Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    :] ja zrobiłem inny dach, wewn±trz też jest spadzisty. Ale fajnie, fajnie. Podoba mi się. A polys nie trzeba ręcznie dzielić, po prostu przekonwertuj do Editable Mesh i voila, a w ogóle to gdzie¶ widziałem taki fajny skrypt który w trybie Editable Poly pokazuje ilo¶ć trójk±tów/krawędzi/vertexów, jak nie znajdę linka to dam ten co mam w domu do ¶ci±gnięcia.
  2. _michal odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    hehe, mam mniej bo myślałem że drzwi są namalowane na texurce, no i o schodku zapomniałem I przy okazji, ftorek, słyszałem że dołączasz do naszego team\'u?
  3. _michal odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    244 tris, mniej nie mogę :) ale patrzeć można z każdej strony (no, spod gruntu nie :) )
  4. _michal odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    możesz pokazać siateczkę? TanatoS - ta bitwa to fajny pomysł. Jak znajdę chwilę to zrobię coś takiego, ale bez texturek.
  5. _michal odpowiedział Bacry → na temat → Plugins
    Bacry - komenda to było NOP i usypiała na dwa takty. A co do texportera, ja robię lowpoly, mapuję za pomocą UWVUnwrap, po zamapowaniu renderuję mapę UV właśnie texporterem i następnie po tej siatce maluję texturę w PSie, Texporter nie mapuje, on tylko renderuje. Używam go od maxa 3 i nie wyobrażam sobie bez niego texturowania. A max 5 ma zapis siatki UV do texturki? i nie chodzi mi o render to texture.
  6. _michal odpowiedział Stefan → na temat → Game Art
    Ja też pamiętam Sydicat\'a. To co pisze Galtor to jest właśnie ortographic projection, tyle że w viewporcie, a kamerą łatwiej to ustawić.
  7. _michal odpowiedział Stefan → na temat → Game Art
    Może włącz orthographic projection? i kamrka pod kątem 45 stopni... powinno pomóc.
  8. Poszukujemy grafików 3d/2d/concept art do gry fpp osadzonej w przyszłości. Jes to projekt niekomercyjny tworzony przez grupę zapaleńców. Od grafików 3d oczekujemy opanowanego warsztatu w zakresie modelowanie/mapowanie UV/animacja (umiejętność texturowania mile widziana), graficy 2d będą odpowiedzialni za tworzenie textur, concept art to wiadomo - pomysły, pomysły i jeszcze raz pomysły. Projekt jest już w zaawansowanym stadium, engine gry już jest, oficjalna strona wkrótce. Kontakt: [email protected] bądź [email protected]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.