Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    Sorry, noł łej.
  2. _michal odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    Przyjedź z Brunkiem następnym razem ;)
  3. _michal odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    Fajnie, postaram się być. Kto mnie odwiezie do domu po wszystkim? :> Brunek, odwołaj wizytę w Zgierzu i przyjdź ;)
  4. _michal odpowiedział jacynt → na temat → Game Art
    Trine jest 3d (graficznie, nie gameplayowo) i jest rewelacyjne, bardzo polecam. W 3d też się da jeśli ma się ochotę. W ogóle to chyba temat na inny wątek. O grach indie możnaby dużo pisać.
  5. Przede wszystkim, większość powierzchni Hurricane była kryta płótnem (skrzydła i początkowo tylna część kadłuba), a płótna się nie nituje ;) Nity nie we wszystkich samolotach zeszlifowywano, Niemcy nawet swego czasu zrobili test, zanitowali samolot płaskimi nitami, zrobili testy, później nakleili na każdy nit połówkę suchego grochu i porównali wyniki. Wyszło im, że wypukłe nity na kadłubie nie przeszkadzają, na skrzydłach natomiast owszem. Poza tym, chyba niewielu z Was widziało samolot z bliska. Większość łączeń wygląda tandetnie, do tego są tam szpary i nierówności, gorzej niż w samochodach ;) Wracając do modelu - nie otwiera mi się główny obrazek. Mogę obejrzeć tylko siatkę i textury.
  6. _michal odpowiedział jacynt → na temat → Game Art
    Jak w Torchlight :)
  7. _michal odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    AFAIK outline w Airborn dobrze działa tylko w jednej rozdzielczości, taki 'ficzer' :)
  8. Mnie ciekawi jak duży jest Wasz team. Gra zapowiada się przednie, świetny art-direction :)
  9. Czyli da się modelować poly-by-poly?
  10. _michal odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Ej, on co drugi piątek jest na urlopie! Wracając do Pana Pędzla, w takiej pozie jak jest teraz, z tymi czarnymi oczodołami mi się jedno kojarzy - 'Braaaiiiinnnssssss!!!' ;)
  11. _michal odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Koniecznie jędrne i ciepłe, można podgrzać w mikrofali. Guybrush dużo dobry, teraz dajesz z texturami :)
  12. @gutek - takie pytanie, czy M&B pozwala na latające mounty? Jakieś smoki, wiwerny i inne Toruki?
  13. Thx Ardeni :* Eddy - have fun :) Tak naprawdę na screenach nie widać ćwierci pracy jaką trzeba włożyć w skryptowanie tego bałaganu. Swój kawałek kodu ma każdy animowany element, począwszy od koła podwozia, na wskazówkach w zegarach skończywszy.
  14. Być może część z Was wie, że najczęściej używanymi przez mnie grami są symulatory lotu, od dłuższego czasu robię do Flight Simulatora X Microsoftu dodatkowe samoloty polskiej produkcji. Dotąd wydałem dwie swoje maszyny: Lublina R.XIII i SZD-30 Pirata, oraz pomagałem przy RWD-8 i RWD-14. W przypadku dwóch pierwszych robiłem praktycznie wszystko, począwszy od dwóch modeli 3d (osobno modeluje się samolot widoczny z zewnątrz i z kabiny), poprzez animacje, textury, skrypty przyrządów (wszystkie zegarki, przełączniki i przyrządy działają jak w prawdziwym samolocie), skończywszy na zaprogramowaniu dynamiki lotu danego samolotu. Kilka screenów in-game: Oczywiście tego typu gry nie wyglądają jak Crysis ;), ale też nie o to chodzi. Należy też pamiętać, że w tej grze odwzorowana jest cała planeta, większość lotnisk, oraz o tym, że można tam odwzorować niemal każdy samolot od szmatolotów sprzed Pierwszej Wojny, na Boeingu 747, czy F-18 Hornet skończywszy. Screeny z Mod Tool, w którym modelowałem szybowiec. W narożniku polycount: Jakby ktoś chciał polatać, model jest dostępny do pobrania tu: http://simviation.com/simviation/?ID=145&page=1000 Oczywiście wymagany jest FSX, najlepiej z dodatkiem Acceleration.
  15. Rewelacja z tymi drzewkami, gratki!
  16. W prawdziwym świecie jest wiele zawodów które są bardziej opłacalne niż gamedev ;)
  17. Tu bardziej chodzi o mody robione przez zapaleńców, jak na przykład ostatnio prezentowana misja do Thiefa 3, albo domki gutkafiutka, a nie wątki 'zróbta mi gre'. Takie 'projekty' kasowałbym od razu ;p
  18. Ja nigdy nie byłem większym fanem cRPGów szczerze mówiąc, nie udało mi się skończyć Wiedźmina (za dużo łażenia w kółko), NWN, czy BG2, DA:O to chyba nawet nie zacznę. W Fallouty w ogóle nie grałem. ME i ME2 podoba mi się bardzo. Może dlatego właśnie, że można się skupić na rozgrywce, a nie trzeba patrzeć na współczynniki, punkty i tym podobne.
  19. Mnie wciągnęło ciekawe tło w klimatach space opery, całkiem niezła fabuła i niebieskie kosmitki ;) No i gram po angielsku. W DA:O nie grałem, ile można grać krasnoludami, czy elfami ;)
  20. Grałem wczoraj od 22 do 3.30... Dawno mnie żadna gra tak nie wciągnęła :)
  21. Mass Effect 2 Oh my... Rewelacyjna kontynuacja świetnej gry. OK, wracam na Normandię. :)
  22. Fajnie się Was czyta, nie przeszkadzajcie sobie ;)
  23. Mi tam się podoba, chciałbym takie coś, ale nie od Apple i z normalnym systemem (Win 7, lub od biedy Linux) ;)
  24. Widzę, że porządnie to misji podchodzisz. Brzmi ciekawie, nietypowo jak na Thiefa. Powodzenia w projekcie.
  25. Super, dzieki za linka, przegapiłbym. Prace Foxa zawsze na mnie robiły duże wrażenie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.