Zawartość dodana przez _michal
-
Mile of Cry tech demo
Mario, nie odbieraj tego personalnie, to było tak w eter rzucone. Przeglądając artykuł na takim portalu jak Gram.pl nie spodziewałem się zobaczyć wzmianki o Raison d'Etre, to już mnie mocno zdziwiło, chwilę potem okazało się, że na maksie też są ludzie którzy znają i lubią dark ambientowe klimaty. Mocno mnie to zdziwiło. W realu znam może z dwie osoby którym nazwa dark ambient coś mówi. Wracając do dyskusji, bardzo się zawiodłem swego czasu na grze Tension/The Void. Spodziewałem się nasyconego erotyką surrealizmu, dostałem w sumie sam nie wiem co. Może będę musiał się jeszcze raz przymierzyć do tej gry.
-
Mile of Cry tech demo
Może warto pójść drogą Penumbry? Gra jest bardzo ciężka, wydali ją w zasadzie własnym sumptem z niezłym efektem. Ich nowy tytuł będzie pewnie tak samo ciężki. Wg mnie jest miejsce na rynku na takie tytuły, choć być może nie poprzez dużych wydawców. Ja bym kiedyś chciał zobaczyć grę-obraz do muzyki Ordo Rosarius Equilibrio. Ponury, nieco erotyczny i totalnie walnęty klimat.
-
Mile of Cry tech demo
Czyli to nie jest tak niszowa muza jak mi się wydawało :D
-
Mile of Cry tech demo
Skoro planują to wydać i mają możliwość pracy na własnym engine to nie muszą się przejmować licencjami i kosztami. W grach Indie grafika jest ważna, ale jednak jest ona na drugim miejscu za pomysłem i klimatem imho. Tak tylko gdybam :).
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Takie pytanko - jest może jakiś skrypt który umie przerobić Automatic Discontinuity z Geometry Approximation na Hard Edge? Niestety Automatic Discontinuity się nie exportuje do engine, a ja leniwy jestem i chciałbym uniknąć ręcznego klikania tysięcy krawędzi.
-
Mile of Cry tech demo
Gratki za artykuł: http://www.gram.pl/news_8Q3gGui8_Polski_Mile_of_Cry_rozpracowany_w_Playu.html Miło widzieć, że ktoś zna Raison d'Etre i Lustmord. Próbowaliście się z nimi skontaktować, by pozwolili Wam umieścić ich utwory w grze? Myślę, że warto spróbować.
-
Iluzje optyczne
Cóż, nie spodziewałem się, że avatar podpadnie pod szerzenie ideologii :) Przy okazji, żądam zamknięcia tej strony: http://www.catsthatlooklikehitler.com/cgi-bin/seigmiaow.pl !
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Ja ostatnio dużo gram w gry indie, zarówno w indie 'mainstreamowe' jak Torchlight, czy Trine, w trochę mniej znane - Knytt, Spelunky, czy ten pack Indie Humble Bundle (http://www.wolfire.com/humble - jeszcze 4 godziny promocji) oraz w totalny underground jak różne rougelike. Trochę tego jest, niby gry prostsze graficznie, ale grywalność jest przednia. Bardzo polecam.
- Unity3d
-
Sintel Open Movie Trailer
Nie podobają mi się kąciki ust tej laski, zwłaszcza w momencie gdy robi :O Poza tym, rewelacja.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Praca pracą, w firmie rób pieniądze, w domu spełniaj się artystycznie :) Trailer bardzo fajny, gangbang rządzi.
-
olaf (szybki game art)
Heh, że ja nie skojarzyłem, że Ty to ten olaf, heh. Brakuje mi żółtej uśmiechniętej gęby. Fajnie się czyta ten wątek, nie przestawajcie :)
-
Pojazd 3D: Koparka
Fajna kopara, może texturki i siateczki? ;)
- UDK/Unreal Engine 3
- UDK/Unreal Engine 3
- UDK/Unreal Engine 3
- UDK/Unreal Engine 3
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Właśnie nie do końca. Tematycznie to jest powrót do Totoro, jak najbardziej. Graficznie natomiast jest tutaj o wiele większa dowolność, nieco zahaczająca o groteskę (na przykład sceny w których Lisa prowadzi samochód). Nie twierdzę, że to źle, po prostu film jest stylizowany nieco inaczej niż wcześniejsze.
-
Jaką kawę pijecie? w ogóle pijecie kawę?
Koniecznie wymieszaną czyimś piórem, bądź długopisem ;)
-
Jaką kawę pijecie? w ogóle pijecie kawę?
Mówiłem o sobie. Cel osiągam takimi środkami, jakie mi pasują, przy okazji nie robiąc sobie sieczki z mózgu ;)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Kupiłem dziś dla córki ;) Ponyo Miyazakiego, oczywiście zaraz obejrzałem. Uwielbiam Miyazakiego za dawkę ciepła i optymizmu, ale też zdrowego rozsądku i krytyki. Na początku nieco mi przeszkadzała kreska w filmie, jest o wiele bardziej swobodna, niż w Hauru, czy W Krainie Bogów, kto wie, czy to nie wina mniejszego budżetu (tak tylko zgaduję). Po chwili się przyzwyczaiłem. Film jest niesamowitą dawką dzieciństwa, przyjaźni i przygody w pigułce, pod tym względem trochę przypomina Totoro. Jestem filmem zachwycony. Nie ma drugiego twórcy filmów animowanych, którego bym tak lubił jak Miyazakiego właśnie. Poza tym, uwielbiam animację 2d. 10/10
-
Finished 2D: Gamedec Miasto
Rewelacja po prostu.
-
Jaką kawę pijecie? w ogóle pijecie kawę?
Twardy bądź i nie pij :) Ograniczanie do niczego nie prowadzi, chcesz rzucić, zrób to od razu. Parę dni się pomęczysz i będzie ok, hehe.
-
UDK/Unreal Engine 3
Masz drugie mapowanie na assetach? Jeśli chcesz użyć lightmap musisz przygotować drugi zestaw UV dla każdego obiektu. Mapowanie musi być unikalne, nic nie może się na siebie nakładać. Alternatywnie możesz w static mesh editorze rozdzielczość lightmapy ustawić na zero, wówczas oświetlenie wypali się do vertexów. W static mesh editorze jest też opcja automatycznego generowania mapowania pod lightmapę, ale nie zawsze to dobrze działa.
-
Jaką kawę pijecie? w ogóle pijecie kawę?
Do tego używam muzyki, nie chemii. :)