Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dziś kupiłem WipEout Fury na PS3. Ostatni WipEout w którego grałem to był Wip3out na PSX, gra dalej jest genialna. Świetna grafa, i co najważniejsze - prędkość!!!
  2. _michal odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zazdroszczę trochę :D W samolotach które ja modeluję kabina jest najważniejsza :/
  3. _michal odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest zdjęcie kabiny Wilka. Widać na nim tylko panel z przyrządami i prawą burtę, ale można to z niego pożyczyć.
  4. _michal odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie interesuje jedno. Całość to duży obszar. Jak sobie poradziliście ze złożeniem całości? Jak to wyglądało od strony 3d?
  5. _michal odpowiedział Buła → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie zawsze, jeśli są na texturze, krawędzie mogą być nieostre, zwłaszcza gdy wejdą mipmapy. Odcinając okna na geometrii masz pewność, że zawsze będą ostro zaznaczone. No i nie widać schodków na ukośnych liniach.
  6. _michal odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wyłączyłbym filtrowanie i dopieścił to pixelartowo. Oczy ma dziwne.
  7. _michal odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Super! Będzie Kratos jak z gry z PSX ;)
  8. _michal odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zamapowałbym go jednak góra-dół, prawo-lewo. Na ukośnym mapowaniu przy rozdzielczości 256 będzie dziwnie wyglądać jak pixele będą pod kątem na modelu.
  9. _michal odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    I to jest bardzo dobra wiadomość. Jak będzie pewne kiedy wyjdzie możecie dać znać, byśmy nie przegapili?
  10. _michal odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Możliwe. Z drugiej strony, większość ludzi go po prostu nie zobaczy. Rozumiem zachęcanie do odwiedzenia muzeum, ale szkoda tak ograniczać potencjalny odbiór. Streaming na stronie Muzeum byłby dobrym kompromisem. Jeśli się nie da, trudno, szkoda. Podlinkowałem trailer na jednym anglojęzycznym forum na którym się udzielam i ludzie z zagranicy też byli pod wielkim wrażeniem. Oczywiście zaraz potem były pytania gdzie można będzie zobaczyć całość, a większość z nich nawet o Powstaniu nie słyszała. Opublikowanie takiego filmu mogłoby zwiększyć świadomość na temat Powstania za granicą.
  11. _michal odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dalej nigdzie nie doczytałem, czy ten film będzie można obejrzeć w sieci? Może na stronie Muzeum? Do Wawy trochę daleko tylko by pięciominutowy film obejrzeć. Trailer robi niesamowite wrażenie.
  12. _michal odpowiedział maciekG → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Pewnie, że pamięta. Świetny pomysł.
  13. _michal odpowiedział maciekG → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Pewnie, że pamięta. Świetny pomysł.
  14. Taaa. Przecież pytanie brzmiało: Nie, osoba która zajmuje się animowaniem nie musi dobrze znać się na modelowaniu, oświetleniu i renderingu. Ważne by znała podstawy. Jak będzie dobrym animatorem to pracę jako specjalista znajdzie bardzo szybko.
  15. _michal odpowiedział ultrakaka → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Lubię to! ;)
  16. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Trochę textur z Torchlight. Świetna rzecz. http://jeremyhuxley.blogspot.com/
  17. _michal odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wybierasz się na koncert do Inowrocławia? ;) Szczerze mówiąc wolę Anathemę sprzed Alternative 4, ale ostatnie album od czasu do czasu lubię włączyć.
  18. _michal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hard SF w PL to chyba tylko Jacek Dukaj :)
  19. _michal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja takie rzeczy traktuję jak fantasy. Co innego hard sf oczywiście.
  20. _michal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oczywiście, że naukowo to kupa. Ale całe szczęście nie tego oczekiwałem :)
  21. _michal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja skończyłem Metro 2033. Takie fajne czytadło, choć mam mieszane uczucia dotyczące tak szybkiej ewolucji na powierzchni. Ale czytało się nieźle.
  22. _michal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Też gram właśnie w God of War Collection na PS3, świetny slasher. Bardzo mi się podoba odrywanie głów Gorgonom :>
  23. _michal odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Genialny ten domek.
  24. _michal odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    1k+256 w palecie 16 kolorów ;) No, może 32. Jeszcze PS2 i PSP korzystają z paletowanych textur. Łatwiej upchać w pamięci, hehe.
  25. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Też bym nie kupił premierowej gry na Steamie. Nie nasze ceny :) Zgadza się. Nową wersję AS tworzy trzech byłych członków BCG, którzy teraz pracują w Valve. W sumie to dość smutna wiadomość dla Team17, których nowy Alien Breed nie jest aż tak dobrą grą. Teraz dodatkowo będzie musiał walczyć z darmówką w podobnych klimatach. Ciekaw jestem co maniacy zrobią z SDK :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności