Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Co do texturki to wiem że się rozjedzie. Zresztą przy animacji i tak te skrzydełka trochę złożę bo będą przeszkadzały przy chodzeniu :)
  2. _michal odpowiedział Rafal → na temat → Game Art
    To zależy. Jeżeli masz model w Editable Mesh to Ci pokaże ilość trójkątów. Jeżeli masz w Editable Poly to pokaże ilość N-gonów, nie trójkątów. Zatem przed liczeniem ścianek _zawsze_ konwertuj do mesha (albo daj modifier Turn to mesh).
  3. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Co ja bym bez Ciebie zrobił :) dzięki za porady (i to nie jest ironia) Edit: jeżeli chodzi o skrzydła - ustawię je kośćmi.
  4. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Z tym nadgarstkiem masz rację. Shame on me... Tymczasem obrazek:
  5. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Trochę podmalowałem texturki, screenshocik+texturesheets później, teraz mały fly-around: link here DivX 5.02, 4,62MB
  6. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    thx. Trochę podmalowałem światełka w shopie, ale może bake faktycznie lepiej wyjdzie. Postaram się jutro pokazać updacik. Dzięki.
  7. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    hehe, może i racja. dzięki za posty.
  8. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Rafał: Nie wydaje mi się. Kris_R: wiem, będzie. To w zasadzie jest baza kamienia. na tym będę jeszcze podmalowywać. Przecież to ciągle jest wip.
  9. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    rozumiem że piszesz że zjebał*m. To napiszcie mi jak miałem zrobić texturę kamieni hehe, ale ok, jak się nie podoba to trudno :(
  10. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    :)
  11. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    texturki in progress:
  12. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Wiem, wiem... Tak jak mówisz MaggeM, ćwiczyć, ćwiczyć i jescze raz ćwiczyć. Od poniedziałku zabieram się za następnego. Ten do kosza.
  13. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    to jest racja, model raczej na kontest się nie nadaje - jest za mało \'charakterystyczny\'. Ale co tam, zawsze jekiaś praktyka i będzie do portfolio. Zastanawiam się tylko jak mi się uda go zriggować i \'oskinować\' do soboty, jako że nigdy tego nie robiłem... Model ma w tej chwili 3273 tris i więcej nie będzie.
  14. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    taki regulamin contestu - 256x256 + 512x512
  15. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Bardzo przepraszam że obrazki poznikały, ale właśnie przenosimy się na nowy serwer, konfiguracja IIS, takie tam i jeszcze to trochę potrwa. Chris - to jest rurka odprowadzająca wigotne powietrze z nosa do filtrfraka. A oczy są niebieskie z powodu nadużywania przyprawy Giorgione - Limit contestu to 4,5k. Zatem mam jeszcze 1k w zapasie :] mkk3a - strój ma jak najbardziej przypominać wersję filmową (taki jest właśnie contest na CGtalk - odwzorować postać z jakiegoś filmu), dlatego nie ma kaptura itd. Rurkę podłączę, jak najbardziej. Ile postać ma dokładnie to niewiem, jeszcze się nieco ilość zmieni, jak pousuwam niewidoczne ścianki z oczu i tej rurki, dodam końcówkę rurki, dam znać jak będę wrzucał update.
  16. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    hehe, i tak mam jeszcze 1k tris w zapasie :) dzięki.
  17. _michal dodał temat → w Game Art
    w chwilach odpoczynku od gargulca robię model na contest na CGtalk. Jest to moje pierwsze podejście do malowania textur ręcznie, zatem wygląda, jak wygląda, do ale czegoś trzeba zacząć naukę ;) około 3,5k & 512x512 + 256x256: no i siateczka: i shaded:
  18. _michal odpowiedział Rafal → na temat → Game Art
    Bardzo fajny, do niczego się nie przyczepię. Jednak nie chciałbym się z nim spotkać sam na sam ;) Pokażesz texturkę?
  19. _michal odpowiedział soda → na temat → Game Art
    modelik całkiem, całkiem, tylko mi nogi nie leżą, takie toto kruche, zwłaszcza poniżej kolan. Jakby mu ktoś nogę podłożył mógłby się połamać...
  20. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    ftorek & darkelf: trochę poprawiłem te nogi, ale kto powiedział że tam mają być jakieś mięśnie? Gargulec to jest kamienny element architektoniczny. A ten będzie tylko trochę ożywiony, na tyle by zrobić krzywdę graczowi :D giorgione: w życiu nie widziałem komiksu Tomb Raider :) nie wiem, może Onyx widział.
  21. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Jeszcze parę tweaków tu i ówdzie, połowa modelu już jest zunwrapowana, texturki wkrótce. Dzięki za reply.
  22. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    sorry, serv czasem pada :) tak bywa, teraz jest ok.
  23. narazie 2438 tris, będzie jeszcze trochę, ale niedużo więcej - szpony na skrzydłach, w zasadzie model jest skończony, w tej chwili mapowanie in progress, będą 2x512x512 (jedna z kanałem alpha) tu jest koncept by Marcin Bielenin aka Onyx:
  24. Możesz użyć pluga Polygon Cruncher (komercyjny) - potrafi ładnie obciąć nadmiar polygonów zachowując mapowanie, materiały itd. Jest to program stand-alone, ale ma port do maxa, lw i chyba gdzieś jeszcze...
  25. _michal odpowiedział kowalik → na temat → Game Art
    Dobra anatomia jest w lustrze :) A poza tym poczytaj Loomisa, przydaje się - powinien być na www.fineart.sk . Fajne są też książki o rysowaniu mangi (o ile się robi postaci mangowe :) )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.