Zawartość dodana przez mara
-
Obiekty 3D: Zestaw modeli z gry
fajne :) w czym robiles ? ;) :D
-
DWIII - 3D - MrEric - Ive
mysle ze dobrze byloby umiescic jej w dloni (dloniach) cos duzego, masywnego - dla kontrastu dosc delikatnej, kobiecej postaci
-
DWIII - 3D - MrEric - Ive
mmm dobre nareszcie jakas laska w DW :) powodzenia
-
[Blender] Co w nim zmienic na lepsze...
chamfer jest od jakiegos czasu w blenderze, tylko ze trudno go znalezc - w oknie 3d view (tryb edycji) mesh/scripts/bevel center - dziala calkiem spoko
-
Popularność Blendera
witam jestem fanem blendera od kilku lat, obecnie pracuje przy produkcji gier komputerowych, razem ze mna blendera uzywa 8 osob, jedna maxa i jedna niedlugo bedzie obslugiwac maye (wymog silnika na ktorym pracujemy), oprocz mnie wszyscy obslugiwali wczesniej maxa ale dosc szybko sie przerzucili, blendera wykorzystujemy do modelowania low poly i unwrapa, sprawdza sie bardzo dobrze chociaz zdarzaja sie narzekania poza tym pracuje jako freelancer przy wizualizacjach, dawniej wykorzystujac yafraya teraz tylko blender internala, nie bylo klienta ktory bylby zawiedziony jakoscia poza tym warto wspomniec o narzedziach kompozycyjnych (nody) czego nie spotkamy w maksie, juz sa bardzo uzyteczne (chocicaz osobiscie rzadko korzystam) a potencjal nie jest jeszcze w pelni wykorzystany popularnosc programu w zastosowaniu komercyjnym jest jeszcze mala, ale to nie jest raczej dziwne, blender bardzo szybko sie rozwija i dopiero od niedawna jest tak dobry (jak zaczynalem z blenderem to nie mial jeszcze nawet 'undo' :D ) a wprowadzenie nowego programu do pipeline'u przez firmy jest niemile widziane, dlugorwale i czesto kosztowce co akurat w przypadku blendera nie jest aktualne
-
[software] Blender 2.45
na razie mozna sobie radzic z dxf
-
[Inne] Autodesk kupuje Mudbox'a...
mnie tez sie to nie podoba, chociaz duzo gorsza wiadomoscia byloby wykupienie zbrusha
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Witam Tomku, ja swoimi pytaniami nawiaze troche do postu Innosa, ktory pisze o darmowym oprogramowaniu. Jakis czas temu Blender Foundation zakonczylo swoj projekt Orange czego efektem bylo wydanie krotkometrazowego filmu animowanego pod tytulem "Elephants Dream". ( http://orange.blender.org/ ) Projekt polegal na stworzeniu w calosci "otwartej" animacji - otwartosc ta polegala na wykorzystaniu tylko i wylacznie oprogramowania OpenSource'owego (glownie Blender) oraz wydanie animacji (lacznie z wszystkimi plikami zrodlowymi) na licencji Creative Commons. (przepraszam jesli pisze oczywiste rzeczy ;) ) Niewadno BF ruszylo z dwoma nowymi projektami : Peach http://peach.blender.org/ nowa animacja Apricot -jeszcze bez stronki- otwarta gra z wykorzystaniem silnika CrystalSpace Wszystkie te projekty maja na celu usprawnienie darmowych programow graficznych oraz pokazanie ich uzytecznosci w profesjonalnych zastosowaniach. Moje pytania : Co sadzisz o oprogramowaniu Open Souce? Czy uwazasz ze otwarte oprogramowanie moze byc alternatywa dla komercyjnych programow (mowie oczywiscie o profesjonamym zastosowaniu)? Co myslisz o wyzej wymienionych projektach (glownie Orange jako jedyny dotychczas ukonczony)?
-
Minibitwa 13: Sonda!
dziekuje za glosy na moj domek (cale dwa ;) ) i innym uczestnikom, myslcie nad tematem, moze uda mi sie ponownie wziac udzial :)
-
Minibitwa 13 : budynek
fajnie ze sie podoba wlasnie wrocilem i chyba troche za pozno na doruzcanie obrazkow bo sonda wisi
-
Minibitwa 13 : budynek
dorzucam teksture i kopiuje siatke ze starego posta http://architektura.frycz.com/mara/chata/10.jpg
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
najlepiej jakby dac glosowanie do newsa to bedzie taka liczba glosow ze glosowanie na samego siebie lub namawianie znajomych do glosowania na swoja prace nie bedzie mialo wiekszego wplywu
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
dzisiaj koniec, po polnocy ankieta trawajaca dzien lub pol dnia - co wy na to?
-
Minibitwa 13 : budynek
dzieki :) z modelu jestem bardzo zadowolony, z tekstury juz ciut mniej (chyba nigdy nie bylem w pelni usatysfakcjonowany z zadnej mojej tekstury), troche za wolno robie i efekt nie jest do konca taki jak sobie za planowalem (ta i tak nawet wyszla) siatke pokazywalem juz wczesniej ale dorzuce ja do wczesniejszego posta jak wroce do domu, plus teksturke, 2048px na teksturke to naprawde malo na taki obiekt
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
proponuje dac przynajmniej dzien czasu na glosowanie
-
Minibitwa 13 : budynek
ok dodalem "koncowy" obrazek, brakuje mi jeszcze jednej teksturki, jestem juz wykonczony robieniem tekstur, to jednak nie moja dzialka http://architektura.frycz.com/mara/chata/chata_00.jpg zaraz dolacze wiecej obrazkow /edit http://architektura.frycz.com/mara/chata/13.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/15.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/16.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/23.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/24.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/25.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/26.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/27.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/28.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/29.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/30.jpg http://architektura.frycz.com/mara/chata/31.jpg
-
Minibitwa nr 13: krasnal
ladnie ci idzie, i szybko rece faktycznie za chude
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
mi do szczescia potrzebny jeden dzien na dokonczenie tekstur czyli deadline niedziela polnoc weekend przeznaczam na odpoczynek, a pozniej chetnie wezme udzial w nastepnej bitwie, pomysl z odwzorowywaniem konceptow bardzo mi sie podoba, mysle ze mozna rozwazyc tez konkurs na sam model low poly, wtedy bylo by duzo wiecej zgloszen zapewne
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
i'm plugged again and ready to fight :D zostalo jeszcze pare godzin, to bedzie moj pierwszy speed texturing :) pytanie natury technicznej - oceniamy rendery czy screeny z softu (opengl) ? wydaje mi sie ze to drugie powinno byc ale nie wiem jakie zwyczaje ;)
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
ja chetnie powalcze z teksturami jeszcze jak termin bedzie do polnocy niedziela/poniedzialek (moze uda sie troche pradu zalatwic :p )
-
Minibitwa 13 : budynek
no to jestem zalatwiony, nie mam w domu pradu :eek: prawdopodobnie do poniedzialku wystawie do oceny to co mam, czyli sam model zycze powodzenia konkurentom :)
-
Arka wygrała konkurs Siggraph 2007
gratuluje :)
-
Minibitwa 13 : budynek
posluchalem rad i zrobilem ostatnio nowe mappowanie ale za nic nie mam czasu na tekstury, mam nadzieje ze zdaze :confused:
-
Mini-bitwa 13: pojazd
ja light mapa nazywam wypalone cieniowanie wlasnie, ...byc moze zle
-
Minibitwa 13 : budynek
dlaczego powinno byc oddzielnym obiektem? nie chce kopiowac bo chce miec mozliwosc zrobienia kazdego okna innego, poza tym jak juz pisalem, duzej oszczednosci nie bedzie, poza tym nie rozumiem co mi da podzielenie tekstury na 4 czesci /edit ok, zdecydowalem, ze w kilku przypadkach zrezygnuje z niepowtarzalnosci (koncowki desek, okna, ... )