Zawartość dodana przez _michal
-
Ignore List - czy wiesz, ze...
Wydaje mi się, że niektórzy mają tu dwa konta...
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Świetne, dzięki!
-
Grafik 2d/3d/animator, Flying Fish Works, Bydgoszcz
Chcesz pracować przy tworzeniu gier komputerowych? Stać się częścią młodego, kreatywnego zespołu tworzącego duży i ambitny projekt? Polskie studio developerskie Flying Fish Works z siedzibą w Bydgoszczy poszukuje kandydatów na następujące stanowiska: Grafik 2d Wymagania: - zmysł plastyczny i duża wyobraźnia - umiejętność rysunku - umiejętność pracy w grupie - doświadczenie poparte projektami (portfolio) Dodatkowe atuty: - wykształcenie plastyczne - umiejętność tworzenia concept-artów i tekstur - znajomość programów: Corel Painter, Adobe Photoshop, Paint Shop Pro, Body Paint Grafik 3D - modelarz Wymagania: - znajomość technik modelowania lowpoly/highpoly na potrzeby gier - umiejętność mapowania UV - wyczucie formy i proporcji modelowanych obiektów - umiejętność pracy w grupie - doświadczenie poparte projektami (portfolio) Dodatkowe atuty: - znajomość Unreal 3 Editor - znajomość programów: Softimage XSI, Z-Brush - doświadczenie w pracy nad grami komputerowymi Grafik 3D - animator Wymagania: - znajomość technik modelowania i animacji 3d - umiejętność pracy w grupie - doświadczenie poparte projektami (portfolio) Dodatkowe atuty: - znajomość Unreal 3 Editor - znajomość programu Softimage XSI - doświadczenie w pracy nad grami komputerowymi Wybrani kandydaci zostaną zatrudnieni na umowę o pracę w pełnym wymiarze godzin. Praca wyłącznie w studio Flying Fish Works w Bydgoszczy. Oferty pracy zdalnej nie będą rozpatrywane. Wszystkie zgłoszenia prosimy wysyłać na adres: praca @ flyingfishworks . com W tytule e-maila prosimy umieścić nazwę stanowiska. W zgłoszeniu prosimy załączyć CV oraz przykładowe prace, bądź adres internetowy do portfolio. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883).
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Dominance War IV
Nie gadaj tyle, tylko startuj, bo Ci skill zardzewieje. Aha, pozdrów ziła xD
-
Dominance War IV
Jeśli wystartuję to z Polycount. Czy wystartuję to kwestia tematu i regulaminu.
-
Dominance War IV
Dobrze by było, jakby Adek wiedział, że coś takiego planujemy :) Może ktoś spoza gameart też by się zdecydował, jakby o tym news na głównej się pojawił.
-
Dominance War IV
Nie przesadzaj ;p True, true.
-
Dominance War IV
Fajnie by było. Kto zgłosi Fredowi nasz access? ;)
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Gratulacje dla całej ekipy, trzymam za Was kciuki :)
-
[Modele 3d] Gilfor's Tales - postacie i otocznie (image heavy)
Nie narzekam na nadmiar czasu. Ale przez szacunek dla autora staram się choć jego wypowiedzi czytać ;)
-
[Modele 3d] Gilfor's Tales - postacie i otocznie (image heavy)
Czytajcie cały wątek może? Przecież Levus już wyjaśnił dlaczego to robił.
-
[Modele 3d] Gilfor's Tales - postacie i otocznie (image heavy)
Klasa! Uwielbiam taki oldschool, jedyne do czego można się przyczepic to tiling podłogi, reszta - bajka. Chyba pogram :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Co to jest g6?
-
Pytanie: kilka pytań systematyzujących wiedzę z zakrsu modelowania
Oo, porasz ożył xD
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Większy problem mam ze sterownikami do GF8800, przy operacjach na vertexach np tweak toolem, potrafi mi się wywalić sterownik OpenGL, skutkiem jest freeze XSI, problem dotyczy wyłącznie Visty 64bit, pod Vistą 32bit tego problemu nie ma. Czy ktoś może ma taki sam problem i wie jak to rozwiązać? XSI 7.01 Ess.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Mam to samo :|
-
Pytanie: kilka pytań systematyzujących wiedzę z zakrsu modelowania
1. Przed eksportem zawsze triangluję, albo automatem (częściej), albo ręcznie (rzadziej). NIe ma co ufać exporterowi, bo czasem dziwne rzeczy robi. 2. Starałbym się ich unikać. Jeżeli masz kolizję per-poly to może Ci się coś na tych trójkątach zaciąć.
-
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - trailer
Mi tam filmik się podoba :) Gratki dla wszystkich którzy nad nim pracowali.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja gram sobie w Tomb Raidera Underworld. Dużo dobra gra :)
-
[WIP] Postać 3d: Marta
Jeśli robisz lowpoly, to nie dawaj meshsmooth, bo wówczas zaburza on wygląd modelu. Obiekt lowpoly musi dobrze wyglądać bez meshsmootha, chyba że robisz highpoly pod normale, to wówczas jest OK. Zwróć uwagę na kącik ust, za dużo krawędzi zbiega się tam w jednym punkcie.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Mi stylistyka nowego Princa baardzo odpowiada :) Szkoda, że dopiero w styczniu pecetowa wersja, ale może do tego czasu TR:Underworld przejdę :)
-
Grafik 2d/3d/animator/programista, Flying Fish Works, Bydgoszcz
Chcesz pracować przy tworzeniu gier komputerowych? Stać się częścią młodego, kreatywnego zespołu tworzącego duży i ambitny projekt? Polskie studio developerskie Flying Fish Works z siedzibą w Bydgoszczy poszukuje kandydatów na następujące stanowiska: Grafik 2d Wymagania: - zmysł plastyczny i duża wyobraźnia - umiejętność rysunku - umiejętność pracy w grupie - doświadczenie poparte projektami (portfolio) Dodatkowe atuty: - wykształcenie plastyczne - umiejętność tworzenia concept-artów i tekstur - znajomość programów: Corel Painter, Adobe Photoshop, Paint Shop Pro, Body Paint Grafik 3D - modelarz Wymagania: - znajomość technik modelowania lowpoly/highpoly na potrzeby gier - umiejętność mapowania UV - wyczucie formy i proporcji modelowanych obiektów - umiejętność pracy w grupie - doświadczenie poparte projektami (portfolio) Dodatkowe atuty: - znajomość Unreal 3 Editor - znajomość programów: Softimage XSI, Z-Brush - doświadczenie w pracy nad grami komputerowymi Grafik 3D - animator Wymagania: - znajomość technik modelowania i animacji 3d - umiejętność pracy w grupie - doświadczenie poparte projektami (portfolio) Dodatkowe atuty: - znajomość Unreal 3 Editor - znajomość programów: Softimage XSI - doświadczenie w pracy nad grami komputerowymi Programista Wymagania: - znajomość programowania obiektowego - znajomości C++ oraz Visual Studio - przynajmniej średniej znajomości języka angielskiego - doświadczenia popartego przykładowymi projektami (portfolio) Dodatkowe atuty: - znajomość Unreal Engine 3 - znajomość zagadnień z dziedziny grafiki 3D i DirectX - doświadczenie w tworzeniu gier na platformy Xbox 360 i Playstation 3 Wybrani kandydaci zostaną zatrudnieni na umowę o pracę w pełnym wymiarze godzin. Praca wyłącznie w studio Flying Fish Works w Bydgoszczy. Oferty pracy zdalnej nie będą rozpatrywane. Wszystkie zgłoszenia prosimy wysyłać na adres: praca @ flyingfishworks . com W tytule e-maila prosimy umieścić nazwę stanowiska. W zgłoszeniu prosimy załączyć CV oraz adres internetowy do portfolio. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883).
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Dooobre! Skończ go, skończ!
-
Game Art : Mapowanie/Texturowanie vol2
Dzięki chłopaki :)