Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Która gra zapoczątkowała ten gatunek to można się sprzeczać. Metal Gear Solid wyszedł krótko przed pierwszym Thiefem i pomimo, że nie stawiał na stealth action aż tak jak Thief, to wszystkie elementy gatunku były w tej grze obecne i bardzo dopracowane. Zresztą to co zdefiniowało skradanki w 1998 roku ewoluowało długo, choćby od pierwszej odsłony serii - Metal Gear na MSX2.
  2. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wy to poważnie? Nie ma jak głęboka psychoanaliza. Żenujące. Selena, olej. Kolesie szowiniści obstają murem przy swoim bo po prostu uważają, że mają rację i NIC ich nie przekona. :D
  3. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na polycouncie widziałem swego czasu podobny shader dla UDK, całkowicie zrobiony na custom lighting. Też grałem we wcześniejszą wersję. Ten mod pokazuje czy naprawdę znasz angielski :D
  4. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sam workflow eksportu assetów jest mocno do bani. To nie UDK, czy Unity niestety. Ale z drugiej strony mapki się całkiem fajnie robi jak się przyzwyczaić do archaicznego edytora. No i potrafi coś takiego: http://dear-esther.com/?page_id=37
  5. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.gamasutra.com/view/news/35618/Valves_Source_SDK_To_Go_Free.php
  6. _michal odpowiedział BoomBox20 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Przez dwa lata możesz płacić tzw 'mały zus', to jest około 300 zł. Nie musisz firmy utrzymać przez te dwa lata, to taki przywilej dla startujących firm. Haczyk jest taki, że jeśli zamkniesz firmę i płacisz mały zus, nie dostaniesz zasiłku. Przez trochę ponad półtora roku brałem udział w rekrutacjach pracowników, w kilku rozmowach kwalifikacyjnych też brałem udział. Nikt się o soft nigdy nie pytał. Oczywiście zakładanie firmy z pirackim softem to strzał w stopę.
  7. _michal odpowiedział BoomBox20 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    W PUP teraz jest około 15k, w niektórych mniej, zależy od miasta. W dotacjach unijnych też jest fajnie, walczę z tymi ehm 'urzędnikami' od ponad pół roku. 40k dotacji ładnie wygląda w ogłoszeniach rekrutacyjnych, rzeczywistość jest inna. Mało kto dostanie kwotę w okolicach 30k, do tego ze składających wnioski może połowie się uda dostać cokolwiek. Do tego wymagani poręczyciele, albo oświadczenie notarialne o egzekucji i wymóg utrzymania firmy przez rok. Ciekawe też jest, że komisja przyznająca publiczne bądź co bądź pieniądze jest tajna i odwołać się ewentualnie możesz do tej samej tajnej komisji. Łatwiej dostać kredyt w banku lol. Wśród moich znajomych kilka osób (wliczając mnie) stara się/starało o tę kasę i wszyscy natraciliśmy mnóstwo czasu i nerwów. Dla początkującego bez klientów i doświadczenia to nie jest takie proste rozwiązanie. Co z tego, że dostanie kasę, skoro nie wiadomo, czy uda mu się znaleźć klienta? A przez rok trzeba ZUS płacić. Jeśli zamkniesz lub zawiesisz firmę zanim minie rok tę dotację trzeba oddać.
  8. _michal odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodaj więcej urzędników!
  9. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja się zastanawiałem właśnie nad kupnem PS2 dla MGSów i FFXII ;) Tak btw będą też packi Silent Hill i Zone of Enders. Też dla PS3 i X360. Ico i Colossus mogłyby w końcu wyjść :/
  10. _michal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Orientacyjnie możesz się jej spodziewać piętnastego listopada. http://www.gram.pl/sklep/x360/wiedzmin-2-zabojcy-krolow
  11. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A jedynka? :(
  12. _michal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    O! To, to! Stylizacja postaci jest po prostu rewelacyjna. Ubiory projektował koncept-artysta, czy ktoś z doświadczeniem w ubraniologii?
  13. Bardzo ładny render i świetny model, ale przyczepię się do jednego, dlaczego Antonov a nie Antonow? ;)
  14. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeśli liczysz, że będzie inna to zapomnij, mam nadzieję, że jednak będzie lepsza niż dwójka ;)
  15. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @Morte - to był żart, sam Wieśka kupiłem w preorderze kolekcjonerkę i się zagrywam ;) Też jestem groupie :D @Bruneczku, mordeczko, Ty się nie obruszaj, EA chce pokazać Kotickowi gdzie CoD powinien zimować za pomocą Battlefielda, co myślisz, czym można mainstream zwalczyć jak nie jeszcze większym mainstreamem. Nie możesz mi wybaczyć tego maleńkiego flejma na facialbooku? Poza tym, Arma i BF to dwie zupełnie inne rzeczy, pierwsza to taktyczny symulator piechoty dla zapaleńców, druga to filmowe, wyreżyserowane widowisko kierowane w szeroką publikę + multi dla tych samych ludzi. Sorry, ale tego się nie da porównać, ani też jedno nie zamiecie drugiego bo target jest całkiem inny. Poza tym, nie sądzę, by kontent robili na nowo :) Engine graficzny na pieca może jest podrasowany, oraz piec pozwoli na większą ilość graczy w multi, ale assety i funkcjonalność pewnie będą te same na wszystkich platformach.
  16. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @Morte Ty szczerze, czy ironizujesz? Cóż, otwarta przestrzeń, około 2000 km2 terenu na którym możesz iść dokąd chcesz bez loadingów, otwarta architektura silnika gry, SDK, edytor, toolsy i wojskowe pochodzenie gry (BIS robi też symulacje dla wojska). Biorąc to wszystko pod uwagę Arma3 wygląda bardzo ładnie :) Bruneczku, czy już kupiłeś konsolkę dla tej swojej giereczki która będzie portem z xpudełka, pomimo tego co marketing DICE tam sobie plecie? :P
  17. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OK, The Witcher groupies teraz już niech pójdą sobie gdzie indziej ;) ARMA3! http://www.arma3.com/ Gra będzie osadzona w niedalekiej przyszłości, lepsza grafa, nowe pojazdy, akcja na morzu Śródziemnym. Będzie się działo :D
  18. _michal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zajrzyj w game art, tam aż tynk ze ścian leci taka dyskusja :)
  19. Wyraźnie tam jest napisane PS3 ;)
  20. Czy CDPR w 2:16 zapowiada wersję na PS3? ;)
  21. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bo nie wiesz co straciłeś ;)
  22. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    E tam endżoj, kiedy szesnasty kura! Sam chcę to obejrzeć ingame, a nie jakieś bullshoty ;) Wieśka już zainstalowałem :D Filmy świetne, górna półka.
  23. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Geralta, Zgnilca i Drauga. Kolekcjonerka czad. Artbook fantastyczny.
  24. _michal odpowiedział Szczurek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czad Panowie! Gratki.
  25. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Też tak mówiliście w CDP przed zamknięciem wersji RTM? ;) Gram.pl mi napisał, że mój wiesiek już do mnie jedzie. Czego Wy tam napakowaliście, że przesyłka waży 3,9kg?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności