Zawartość dodana przez Designer79
-
Aretus1
Very "gumka" nice :)
-
Designer79
Taki tam bazgraj..
-
Teczka 2d nao
Ekspresja na twarzy wojaka jest "mega", ślepa uliczka też super wyszła. Świetny styl - gratuluje:)
-
E to tha C
Zgodzę się z przedmówcami, masz niesamowitą dbałość o szczegóły... i niektóre prace wyglądają po prostu jak sterylne rendery.. ale w tym wszystkim gubi się malarskość, ekspresja, temat... Oglądając niektóre Twoje prace odczuwa się chłód, brak życia samotność, a chyba nie o to chodzi. Myślę, że gdyby udało Ci się opanować to o czym pisze ICE i nicponim, będziesz kolejnym wymiataczem z tego forum :)
-
Designer79
Wrzucam koncept samochodu - całkowicie bez referek. Mam pytanie do Was odnośnie "kolorowania" w PS szkiców w grayscale. Czy jest jakiś na to najlepszy sposób, czy też po prostu overlay i jazda? Czy np. szkic powinien mieć jakiś określony zakres szarości itp? Jeżeli ktoś mógłby poratować przykładem bądź linkiem byłbym wdzięczny. Przeglądanie teczek na tym forum jest bardzo demotywujące szczególnie tych 4+ :( A tu jeszcze taki WIPek
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Jak dla mnie to z ostatnich głowa i te 2 obnażone przed światem dziewoje, aa i ta rozkraczona też fajnie wyszła :)
- Teczka 2D - Telthona
-
Designer79
Jeszcze 2 szkicory: scifi facjata - miała być karykaturalna tyle, że nie wyszło tak jak chciałem. dłoń moja - from life
-
ZiN
Podobają mi się postacie na kartach (może ciut mniejsza intensywność ozdobników papierowych), ten mecholudzik też się fajnie prezentuje, no i 3 ostatnich zbrojnych. Co do ostatniego szkicu to nie jestem masterem od anatomii - ale czy nie powinno to bardziej wyglądać tak?
-
Chc.39: Żabi Spadkobierca by Urbanboogie
lewa i prawa dłoń też zdają się mieć złą masę - ale poza tym super, gratki ;)
-
Making of the Girl with the Dragon Tatoo
Bardzo dobre te intro do filmu...(bezpośredni klik do Final Sequence)
-
Designer79
Chc.39: "Żabi Spadkobierca" by Designer79 - prawie na pewno ostatni update :P Zapraszam do oceny:)
-
Chc.39: "Żabi Spadkobierca" by Designer79
KONIEC:
-
Chc.39: Żabi Spadkobierca Concept by Rembik
przeuroczy :)
-
Designer79
Chodzi mi bardziej o scenariusz gdy na liście brush presets jest np ok 200 pozycji, wtedy trudno ogarnąć i pogrupować sobie je wg kategorii - np folder/grupa: szkic, faktura lub często używane, sporadycznie, etc. Jestem przyzwyczajony do tego, że mam toolboxy z powyciąganymi pedzalami. Wcześniej nie używałem PS do DP i więc ciężko mi się przestawić:P Edit: grass dokladnie tak jak mowisz - razwiązanie z ps wydaje mi sie jakieś poronione :P Edit2: swoją drogą nie wiem czy ktoś miał okazje testować skromnej wielkości programik Paint Tool SAI - jego prostota i przejrzystość a zarazem intuicyjność i możliwości wywarły na mnie spore wrażenie. Zdaje się ze głównie to program do mangi ale podejrzewam, że gdyby był bardziej popularny, miał więcej pędzli to kolejne wersje miałby by szanse stać się jednym z najlepszych do dp :P
-
Logo - prośba o pomoc
No nie wiem nie wiem ... nie chcę robić loga za Ciebie może po prostu zmiana proporcji czcionki i chyba ciekawiej wygląda?
- smok
-
Logo - prośba o pomoc
Dla mnie skojarzenie nie jest oczywiste :P O ile dobrze pamiętam to jest procentowy współczynnik podobieństwa, który może stanowić o weryfikacji prawnej pod kątem złamania praw autorskich. Dodatkowo przy logu powstaje aspekt celowego wprowadzenia nabywcy w błąd. Jak dobrze rozumiem chodzi o wyimaginowana firmę z gry, więc to raczej nie ma nic do rzeczy. Uważam, ze prawnie jest to dopuszczalne ponieważ zakres podobieństwa nie jest na tyle duży by mówić o plagiacie. Jest to moja opinia i może niech ktoś się jeszcze wypowie w tym temacie. Natomiast co do samego loga o ile 1 litera jest ciekawa, to w reszcie coś mi nie pasuje. Może to kwestia czcionki - E zdaje się odstawać.
-
Teczka 2D II: skeczbuk
20 things - rewelacja :)
- Teczka 2D - Telthona
-
Designer79
Ćwiczonko based on referka :P btw, mam pytanie techniczne czy ktoś może wie, czy istnieje jakieś rozwiązanie do kategoryzacji brushy w PS? Najlepszym rozwiązaniem była by lista dziłająca na zasadzie drzewa lub poprostu grup z drag and drop. Ewentualnie zrobienie dodakowego toolboxa z ulubionymi brushami. Dziwię się, że nie zaimplementowano jeszzce takiej podstawowej funkcjonalnosci w PS.
-
Rzeźba: Head of Confiusion
Pocieszam się po cichu, iż ten mój stworek jest na tyle obiecujący, że był warty zatrzymania się napisania paru słów ;) Ogromne dzięki za tą litanie - każda porada i konstruktywna krytyka zawsze mile widziana :) Wszystko wskazuje na to, że na razie nie będę miał czasu popracować przy sculptingu, ale na pewno przestudiuje Twoje uwagi kotisded i wkrótce zrobię kolejny update. Musze przede wszystkim lepiej opanować techniki ubraniowe i hard surface'owe. Natomiast, żeby w miedzy czasie coś w się działo moim wątku prezentuje moją pierwszą postać jaką wyrzeźbiłem. Myślę, że ta Alienka to fajny temat do stworzenia rasy obcej i może w przyszłości wykorzystać w jakimś krótkim metrażu. Jest to wersja ocenzurowana i Właściwie Nie chciałem jej jeszcze pokazywać, ponieważ najpierw miała być bardziej dopieszczona. No ale cóż po co ma się kurzyć :P Chętnie wysłucham jakie błędy konstrukcyjne popełniłem i co ma do poprawy.
-
Oskary 2012 - nominacje na żywo w YouTube
Rewelacyjny Trailer - wróżę, że będzie nominacja :)
-
Teczka 3D: Digital Sculptures (+18)
Fajnie Ci wychodzą te ozdobniki - szczególnie u diablicy. Tak z ciekawości ile polygonów i subtooli ma ten gostek w kosmicznym wdzianku?
-
Teczka 2D: Aryk
Motel bardzo na + fajny klimat:)