Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. Ooo, super! Nie wiedziałem, że ktoś u nas robi misje do trzeciego Thiefa! Jeśli miałbyś chęć popisać trochę więcej, to z chęcią poczytam o projekcie.
  2. Thx Hatred :*
  3. No cóż, nie każdy zna Wasz Epikowy slang ;p ;)
  4. Zdefiniuj pojęcie mesherzy ;)
  5. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Nie lepiej było zacząć nowy wątek, a nie pisać nie na temat w wątku o UE3?
  6. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Do światła użyj PointLight Toggleable, do lampy, jak mówi przedmówca podmień jeden obiekt na drugi. Logikę za tym możesz wyklikać w Kismecie. Więcej z pamięci nie jestem w stanie powiedzieć.
  7. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    http://udn.epicgames.com/Two/ActorX.html#Maya Exporter Plugins
  8. ribel - w czym to robisz? Całkiem fajnie się prezentuje Twoja platformówka, gratulacje!
  9. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    http://www.moddb.com/games/mirrors-edge/news/mirrors-edge-level-editor ;) Sam nie próbowałem.
  10. Chyba nowa fabuła się nie spodobała skoro wracają do starej trylogii. Ciekawe, czy na pieca wyjdzie.
  11. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Materiał zrobiłeś?
  12. _michal odpowiedział are24 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie jestem wielkim znawcą F-16, ale w Twoim modelu jest naprawdę wiele błędów. Podejrzewam, że brakuje Ci dobrych referencji po prostu i być może powinieneś więcej patrzeć na zdjęcia, a mniej modelować. Jak robiłem model swojego PZL-130, zebrałem ponad półtora tysiąca zdjęć i kilka opracowań planów, na godzinę modelowania pewnie z 45 minut gapiłem się na fotki. Niestety cały czas znajduję w modelu jakieś głupie błędy. Z drobiazgów - spójrz na zdjęciach w którym miejscu w oryginale są umieszczone te cztery anteny przed owiewką, a w którym miejscu są u Ciebie. Masz w ogóle dobrze opracowane plany F-16? I to najlepiej 'naszej' wersji? Z planami raczej nie można zrobić takich błędów, bez nich w ogóle bym nie siadał do modelowania.
  13. _michal odpowiedział are24 → na temat → Work in progress (WIP)
    Trochę research u Ciebie leży. F-16 to chyba najbardziej ofotografowany samolot w sieci ;) http://www.f-16.net/gallery.html http://www.af.mil/photos/mediagallery.asp?galleryID=3 i nasze: http://www.31blot.sp.mil.pl/31blot.php?str=galeria_menu_F16 Może się przyda.
  14. Oooo, Hatred ;)
  15. _michal odpowiedział Mikolc → na temat → Game Art
    Zależy od silnika, jakie są do niego exportery/jakie czyta formaty. Unity na przykład wciąga wiele formatów 3d, podejrzewam, że wersja silnika na Iphone działa tak samo.
  16. Final Fantasy IV na DSie. Narazie gram z godzinę, ale bardzo mi się podoba. Świetna grafika, ciekawe postaci i rewelacyjnie zawiązana fabuła. Niestety jutro jadę do pracy samochodem, nie pogram po drodze :/
  17. Sorry Panowie, ale ja nie bardzo mam czas na moderację działu, to też jest powód dla jakiego tak rzadko postuję.
  18. Ja wystawiam Reanimatora!
  19. Byleby ten nowy moderator miał niejakie pojęcie o co chodzi w gamearcie. Nam nie chodzi o opiekę. Tam jest porządek. Chodzi o to, by ktoś miał możliwość edycji wątków, łączenia ich, czy przypięcia. Najlepiej też jakby to był 'ktoś z wewnątrz'.
  20. IMHO nie ma sensu dodawać tam poddziałów. Aktywnych game artowców jest stosunkowo niewielu, obawiam się, że powstało by getto wewnątrz getta ;) Ale to tylko moje zdanie, być może inni się z tym nie zgodzą.
  21. _michal odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=63765 ;)
  22. W naszym getcie game-art przydałby się choć trochę aktywny moderator. Chcielibyśmy przylepić tam dwa wątki (o Unity i Unreal Engine 3), a nie ma się nawet do kogo zgłosić.
  23. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Paczkę zawsze musisz zapisać w folderze Content. Jak zapiszesz gdzie indziej to skąd silnik ma wiedzieć gdzie ona jest?
  24. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Przełącz na global coordinate system, na górnej belce z ikonami. Powinno pomóc.
  25. _michal odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Nie wychodzi, tam jest nieco inny zwrot normali kwiatków na granicy półkuli, a intensywność to inna sprawa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.