Zawartość dodana przez _michal
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Chyba największe zaskoczenie ostatnich dni. Do pakietu Houdini mają zostać wypuszczone exportery dla engine Torque. Co więcej, do tworzenia kontentu do gier indie będzie można używać wersji Apprentice za $99! http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1186&Itemid=66
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Widocznie też mam takie zboczenie. Na tyle na ile znam branżę przed wydaniem gry nigdy nie pokazuje się modeli z niej (chyba, że za pozwoleniem), a nawet po premierze czasem są z tym problemy. NDA powa :P
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Taka ciekawostka, NVidia właśnie pisze support dla PhysX pod karty GeForce serii 8: http://techreport.com/discussions.x/14147 Wygląda na to, że już niedługo fizyka silnika PhysX (na którym śmigają m.in. gry oparte o UE3) będzie liczona na karcie graficznej, hehe. Zgaduję, że karty PhysX się nie przyjęły xD
-
LOD - liczba polygonow
Ja LODy przeważnie robię tak, by LOD1 miał ~50% LOD0, LOD2 ~50% LOD1 itd. Oczywiście nie jest to sztywna reguła.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Rewelacja, dzięki!
-
Pytanie: modele CS
Ty wiesz, że to jest nielegalne?
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Pomysł dobry. Problem z tym, że o niektórych rozwiązaniach ciężko rozmawiać nie znając engine, niemniej zawsze warto spróbować.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Podejrzewam, że w drugą stronę tez to działa :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Dokładnie, a jako, że moderatora od game-art nie ma, to na mocy pospolitego ruszenia będziemy przy pomocy głosowania wybierać sobie swojego moda na kwartalne kadencje. Tylko najpierw musimy się bardziej wyodrębnić od mainstreamu Kto wie, może w przyszłości zaprowadzimy monarchię, tylko z dziedziczeniem będzie kiepsko, bo tu sami faceci
-
Nowa modyfikacja Blendera
Ja to wiem :) Ale nie wszyscy na oficjalnym forum Blendera to wiedzą ;)
-
Nowa modyfikacja Blendera
Bardzo często wątek na temat ngonów kończy się stwierdzeniem, że ngony do modelownia wcale nie są potrzebne ;)
-
Co czytacie?
Dukaja jak dotąd przeczytałem Czarne Oceany i Irrehaare. Czarne Oceany to dla mnie HardSF z najwyższej półki, natomiast Irrehaare, jako 'ultimate cyberpunk' ;) na mnie zrobiło wielkie wrażenie, dla chętnych pełna wersja: http://www.dukaj.pl/czytelnia/beletrystyka/Irrehaare Bardzo polecam.
-
Projekt "War over Poland": amatorski mod lotniczy.
Oczywiście modele pokazane na screenach to zaledwie kilka procent pracy włożonej w moda. Co najważniejsze, gra się w niego bardzo fajnie, klimat jest niesamowity. Strona gry do której jest to mod: http://www.targetware.net (WoP można pobrać poprzez klienta gry) Przy okazji - nie jestem stałym członkiem ekipy, tylko gościnnie pomagam w miarę możliwości. Na screenie mój samolot w WoP, oraz w tle fotosceneria Warszawy, przygotowana przez lucasa na bazie fotografii lotniczych z lat trzydziestych:
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Sliczności! Do jakiegoś projektu, czy do szuflady? GI/AO rozumiem wypieczone do textury?
-
Postać 3D: Mundur
Świetnie Ci wychodzą materiały. UTek jednak ma lepszy renderer niż maksio :)
-
Pojazd 3d: Opel Calibra
Fajnie ta Calibra wygląda. Aż się prosi o kontrastową texturkę speca i enviro z ładną maską.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Postaram się w 50k zmieścić. Wiesz, na wskazówki i przełączniki na geometrii trochę triangli zejdzie :D
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Thx Porasz. Wiesz, detal się zacznie jak będę modelować kokpit widoczny z pierwszej osoby :D
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Dzięki :) @floo - też tak uważam :)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Tak, to są screeny ingame z Flight Simulator X. Tu jest cały set który dziś zrobiłem: http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/01.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/02.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/03.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/04.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/05.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/06.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/07.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/08.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/09.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/10.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/11.jpg http://www.simhangar.com/temp/orlik/preview/12.jpg
-
Pojazd 3d: GMC CCKW-353 (US military truck)
Bardzo ładnie :)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
To ja też się pochwalę, zacząłem malować samolot: detal:
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Szary przestawiacz vetrexów ;)
-
obraz 3d - programy
Poczytaj dobrze. Tam możesz wybrać rodzaj okularów, anaglify też są. Nie dawałbym linka to nieprzetestowanego softu :P Grałem trochę w czerwono-zielonych okularach przy pomocy tych sterów :)
-
obraz 3d - programy
http://www.nvidia.com/object/3dstereo_drivers.html Włączysz obsługę anaglifów w praktycznie każdej grze. O ile masz kartę NVidii.