Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    fajne, fajne :) podoba się.
  2. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    :) dzięki
  3. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Yup - lubię Typów - ale głównie Bloody Kisses. Nad trumienką nie ma się co rozwodzić bo będzie leżeć w zapomnianym kącie cmentarza :)
  4. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    FoW z różnych względów został narazie zawieszony :( Trumienka 380 tris (będą jeszcze LOD\'y o mniejszym ciężarze):
  5. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    spox, nie uraziłem się :) jestem już na tym etapie że nawet za zjeb*ę się nie obrażam :)
  6. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    ftorek: w scenie będą i takie i takie, niemniej dzięki. Wiem że Zielok zrobił kawał niezłej roboty, ale ja chcę zrobić nieco inne modele by się nie kopiować. darkelf: dzięki. wzoruję się trochę na www.blackwormdirt.com i dlatego są takie proste :)
  7. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    następne dwa modele: 138 tris 1361 tris i podstawa jest tymczasowa
  8. _michal odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    nieźle, długo nad tym pracowaliście?
  9. _michal odpowiedział Zielok → na temat → Game Art
    taki to u Ciebie grobowy nastrój :)
  10. _michal odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    mnie też powaliło - super sprawa - może te dwie ślizgające się nakrętki ;) robią dziwne wrażenie, niemniej animacja pozostałych obiektów na bardzo wysokim poziomie. Powodzenia w dalszych zmaganiach.
  11. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Samber - zobaczę, właśnie zdjąłem z www.emu64.pl :)
  12. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    heh, tyle że ja nie lubię FPP :) dla mnie to tylko symulatory, horrory (silent hill, soul reaver itp) i amigowe pinballe :) No i wczoraj jeszcze grałem w Orbits - taki stary klon tetrisa (na C-64 :) )
  13. _michal odpowiedział Zielok → na temat → Game Art
    Hej Zielok, tych słupków nie pokazywałeś... Fajne kamienie. to do ruin? Ogólnie się podoba, ale już Ci to chyba mówiłem :)
  14. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Chris: dzięki, szczerze mówiąc nie jestem z grami na bieżąco, ale o Painkiller tyle już słyszałem że chyba ją kupię jak wyjdzie... MaggeM: [gafa] to był pierwszy model z tej serii, i to widać. Chyba go jeszcze podciągnę.
  15. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    heh. jasne :) i karta graficzna też by wymagała wymiany, a dopiero co kupiłem ramu i nowy twardy... cholera chyba założę zielnik. Tańsze hobby :)
  16. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    WuJeK: w zasadzie do dema, ale jeszcze za wcześnie by cokolwiek pisać. O ile sprawa się będzie rozwijać to na pewno będzie conieco słychać :) Phantom: dzięki, jasność może dlatego że mam problemy z gammą na swoim monitorze :/ darkelf: baza pod texturę była zrobiona ręcznie, brudy to fragmenty darmowych fotek, overlaye, soft/hard light i inne tryby mieszania, detale takie jak te okucia na drzwiach itp były malowane ręcznie myszą (bo nie mam tabletu :/) to najszybsza metoda. ftorek: ten model już jest w zasadzie skończony, teraz następne :)
  17. _michal dodał temat → w Game Art
    Ostatnio dłubię takie rzeczy: 128 tris 164 tris 50 tris 1004 tris texturka: przeskalowana z 1024x1024 px pierwszy: 326 tris, drugi: 354
  18. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tu też Ci powiem ze bardzo mi się podoba, a co. :)
  19. świetny model. Twarz mnie powaliła, nie uważasz że jest podobny do Hetfielda z Matalliki? :) Po prostu musisz zrobić texturkę.
  20. _michal odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    TanatoS - racja. Tri to podstawa. A pozatym zawsze siatkę trzeba tweakować ręcznie.
  21. _michal odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Osobi¶cie pisz±c polys, zawsze mam na my¶li tris.
  22. _michal odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    ? Co pomniejsza zawartość faces?
  23. _michal odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Racja, ale Editable Poly te┐ siŕ z trˇjk▒tˇw sk│ada. I max dzieli je w│aÂnie tak jak s▒ w Editable Poly. Wjed╝ w sub-object -> Poly i wciÂnij Edit Triangulation. A pozatym, te belki w dachu mnie zmyli│y bo s▒ poziome, ja mam takie jak dach. Ale bardzo mi siŕ Twoje wersja podoba, mo┐esz pokazaŠ wireframe?
  24. _michal odpowiedział Bacry → na temat → Plugins
    Amen
  25. _michal odpowiedział Bacry → na temat → Plugins
    Ja też robiłem PrintScreen, ale Texporter jest dokładniejszy, i robi ładny kanał alpha z siatki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.