Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. Piotrek za skromny jest przeciez :P No i gratulacje dziecka! :)
  2. a widzicie.. czlowiek sie cale zycie uczy :) nastepnym razem sie bardziej przyloze :) Super dzieki za rady :)
  3. ptaszek odpowiedział Vega → na temat → Mini-Bitwa
    O super watek :) Na scianie to jest beton z faktura desek :) a otwory sa po ankrach :P Chyba sprobuje swoich sil :P edit: Junior wymiotles :)
  4. ptaszek odpowiedział shi → na temat → Work in progress (WIP)
    hej :) fajny pomysl. Byl taki projekt "ayanna fighter pilot" ale nie wiem czy zostal skonczony. Nie moge znalesc finalnej wersji. trzymam kciuki
  5. Jeszcze raz dziekuje wszystkim, ktorzy mi doradzali :) Jestem zadowolony z rezultatu. Maya + photoshop.
  6. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok :) poprawilem oko ale juz w szopie. Wrzucam prace do finished. :) DZiekuje wszystkim raz jeszcze
  7. No prawie super tylko faktycznie platki za mocne. za silne i za duze/za malo? Takie platki w lakierze maja samochodziki z wesolego miasteczka :) scenka super
  8. ptaszek odpowiedział ihyde → na temat → Work in progress (WIP)
    ale chlopakom pewnie chodzi o to, zeby robic fajne rzeczy ale na miare mozliwosci. Szkoda sie zniechecic lamiac zeby na czyms trudnym.No i jak lubisz ten helikopter to tym bardziej poczekaj. Zadko komu sie chce robic ten sam obiekt 2 razy :] Jesli jednak sie upierasz to rob powoli, ale dokladnie i wrzucaj tu siatki, a chlopaki napewno chetni pomoga :) trzymam kciuki
  9. Ja wlasnie z tego powodu sledze kazdy :P ps: Noe ten render test to chyba test graina z szopa ;P
  10. no dobrze to wyglada :) ile zdjec na bombke?
  11. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki wszystkim za rady. Nieskromnie powiem ze po zastosowaniu sie do waszych rad faktycznie jest coraz lepiej. Jest jeszcze cos co mocno razi? ps: broda nie ma krawedzi :P
  12. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej. Ania co do nosa to lekko poprawilem, ale te dolne platki nosa sa dosc mocno zarysowane. Wlosy sprobuje pomeczyc jeszcze, oczy nie wiem czy lepiej wywalcze. dzieki :) khatake. To wina speca, ale w maya fast skin shaderze on byl domyslny. Mam podpiete dwa bliny do sterowania specem i mix8layer, jak to sie zwyklo robic, ale wlasnie domyslnego zapomnialem wylaczyc. w nastepnym renderze obiecuje to poprawic. Co do brody zerkne raz jeszcze i napisze w nastepnym poscie :P
  13. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    maly up. Jeszcze popracuje nad odbiciem, chociaz nie wiem czy lekko tlusta cera tak nie wyglada. Kurtka na szybko, wiec nie zgnojcie mnie za nia :P
  14. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    brwi recznie :) pare powielen i kilkanascie obrotow
  15. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzieki Tomala. Posiedze nad tym jeszcze dzisiaj.
  16. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    dobra dobra popracuje i wrzuce poprawione. Co do muda to tutaj nic scuplptowane nie bylo. Wzmocnie sss, zmniejsze odbicia. To moja druga twarz w 3d wiec prosze o wiecej wyrozumialosci i porad :P
  17. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    Szczerze mowiac nie mam doswiadczenia w twarzach, wiec prosze o konkretne wskazowki. Co to znaczy ze sss wyglada jak plastik? Nie bardzo rozumiem. A moze chodzi nie o sss tylko o odbicia? Co do krawedzi sie nie zgodzie. Cien tnie drugie swiatlo, stad ten efekt.
  18. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej :) co do podobienstwa to kamerka ma porypane angle of view. Mam jako refki jeszcze zdjecia ktore podkladalem i model jest wpasowany prawie idealnie. Moze wlasnie przez kamerke powstal efekt zbyt wielkich oczu, ale bede to poprawial. (render nie ma odwzorowywac tego ujecia i miny itp. zeby nie zmylac narazie usuwam foto) Co do shadera to oczywiscie sss, ale czemu sie wam nie podoba? za silne odbicia czy za maly sss? Troszke nie widze miejsca, gdzie mialbym go wzmocnic.
  19. ptaszek odpowiedział goral_44 → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe maniaki :) detal faktycznie piekny. POwodzenia!
  20. Hej. Przyszedl czas na model mojej przyszlej zony :) Mysle ze poprawki bede robil w zakresie wlosow i oczu i chce jeszcze dodac kolnierz kurtki skorzanej czy cos :) render - mental siatka: referencje :) edit: narazie usuwam bo myli :P
  21. RA pieknie Ci to idzie :) Nie wiem czy ktos pytal, ale to tajemnica ile kosztuje Twoja robota przy tym? :P
  22. Modele z ZB w miare, ale przeginasz za bardzo z postpro i z bajerami, zeby zamaskowac niedoskonalosci. Posiedz nad jedna twarza tydzien i ja dopracuj bez zadnych photoefektow na koniec. Sprobuj osiagnac czysty ladny render.
  23. hej niby jest juz prawie ok, ale zobacz jak idzie swiatlo i jakie sa cienie w otoczeniu ta srubka czy cos zaznaczona kolkiem dobrze pokazuje Ci intensywnosc i kierunek cienia. Jesli idziesz w przezroczysta podstawke, to rzuci ona cien, ale rozswietli go swiatlo przechodzace przez nia. Jesli chcesz sie w to pobawic to poczytaj o kaustyce. Hej edit: ten cien co narysowalem to powinien byc bardziej rozmyty pod koniec i o bardziej czerwonej barwie, ale to tak tylko dla kontrastu i na szybko :P
  24. ptaszek odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mudbox ma ta sama nawigacje co maya, wiec dla mayowcow zdecydowanie lepiej sie w mudzie zaczyna.
  25. sculpt-gej :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności