Zawartość dodana przez _michal
- Nowy renderer w 3ds max 2011 Quicksilver
- Nowy renderer w 3ds max 2011 Quicksilver
-
Koszt stworzenia gry komputerowej
Maleńki Braid, zrobiony przez dwie osoby 'po godzinach' kosztował $200k http://www.joystiq.com/2009/03/26/gdc09-braid-the-200-000-idea/
-
Opera 10.50 Dwa denerwujące problemy
Wszystko w swoim czasie ;) Poza tym, przyznaj, że u nas są nie operowcy, a Wyznawcy Opery A poważnie, to niestety Opera 10.50 w górę ma durny błąd, który się objawia na niektórych stronach. Przestaje je wczytywać czekając na jakieś DNSy. Dopiero wyczyszczenie ciasteczek i restart pomaga :/
-
Minibitwa 24: SONDA
Głos dla Bro, gratki dla wszystkich którzy ukończyli :)
-
[Wiedźmin/modyfikacja] Miłości wystarczy, że jest (Muzykanci&Square Crusaders)
Macie całkiem niezły projekt, życzę powodzenia. Mam nadzieję, że będziecie tutaj też pokazywać postęp prac nad Waszym projektem, bo na razie ten post wygląda jak ogłoszenie rekrutacyjne, a to jednak nie ten dział.
- UDK/Unreal Engine 3
-
[Współpraca] Grupa Catachan
Przykład takich blogów: http://combathelo.blogspot.com/ Ten projekt robią dwie osoby, programista i grafik. Mają na celu zrobienie symulatora śmigłowca Apache Longbow. http://outerra.blogspot.com/ Tu też są tylko dwie osoby o ile dobrze pamiętam. Oni z kolei pracują nad engine renderującym całą planetę i bliską przestrzeń kosmiczną. Jeśli myślicie poważnie o swoim projekcie taki blog jest całkiem niezłym pomysłem, na pewno lepszym niż publiczne forum.
-
MiniBitwa 24: VW Kubelwagen
Pokaż jak kółka wyszły :)
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Fajnie jakbyś czytał też posty, poza oglądaniem obrazków :P Nie mam teraz czasu tego poprawić, zostanie jak jest.
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Czy ja wiem. W realu malowanie pustynne wcale jakieś intensywne nie było, ale co tam :)
-
Minibitwa 24: Schwerer Gustav
Super jest. Mnóstwo detalu tu wpakowałeś.
-
Minibitwa 24 : Feldhaubitze 105mm
Brawo, rewelka. 'and the winner is..' ;) Jednego się przyczepię. Dlaczego zacieki na lufie są wzdłuż lufy, a nie zgodnie z grawitacją? ;)
-
Minibitwa 24: LCM(3)
To jest bardzo ładna łódka i bardzo ładna textura.
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
OK, to na tyle. Model zawsze można dopieszczać, ale nie bardzo mam teraz czas by jeszcze dłubać. Nie jest idealnie, ale ujdzie :) 998 tris. Tak. wiem, że dałem **py z mapowaniem opon :P. Dziękuję za uwagę, czytał Tomasz Knapik.
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Ja tam wiem swoje :>
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Nie oftopikować mi tu! :) Motór chwalić! :P
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Thx Hatred :) Prowokacje co niektórych na mnie nie działają. U mnie przynajmniej progress widać :P
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Jutro jeszcze pomaluję silnik, dodam trochę rdzy i błota i koniec. Kół w końcu nie przemapowywałem, zrobiłem drugie mapowanie (planar z boku), przepaliłem texturkę, podmalowałem, przepaliłem z powrotem, falki na texturze się same zrobiły i wygląda lepiej.
-
MiniBitwa 24: VW Kubelwagen
Jest super, trzymam kciuki :)
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Serdecznie dziękuję.
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Może go jednak przemapuję ;) Texturkę robię w 1024 to jak przepalę na nowe mapowanie za dużo się nie popsuje (żeby nie było, na screenach jest 512x512).
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Fajne to, ale mam już zmapowane kółka wzdłuż, a nie chce mi się już z tym bawić :/ Spróbuję to podmalować, może się uda namalować ładne fale na kółkach ;)
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Tak, wiem, nie ma rdzy, błota, brudu, rdzy, syfu i rdzy ;)
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
Taki mały apdejcik. Zbevelowałem cylindry, przekrój prostokątny się nie sprawdzał, trzeba było trochę obciąć gdzie indziej, ale teraz mam 998 tris :D Jeszcze nie do końca jestem zadowolony z progressu, ale mało czasu miałem :)