Zawartość dodana przez _michal
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Wszystkim którzy uważają, że symulatory z prawdziwego zdarzenia już dawno zeszły z tego świata, polecam przeczytanie informacji o nowym symulatorze Kamowa Ka-50 (zapowiadanego wcześniej jako dodatku do LockOn) na stronie DCS (Digital Combat Simulator): http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=950&scr=default&lang=en Zapowiada się nam prawdziwy hardcorowy sim, na miarę Falcona 4 co najmniej :) Przebieram nóżkami czekając na premierę :D .
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
Z drugiej strony te elementy będą widoczne z ok 0,5m w simie, to dobrze jest tam dać detal, ale siata faktycznie się przyda.
-
Pytanie: Trudneog życia początki...
Gmax nadal jest używany przez communities Flight Simulatora, Train Simulatora i Trainz. Nie nazywałbym go martwym.
-
[WIP] Pojazd 3D: SCANIA
Przyszedł i pozamiatał. Bardzo ładnie :)
-
Postać 3D: paniena
No i brawo, bardzo ładnie. Możnaby się przyczepić, że trochę się zlewa kolorystycznie, ale to szczegół, dobra robota.
-
Rzecz 3D: Moje Katerpilary
LOL Spodziewałem się takiego Caterpillara :P http://images.google.com/images?client=opera&rls=pl&q=caterpillar&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8&um=1&sa=N&tab=wi Fajne bootki ;) pozoppooa ;)
-
TABLETY
Jeśli badziew Cię nie zadowoli to tak naprawdę nie masz wyboru, pozostaje tylko Wacom i to raczej nie Volito, Graphire jest o wiele lepszy. Niestety trzeba się spieszyć, ponieważ AFAIK Wacom zaprzestał produkcji Graphirów i niedługo ciężko będzie dostać nowy egzemplarz.
-
Pojazd 3d - Syrena 2020
Zgadzam się z Matysem, też po 8h przy 3d w pracy, nie moge się doczekac aż zacznę coś swojego. Tym bardziej, że to swoje zawsze jest fajniejsze od firmowego :) Chyba lubię przesuwanie vertexów ;) Porasz - do roboty ;)
-
Pojazd 3d - Syrena 2020
Nie gniewaj się ftorek, to tylko żarty :* Syrenka bardzo się podoba. Powiedz w czym Ty modelujesz? Po siatce ciężko poznać.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Poziome paski.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ledyr - działka będą, torpedy jonowe i silniki z Enterprise też :D Tony M. - mam do zrobienia jeszcze mechanizmy lotek, klap, trimów, dwaj piloci, linki i mnóstwo drobnicy której i tak w grze nie będzie widać :D
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ja Ci dam słabo :P Powinieneś zobaczyć cały mechanizm chowania podwozia ;) i to animowany hehe. Ścianek narazie ok 10k, docelowo będzie w granicach 30k.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ja się zabrałem za kolejny samolot :) Tym razem PZL-130 TC-I Orlik. Dłubię go od czasu do czasu, docelowo oczywiście Flight Simulator X.
-
Pojazd 3d - Syrena 2020
Detal dużo dobry jest, jak dajesz detal to jesteś pr0, ftorek - ubłocenie karoserii chcę na geometrii. :D
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Nie przeszkadza. Jest ok.
-
Pytanie : Tworzenie grafiki na potrzeby gier
humcio - w wysokobudżetowych grach też się używa .dds, ponieważ kompresja tego formatu jest wspierana hardware'owo przez kartę.
-
Fotografia: Samoloty...Nowe Old Warden 2007 str 3
Śliczności, uwielbiam stare warbirdy.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Róż bym przeżył, ale nowy układ forum jest tragiczny.
-
[WiP] Pojazd 3d: Polonez Caro
zonk - dlaczego 20k na Poloneza to dużo? Polonez jakiś gorszy? Co do deformacji siatki, to niekoniecznie samemu trzeba takie rzeczy przygotować :) Uszkodzenia generowane in-engine były już w Toce na PSX :)
-
Postać 3D: paniena
Takie z nas zimne dranie ;)
-
pytanie: Wyświetlanie shaderów w viewporcie
Nie robiłes czegoś z tym normalem? W photoshopie, albo może liczyłeś go jeszcze raz? Może Ci się invertnął któryś kanał, albo Red, albo Green. Może w opcjach normala da się wybrać 'zwrot' normalmapy? Nie znam niestety tych nowych maxów to ciężko mi powiedzieć, ale tak to wygląda.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Fajny konik. NIe znam się na końskiej anatomii, ale wygląda przekonująco. Textura koloru będzie?
-
[software]Blender 2.45
A porządnych ngonów, jak nie było, tak nie ma :(
-
Ankieta - 30 sekund - Praktyczne wykorzystanie internetu
poszło, należy się 3,50PLN ;)
-
przepalanie normalek na krawędziach
Dopisze do tego co Ziomuś powiedział - w modelu lowpoly istotna jest sylwetka, detale które nie wpływają na kontur obiektu powinny być zrobione normalmapą (oczywiście nie jest to jedyną słuszną regułą, a bardziej wytyczną. Detal powinien iść w sylwetkę - czyli właśnie w takim przypadku jak Twój teraz.