Zawartość dodana przez ptaszek
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Piotrek za skromny jest przeciez :P No i gratulacje dziecka! :)
-
Postac 3d: Kasia :)
a widzicie.. czlowiek sie cale zycie uczy :) nastepnym razem sie bardziej przyloze :) Super dzieki za rady :)
-
Minibitwa: Tomigaya Apartment
O super watek :) Na scianie to jest beton z faktura desek :) a otwory sa po ankrach :P Chyba sprobuje swoich sil :P edit: Junior wymiotles :)
-
hot chick
hej :) fajny pomysl. Byl taki projekt "ayanna fighter pilot" ale nie wiem czy zostal skonczony. Nie moge znalesc finalnej wersji. trzymam kciuki
-
Postac 3d: Kasia :)
Jeszcze raz dziekuje wszystkim, ktorzy mi doradzali :) Jestem zadowolony z rezultatu. Maya + photoshop.
-
Postac3d: Kasia :)
Ok :) poprawilem oko ale juz w szopie. Wrzucam prace do finished. :) DZiekuje wszystkim raz jeszcze
-
Pojazd 3D: Porsche Cayman 2010
No prawie super tylko faktycznie platki za mocne. za silne i za duze/za malo? Takie platki w lakierze maja samochodziki z wesolego miasteczka :) scenka super
-
apache
ale chlopakom pewnie chodzi o to, zeby robic fajne rzeczy ale na miare mozliwosci. Szkoda sie zniechecic lamiac zeby na czyms trudnym.No i jak lubisz ten helikopter to tym bardziej poczekaj. Zadko komu sie chce robic ten sam obiekt 2 razy :] Jesli jednak sie upierasz to rob powoli, ale dokladnie i wrzucaj tu siatki, a chlopaki napewno chetni pomoga :) trzymam kciuki
-
Teczka 3D: Moje boje z Maxwellem i TG2
Ja wlasnie z tego powodu sledze kazdy :P ps: Noe ten render test to chyba test graina z szopa ;P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postac3d: Kasia :)
dzieki wszystkim za rady. Nieskromnie powiem ze po zastosowaniu sie do waszych rad faktycznie jest coraz lepiej. Jest jeszcze cos co mocno razi? ps: broda nie ma krawedzi :P
-
Postac3d: Kasia :)
Hej. Ania co do nosa to lekko poprawilem, ale te dolne platki nosa sa dosc mocno zarysowane. Wlosy sprobuje pomeczyc jeszcze, oczy nie wiem czy lepiej wywalcze. dzieki :) khatake. To wina speca, ale w maya fast skin shaderze on byl domyslny. Mam podpiete dwa bliny do sterowania specem i mix8layer, jak to sie zwyklo robic, ale wlasnie domyslnego zapomnialem wylaczyc. w nastepnym renderze obiecuje to poprawic. Co do brody zerkne raz jeszcze i napisze w nastepnym poscie :P
-
Postac3d: Kasia :)
maly up. Jeszcze popracuje nad odbiciem, chociaz nie wiem czy lekko tlusta cera tak nie wyglada. Kurtka na szybko, wiec nie zgnojcie mnie za nia :P
-
Postac3d: Kasia :)
brwi recznie :) pare powielen i kilkanascie obrotow
-
Postac3d: Kasia :)
Dzieki Tomala. Posiedze nad tym jeszcze dzisiaj.
-
Postac3d: Kasia :)
dobra dobra popracuje i wrzuce poprawione. Co do muda to tutaj nic scuplptowane nie bylo. Wzmocnie sss, zmniejsze odbicia. To moja druga twarz w 3d wiec prosze o wiecej wyrozumialosci i porad :P
-
Postac3d: Kasia :)
Szczerze mowiac nie mam doswiadczenia w twarzach, wiec prosze o konkretne wskazowki. Co to znaczy ze sss wyglada jak plastik? Nie bardzo rozumiem. A moze chodzi nie o sss tylko o odbicia? Co do krawedzi sie nie zgodzie. Cien tnie drugie swiatlo, stad ten efekt.
-
Postac3d: Kasia :)
Hej :) co do podobienstwa to kamerka ma porypane angle of view. Mam jako refki jeszcze zdjecia ktore podkladalem i model jest wpasowany prawie idealnie. Moze wlasnie przez kamerke powstal efekt zbyt wielkich oczu, ale bede to poprawial. (render nie ma odwzorowywac tego ujecia i miny itp. zeby nie zmylac narazie usuwam foto) Co do shadera to oczywiscie sss, ale czemu sie wam nie podoba? za silne odbicia czy za maly sss? Troszke nie widze miejsca, gdzie mialbym go wzmocnic.
-
DKM Bismarck
hehe maniaki :) detal faktycznie piekny. POwodzenia!
-
Postac3d: Kasia :)
Hej. Przyszedl czas na model mojej przyszlej zony :) Mysle ze poprawki bede robil w zakresie wlosow i oczu i chce jeszcze dodac kolnierz kurtki skorzanej czy cos :) render - mental siatka: referencje :) edit: narazie usuwam bo myli :P
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
RA pieknie Ci to idzie :) Nie wiem czy ktos pytal, ale to tajemnica ile kosztuje Twoja robota przy tym? :P
-
Postacie 3D: Pare postaci (update - dwoch pracek zapomnialem)
Modele z ZB w miare, ale przeginasz za bardzo z postpro i z bajerami, zeby zamaskowac niedoskonalosci. Posiedz nad jedna twarza tydzien i ja dopracuj bez zadnych photoefektow na koniec. Sprobuj osiagnac czysty ladny render.
-
Obiekt 3D - Próba RealRendering'u
hej niby jest juz prawie ok, ale zobacz jak idzie swiatlo i jakie sa cienie w otoczeniu ta srubka czy cos zaznaczona kolkiem dobrze pokazuje Ci intensywnosc i kierunek cienia. Jesli idziesz w przezroczysta podstawke, to rzuci ona cien, ale rozswietli go swiatlo przechodzace przez nia. Jesli chcesz sie w to pobawic to poczytaj o kaustyce. Hej edit: ten cien co narysowalem to powinien byc bardziej rozmyty pod koniec i o bardziej czerwonej barwie, ale to tak tylko dla kontrastu i na szybko :P
-
Mudbox 2010
mudbox ma ta sama nawigacje co maya, wiec dla mayowcow zdecydowanie lepiej sie w mudzie zaczyna.
-
Obiekt 3d: Gitara elektryczna
sculpt-gej :D