Zawartość dodana przez _michal
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Właśnie to mnie urzekło. Stylizacja. Nikt tu się nie sili na realizm, wszystko jest pięknie ustylizowane, od proporcji ciała i twarzy, poprzez ubiory, na architekturze skończywszy. Mam nadzieję, że gra też będzie tak stylizowana, nie tylko cinematiki.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Obejrzyj Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. Są dwa sezony i pełnometrażowy Stand Alone Complex: Solid State Society. IMHO o wiele lepsze od dwójki.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Dr Judym - to samo pomyślałem. Dlaczego ciągle powstają durne familijne komedie 3d, zamiast zrobić poważny, dojrzały film animowany. Całe szczęście, że mamy Japończyków, jedynie oni potrafią czasem zrobić dobre cyberpunkowe anime.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Oby gra dała radę.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Ja naprawdę, bardzo starałem się nie wkręcać w hype... Naprawdę się starałem. Ale nie wyszło :P Przytupuję już czekając na tę grę. Od dawna czekam na porządny cyberpunk, tak od Deus Ex 1 :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Pojawił się nowy trailer do Deus Ex 3. Po prostu AWESOME! Taki nieco GITS'owy :) http://www.computerandvideogames.com/video.php?id=3751
-
[pytanie] Praca w Game Arcie
Odpowiadając na pierwsze pytanie - tak, masz szanse znaleźć pracę nie znając maxa, ale jest wysoce prawdopodobne, że w nowej firmie będziesz się musiał go nauczyć :)
-
[pytanie] Praca w Game Arcie
Jacenty ma niestety rację.
-
[pytanie] Praca w Game Arcie
Zależy od firmy. W moim przypadku było odwrotnie, znałem maxa, musiałem pokochać XSI :) Bardzo lubię Softimage, niestety od paru wersji rozwój programu niejako przycichł. Od 7 dla kogoś kto głównie modeluje z wyjątkiem Unfolda nie dodano absolutnie nic.
-
Game Art : Mapowanie/Texturowanie vol2
Ręczne malowanie textur z polycountu, jeszcze ciepłe :) http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1148520&postcount=5
-
Z drugiej strony ekranu - 2010
Z córką :)
-
Animator, concept artist, level designer, programista, Flying Fish Works, Bydgoszcz
Flying Fish Works http://www.flyingfishworks.com ANIMATOR Od kandydatów oczekujemy: -doświadczenia w animowaniu ludzi, zwierząt i obiektów, -znajomości Autodesk Softimage lub podobnego pakietu 3D, -doświadczenia w czyszczeniu animacji typu motion capture, -umiejętności pracy w dużym zespole, -doświadczenia na podobnym stanowisku przy produkcji gier, -doświadczenia przy tworzeniu animacji typu "cut-scenes", -doświadczenia w riggowaniu, -wyczucia dynamiki ruchu. CONCEPT ARTIST -zmysł plastyczny -kreatywność, sumienność -bardzo dobra znajomość programów graficznych -doświadczenie w branży gier LEVEL DESIGNER - umiejętność szybkiej nauki pracy z nowymi narzędziami, edytorami - dużej wyobraźni kreatywności i sumienność - dobrej organizacji pracy, komunikatywności, umiejętności pracy w grupie - znajomość branży gier komputerowych z perspektywy gracza - doświadczenie w tworzeniu gier komputerowych lub modów - dodatkowym atutem będzie znajomość jednego ze środowisk: Unreal Development Kit, Source Engine, CryEngine. PROGRAMISTA GIER KOMPUTEROWYCH Od kandydatów oczekujemy: -bardzo dobrej znajomości C++ oraz zasad programowania obiektowego -dobrej znajomości języka angielskiego -zainteresowania branżą gier komputerowych -dobrej organizacji pracy, komunikatywności, umiejętności pracy w grupie -mile widziane doświadczenie w programowaniu gier komputerowych Praca na pełen etat, w siedzibie firmy w Bydgoszczy. Zainteresowanych zapraszamy do przesłania CV oraz portfolio (list motywacyjny) na adres: [email protected] Prosimy o dopisek: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz.883)."
- Unity3d
-
Unity3d
Po co te złośliwości. Widzę po Twojej sygnaturce, że niespecjalnie Ci się na forum podoba, ale nie rozumiem, po co jeszcze siejesz defetyzm. Akurat Game-art jest takim gettem gdzie bardzo łatwo dostać pomoc i raczej się nie widuje złośliwych komentarzy. Szczere, owszem, ale nie złośliwe. Jak zaczynałem naukę grafiki większości się nauczyłem na forum3d.pl, później tutaj. Niewielu spotkałem, cytując Twojego siga, 'miszczów'. Sam staram się dzielić swoją wiedzą w miarę możliwości, podobnie inne osoby z tego działu. Dział Unity3d chcielibyśmy po to by się wiedzą dzielić, a nie brylować przed tymi co potrafią mniej.
- Unity3d
- Unity3d
-
Pojazd 3D: Douglas SBD Dauntless
Na mój gust za bardzo się błyszczy, ma za głębokie podziały blach i masz błędy w cieniowaniu przy lukach podwozia. Przydałoby się też popracować nad cylindrami silnika, to miejsce przeważnie jest zachlapane przez jakieś smary i inne oleje, u Ciebie są czyste i za bardzo kontrastują spod osłony silnika. Masz też zmirrorowaną siódemkę na stateczniku. Geometrii też jest trochę niepotrzebnej, zwłaszcza na stateczniku pionowym i sterze kierunku. Za to malowanie od spodu mi się bardzo podoba, zdecydowanie lepsze niż niebieskie camo.
-
Oozi: Earth Adventure
Mam podobne uwagi co mara. Gra wygląda świetnie, ale brakuje czegoś, co by ją wyróżniało spośród innych platformówek. Większość platformówek, których tytuł jest rozpoznawalny ma jakieś nowinki, ciekawostki gameplayowe, w Trine masz trzy klasy postaci, levele Spelunky są generowane losowo, Limbo ma upiorny klimat i historię, Braid kontrolowanie czasu, itd. Wydaje mi się, że potrzeba Wam jakiegoś pomysłu który sprzedałby grę, inaczej są duże szanse, że zaginiecie wśród tłumu.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Ten artykuł nawet ma sens, ale jest źle przetłumaczony. W źródle jest pokazane porównanie wersji silnika który napędzał GoW2 i GoW3, u nas w temacie artykułu porównują te gry, co jest oczywistą bzdurą.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Cóż, to raczej nie jest żart, ale przykład kompetencji redaktora :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Poziom na polskich portalach poświęconych grom jest żenujący, ale tym postem pobili już sami siebie rotfl. http://www.gram.pl/news_8Q3hGuq8_Gears_of_War_3_kontra_Gears_of_War_2_porownanie_jakosci_grafiki.html
-
Najnowszy rendering prosto ze szpitala :D
Gratki TJ. Wychowaj go na porządnego wikinga :)
- UDK/Unreal Engine 3
-
Postac 3d: Low Poly Doll
Twarz z profilu ładniutka. Z przodu gorzej. Poza tym, fajna, fajna.
- Unity3d