Zawartość dodana przez _michal
-
Pytanie: Teksturowanie gigantycznych modeli
Ciężko powiedzieć. Trzy textury na materiał są o tyle łatwe, że za texturę odpowiada jeden kanał 0 - 255. Przy większej ilości to już jest kombinowanie, tutaj raczej nie pomogę :/
- Złote Krople - premiera filmu planowana jest na rok 2012
-
Nowe Subforum "Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne"
Bardzo fajne. Niestety 'gupie xsi' nie pozwala na ręczną edycję normalnych :/
-
Złote Krople - premiera filmu planowana jest na rok 2012
Ja mam tylko jedno pytanie, dlaczego wszystkie filmy animowane 2d u nas wyglądają tak samo? Stylizacja bardziej straszy niż jest miła dla oka, nie czepiam się tutaj Złotych Kropel, tylko pytam ogólnie. Jak oglądam co lepsze Anime, czy choćby ostatni film Disneya to z przyjemnością patrzę na ciekawe projekty postaci, ładne tła, itd. U nas cały czas ta sama stylizacja, niezależnie kto to robi. Nawet jeden projekt nie jest po prostu ładny. Dlaczego?
-
Pytanie: Teksturowanie gigantycznych modeli
Dla większej ilości textur na materiał będzie ciężko. Masz do dyspozycji tylko cztery kanały. Możesz sobie pomóc miksując vertex color z maską jaką masz w trzecim poście, a najlepiej odpowiednio zaplanować obiekt i nadając odpowiednie materiały na ściany/podłogi/sufity. Mają trzy textury na każdy obiekt (z których na przykład tylko jedna się powtarza na obu obiektach) możesz uzyskać całkiem niezły efekt. Pamętaj też, że im bardziej skomplikowany materiał, tym gorzej dla wydajności. Co do cięcia obiektu pod vertex color, fajnie w Tomb Raider Anniversary była cięta geometria pod oświetlenie do vertexów. W na podłodze w drzwiach siatka była tak pocięta, by sprawiało wrażenie, że drzwi rzucają cień do wnętrza pomieszczenia :) Wracając do Twojej scenki, nie wiem jak ją zaplanowałeś, ale może warto użyć Terrain z UDK? On jest bardziej elastyczny niż static mesh.
-
Pytanie: Teksturowanie gigantycznych modeli
Musiałbym sprawdzić, ale tak to właśnie powinno działać. W Twoim przykładzie używasz maski na texturze, myślę, że lepiej będzie użyć vertex color. W UDK możesz malować bezpośrednio po obiekcie, na bieżąco będziesz też miał podgląd materiału. Możesz też rozbić obiekt na kilka mniejszych i dla każdego użyć innych zestawów tilowanych textur. W ten sposób będziesz miał większe zróżnicowanie materiałów.
-
Pytanie: Teksturowanie gigantycznych modeli
IMHO najlepiej użyć kilku zestawów powtarzalnych tekstur i w UDK mieszać je na vertex colorze.
-
Co czytacie?
Akurat Lód mi się bardzo podobał :)
-
Co czytacie?
Czytał ktoś już Wrońca Jacka Dukaja? Jeśli tak to jak wrażenia?
-
Z drugiej strony ekranu - 2010
RK - rewelacyjna ta dziara, świetny projekt.
-
Postać 3D: Guybrush
Eee tam, nie przesadzałbym. Wiadomo, że każdy model można pieścić do śmierci, ale porównując tego Pana Pędzla do ostatniej serii Monkey Island, czy Torchlight to jest on całkiem niezły. Dodałbym trochę subtelnych kolorków na gębie (jakiś niebieski pod oczy, czerwony na poliki itp) i będzie super.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Mi wczoraj wieczorem skończył się Mass Effect 2, ja chcę trójkę, buuuuu. :(
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
Jakie centrum, Wawa to daleki wschód :D Hatred, przyjeżdżaj, dasz radę ;)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
No to gratki :)
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
Sly, spokojnie, będzie fajnie ;)
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
Game Art jest bardzo nietypowym działem, część ludzi w ogóle poza nim nie czyta forum. Tutaj ten wątek zginie, nie tam.
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
Ale to miało być spotkanie gejmmejkerów, nie ogólne. Jakby ten wątek był tu od początku, nawet bym go nie zauważył.
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
Dostanie polecenie służbowe :P
- UDK/Unreal Engine 3
- UDK/Unreal Engine 3
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
Będzie trzeba całą knajpę zarezerwować :)
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
Tak po dłuższej chwili - kolejny piątek faktycznie będzie lepszą datą.
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
To Porasz nie stawia? Skoro zaproponował wypad... xD
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
Whatever...
-
GejMartowe piwko w Bydgoszczy
To prędzej, ale kolektyw musi się zgodzić :) Jeszcze trzeba Intoxicate powiadomić, poza nim kto jeszcze z forumowiczów jest z Bydzi? :)