnikam w to co się dzieje za kulisami, po prostu zwracam uwagę, jako modelarz, że brakuje mi w tym programie podstawowej dla mnie funkcjonalności, której używam od czasów maxa 3.
  2. Zgadzam się z mrysiem. Ja wiem, że można się do trisów i quadów przyzwyczaić, ale bez porządnie zaimplementowanych ngonów modelowanie w Blenderze w porównaniu do innych programów wygląda po prostu żałośnie. Do tego BMesh miał być w Blenderze około rok temu.
  3. _michal odpowiedział ferix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=36419 Punkt pierwszy Ci pomoże poprawnie nazwać temat.
  4. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z tego co widzę na stronie mają tylko 3ds max Design. Napiszę jutro do nich, zobaczę co powiedzą.
  5. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie o to mi chodzi, tylko z uzasadnieniem najlepiej :D Dzięki :) Jutro prawdopodobnie będę pisać o ofertę.
  6. _michal dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Nie bardzo wiedziałem gdzie to wrzucić, tu chyba będzie najlepiej. W tym tygodniu będę zamawiać 3dsmaxa, którego resellera najlepiej wybrać? Rolę grają zarówno cena, jak i jakość obsługi klienta ;)
  7. U nas na kubkach też są takie ostrzeżenia ;) Dogoniliśmy Amerykę ;)
  8. Ciekawe w której edycji 2.6 ten BMesh będzie, zgaduję, że pod koniec cyklu ;)
  9. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Noo dziewczyny, to jest news :) http://www.gamasutra.com/view/news/36383/Id_To_Release_Doom_3_Source_Code.php Nie spodziewałem się tego po tym jak ID zostało przejęte przez Zenimax.
  10. _michal odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oczywiście, że sarkazm :)
  11. _michal odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A co Ci się nie podobało w Pearl Harbor? Amerykanin w trzysta trzecim może? :>
  12. _michal odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja właśnie założyłem działalność, biuro rachunkowe kosztuje mnie 150zł netto. Bardzo polecam, mam praktycznie wszystko z głowy, wliczając rozruch firmy.
  13. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja jestem nieco zawiedziony szczerze mówiąc. Nie spodziewałem się kolejnej strzelanki pokroju Painkillera, tylko czegoś bardziej ambitnego :/ Mam nadzieję, że w grze będzie więcej mięska, nie tylko 'szczelanie' do wszystkiego co się rusza.
  14. Dopóki w Blenderze nie będzie wygodnego modelowania na ngonach dla mnie ten program jest niestety ciekawostką przyrodniczą. Choć nie powiem, BSurfaces robią wrażenie.
  15. _michal odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Crasher wygląda obłędnie, szkoda, że sama gra jest do bani, multiplayerowa rozwałka samochodzikami. Dużo bym dał, by dorwać shader który robi takie fajne outline na obiektach. Pytałem gościa, te outline są robione jakoś na vertex shaderach per materiał, ale nic więcej nie udało się od niego wyciągnąć :/
  16. _michal odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje! Tak, wiem, konkursy, konwenty itepe, ale kiedy będzie można obejrzeć całość! ;)
  17. _michal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Card niestety odcina kupony. Dla mnie Gra Endera i Mówca były świetne, potem coraz gorzej. Za bardzo skręca w jakieś dziwne rejony :/ Ja z kolei jestem w połowie Uczty Dla Wron. Jednak mnie ta seria wciągnęła, choć podoba mi się tak samo mocno jak mnie irytuje.
  18. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dlaczego niestety? Flower rządzi :)
  19. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.gram.pl/art_9g3gJO8_Journey_betatest.html Ja między innymi dla tej gry kupiłem PS3. Flower jest wspaniałym odstresowaczem, grą kompletnie inną niż wszystkie. Mam nadzieję, że Journey nie zawiedzie.
  20. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Grzecznym? Na żadne z moich pytań nie odpowiedziałeś, do tego okazujesz brak szacunku rozmówcom.
  21. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Skoro nie czytałeś całości to po co podejmujesz dyskusję nie znając kontekstu?
  22. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Offtop pociągnął dalej Nezumi, jeśli nie zauważyłeś, przed jego postem wróciliśmy do dyskusji o grach. Nie rozumiem też co w moim stwierdzeniu jest poprawne politycznie. True.
  23. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sugerujesz, że z kobietami które mają swój punkt widzenia nie ma sensu rozmawiać, bo i tak się nie przekonają do Twojego. W dyskusji nie chodzi o to, by przekonać przeciwną stronę do swoich racji, tylko by postarać się zrozumieć punkt widzenia drugiej osoby. Tego brakuje w Twoim poście, a Twoje stwierdzenie, że nie ma sensu z Seleną rozmawiać, bo jest kobietą i ma swój punkt widzenia (a tak odbieram właśnie Twoją wypowiedź) dyskwalifikuje Cię jako rozmówcę. Ponadto, nie uważam, że stanie murem za swoimi poglądami jest cechą typowo kobiecą. Mylisz się dolepiając do całej płci pejoratywną etykietkę która jest po prostu cechą charakteru różnych ludzi obu płci. To właśnie spowodowało moją reakcję i to czyni z Ciebie szowinistę.
  24. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Głupio przyznać, ale w trójkę i Peace Walker jeszcze nie grałem :) Czekam na re-release na PS3.
  25. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W grach z serii Metal Gear gameplay był postawiony na równi z fabułą, wręcz można powiedzieć, że gameplay służył do opowiedzenia pewnej historii. Dla mnie jest to jedna z najlepszych serii w dziejach gier, głównie dlatego, że podejmuje ciekawe problemy współczesnego społeczeństwa, od wojen, poprzez kontrolę informacji, na genetyce kończąc. Niewiele gier potrafi połączyć nieszablonowe postaci, spójny świat, setting niemal fantasy i zarazem realistyczne nawiązanie do wydarzeń historycznych przy okazji nie popadając w śmieszność lub pompatyczność. Co ciekawe można grać w te gry dla samego gameplayu nie zagłębiając się w fabułę i to dalej będą dobre gry. Ciekaw jestem bardzo co wymyślą przy okazji Metal Gear Rising. Czy nie skręcą za bardzo w kierunku spłycenia fabuły.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności