Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Możesz wrzucić tą paczkę jeszcze gdzieś? Z rapida można teraz ściągnąć tylko 10 razy :/
  2. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zestarzałeś się [joke] ;) Ja sobie ściągnąłem demko nowego Tomb Raidera i jestem zachwycony. Wizualnie fantastyczne, widać ładnie wypalone ao i kolorowe oświetlenie statyczne, do tego jest jedno światło dynamiczne z cieniowaniem wszystkiego w realtime. Bardzo ładne lokacje, m.in. dżungla, zarośnięte zapomniane ruiny, po prostu kwinesencja Tomb Raidera. Lara potrafi się pobrudzić, w wodzie ten brud schodzi, jest trochę nowych umiejętności, a poza tym to chyba pierwszy TR od czwórki który tak mi się podoba. Pre-order już złożyłem. Jest kilka bugów, jak czasem dziwnie zacinająca się kamera, czy postać włażąca w kolizje, ale to szczegół. Zapowiada się świetna zabawa. Nie mogę się doczekać :)
  3. _michal odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Takitam ludzik, pilot Sił Powietrznych Rzeczypospolitej Polskiej :) ~3,7k trisów, 1024x1024 normalka. Model lowpoly i basemesh w Autodesk|XSI :P, highpoly w ZBrushu. Bardziej z nim pieścić mi sie nie chciało, bo on i tak będzie w kabinie siedział i mało go będzie widać :) i łajerfrejm:
  4. Adobe jest prawie trzy razy więcej warte niż Autodesk. AVID sprzedaje Softimage, bo ma problemy finansowe, a dział 3d nigdy nie był jego (Avida) główną dziedziną.
  5. _michal odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    CDA nie kupuję, ale na devbloga z chęcią poczekam :) Poważnie? ;) [joke]
  6. _michal odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Buu, szkoda :D Myślałem, że to Windows :D
  7. _michal odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja się nazywa to narzędzie z linkami do Opery, Mayki itd?
  8. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rozumiem, że 'zobaczyłeś' i masz monopol na 'prawdę'. ;)
  9. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dlaczego uważasz, że jeśli ktoś ma odmienne zdanie niż Ty to nie myśli i ma klapki na oczach?
  10. _michal odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja to wszystko wiem. Marudzę z czysto estetycznych powodów, wydajnościowe i ekonomiczne celowo pomijając. :)
  11. _michal odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    LOL to żart? Nie trafiłeś xD Akurat Porasz to w grach siedzi od lat. Poza tym, dlaczego piszesz do Porasza, a cytujesz mój post?
  12. _michal odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Speedtree to zło. IMHO całe to Speedtree wprowadziło katastrofalnie wyglądające drzewa do gier, billboardowe liście może się sprawdzają w izo i to z zablokowaną kamerą, natomiast w fpsach to jest jakiś żart. Co przejdę obok drzewa to ono się na mnie patrzy :D Niestety jeśli weźmiemy pod uwagę koszty to w bitwie Speedtree vs ręczne drzewka ST wygrywa :|
  13. _michal odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szpieg :P
  14. _michal odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładna toonka :) gratki. Fajny wątek, znów jak w domu :D
  15. _michal odpowiedział Pumba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pewnie, ale jak miałem do poskładania cztery normale w 2048x2048, z których każdy składał się z czterech normali wyjściowych to sobie szopa odpuściłem do takich zabaw. CB jest wart każdej złotówki choćby za samo miksowanie normali :)
  16. _michal odpowiedział Pumba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja bez CB nie umiem. Kupiłem go :)
  17. Przyczepię się... Wypuścili za darmo, ale nie uwolnili...
  18. _michal odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Jeśli model jest identyczny (ma taką samą ilość vertexów i są one tak samo ponumerowane) to wystarczy, że w explorerze przeciągniesz projekcję z jednego obiektu na drugi.
  19. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Podejrzewam, że to Vista. Wyłącz Aero.
  20. _michal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki Aniu!
  21. _michal odpowiedział Veron → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tak już jest z płatnymi programami, że nie są za darmo ;)
  22. _michal odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brawo, śliczności.
  23. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Teaser trailer Dragon Age: http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/9022/t_dragonage_gtex_tr2_h264.mov Niestety skryptowany cinematic, na gameplay trzeba trochę poczekać.
  24. Gratulacje!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności