Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mi ten film po prostu się nie podobał. Nie twierdzę, ze mieli tego gościa od razu całego pokazać i zasypać widza fxami. W Alien sytuacja była dość podobna, przeciwnika też praktycznie nie pokazano i jakoś dało się z problemu wybrnąć. Tutaj dostałem jakiś dziwny postefekt, gdy tylko koleś się pokazał na ekranie. Zraziło mnie to do filmu okrutnie.
  2. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jeśli go chcieli nie pokazywać, to po co te sztuczki z obrazem? Na moje nie mieli pomysłu jak go zaprojektować, by był przekonujący, albo jak zrobić, by nie musieć go pokazywać. Poszli na kompromis, moim zdaniem, nietrafiony. Trailer Avatara jest genialny. Ciekaw jestem fabuły, co oni tam kombinują i jak rozwiążą to love story ;) Nie wie ktoś, czy Moon będzie u nas w kinach?
  3. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Może i Sunshine ma uzasadnioną fizyką wydarzenia, ale był dla mnie przewidywalny do bólu, do tego irytowały mnie zagrywki które miały na celu ukrycie tego spalonego gościa pod koniec. Gdyby nie to, że wynudziłem się na tym filmie jak rzadko, to niewiele bym z niego zapamiętał. Dostałem dziś od żony Labirynt Fauna na dvd :)
  4. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Leru, Ty poważnie? Może Ty mówisz o innym Sunshine? Bo chyba nie o tym w którym w Słońce wysyłają bombę?
  5. _michal odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jaasne, ale z ich zastrzeżeniami co to tworzonych prac to nie wróżę im popularności wśród grafików. Na którymś z anglojęzycznych forów czytałem, że ktoś tam chciał kupić licencję, na to koleś mu odpowiedział, że nie podobają mu się prace tego grafika w portfolio, bo ma kilka aktów i, że licencję mu sprzeda, ale pod warunkiem, że nie będzie w 3dcoat golizny robić :P Niech sobie ten program z ich polityką schowają (przytula ZBrusha).
  6. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    IDtech5 ;) Czwórka to jest Doom3 i pochodne.
  7. _michal odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wspaniały model, gratulacje!
  8. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @Shogun 3D - Sweeney jest świetny, jeśli ktoś lubi takie groteskowe kino, Poza Deppem i Heleną Bonham-Carter, w tym filmie bardzo mi się podobał Alan Rickman jako sędzia Turpin, uwielbiam tego aktora. Fantastycznie gra, bardzo oszczędnie, do tego ma niesamowity głos. Bez większych zastrzeżeń akceptuję go w każdej roli (którą widziałem), począwszy od Pottera, na Rozważnej i Romantycznej ( :D ) skończywszy. Teraz tylko czekać na Alicję Burtona, w której też gra cała powyższa trójka :)
  9. _michal odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nawet dziś trzeba uważać z rozdzielczościami, a wszystko przez te złe konsole, które mają mniej ramu niż niektóre komórki :)
  10. _michal odpowiedział Davegraph → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wyłącz mipmapy ;) Autko bardzo fajne, trochę rdzy bym się przyczepił, zbyt równo ją rozłożyłeś, trochę więcej chaosu.
  11. _michal odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bruneq nie narzekaj, jakbyś w Łodzi mieszkał nie mógłbym z Tobą autem do domu w piątki jeździć :D
  12. _michal odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ardeni, dlaczego nie dałeś tej pracy do folio?
  13. _michal odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co to jest ten pasek u góry?
  14. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ale pod warunkiem, że pokażą nam modele i siatki :)
  15. _michal odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Unreal prosty jest przecież jak drut :| http://eat3d.com/free_ue3_import
  16. Bardzo mi się koncept podoba. Pierwsze skojarzenie to oczywiście wspomniany już Jin-Roh, którego stylistyka mi bardzo odpowiada, film ten jest też przykładem, że można poruszyć poważny temat w niekonwencjonalny sposób. Liczę na to, że Hardkor44 będzie nie tylko efekciarski, ale też ciekawy. Trzymam kciuki za PI, za Muzeum PW, oby Wam przeciwnicy takich pomysłów kłód pod nogi nie rzucali.
  17. _michal odpowiedział rozpruwacz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ofca dobrze gada, dać mu wódki ;)
  18. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehe, załóżmy, że to zależy od środowiska developerów :)
  19. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja się spotkałem z określeniem 'bullshoty' ;)
  20. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ups :) Myślałem, że chodzi Ci o engine gry Rage ;)
  21. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na IDTech5?
  22. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Frankot - mam podobne zdanie na temat tego filmu. Bardzo mi się podobał i cieszyłem się z zakończenia, bo obawiałem się najgorszego.
  23. _michal odpowiedział kapcioszek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pamiętam Twój projekt z prezentacji na Forum3d i dalej mam takie samo zdanie - fajnie, że użyłes engine z gry do zrobienia projektu, który z ogólnie pojętą grą nie ma zbyt wiele wspólnego. Nie będę oceniać czy jest to sztuka, czy nie, ale faktem jest, że postanowiłes zrobić coś nietypowego i udało Ci się dociagnąć projekt do końca. Gratulacje. Z chęcią bym obejrzał Twój projekt in-game, ale niestety tez nie posiadam gry.
  24. _michal odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Widziałem już Twojego moda na forum M&B, fajnie, że tu też wrzuciłeś screeny, fantastyczna robota, gratulacje.
  25. _michal odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chciałbym, ale nie dam rady :( Jest szansa na zdjęcia z wystawy dla tych którzy nie mogą się wybrać?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności