Zawartość dodana przez delf77
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 18
-
Mapowanie tutek potrzebuje.
jesli mapujesz cylindrem to proponuje dobrze zrobic mape - tak zeby 2 naprzeciwlegle boki pasowaly do siebie jak zlaczysz je po skopiowaniu ( czyli lewy do prawego i odwrotnie ) .. teraz pewnie nie pasuja wiec jest ta krawedz ale mimo to brzydkie mapowanie jest na przedniej czesci "cylindra" wiec uvmmap to zla metoda
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
mirach - ile CI zajelo czasu przejscie Dragon Age ? musze wiedziec jak rozlozyc sily ;p
-
Problem klientem i architektem
Wygrales robienie projektu , robiac projekt sprzedajesz jego prawa autorskie inwestorowi ( nie mozesz juz wykorzystac tego projektu gdzie indziej ) , ale inwestor tez nie moze postawic 10 takich samych budynkow korzystajac z tego 1 projektu masz do niego prawa autorskie(juz chyba nie masz praw)?? ( przynajmniej tak bym to rozumial ) ; a co jest jesli dany projekt bedzie mial byc zmieniony przez kogos innego ? wtedy czyje sa prawa autorskie ? ostatnio robiac big projekt(kompleks 10 budynkow-osrodek dla dzieci) w umowie bylo zapisane o ubezpieczeniu i szefowa musiala sie ubezpieczyc na dana kwote ( nie chce strzelac czy to bylo 10 % od kwoty umowy czy iles , ale mase kasy ) ..
-
Projekt z auto cada
metoda stworzenia budynku w maxie zalezy od tego jaki budynek jest w cadzie , a metod jest wiele .. np - wyciaganie rzutu cada w gore , rysowanie elewacji i wyciaganie elewacji , lub metoda lopatologiczna wszystkiego od nowa - wszystko zalezy od skomplikowania budynku
-
mebel (3ds max 2009 + vray 1.5)
dlaczego bialy mebel i dlaczego rozowa szyba ? kolory z kosmosu wg mnie
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer - w cadzie sobie przerob linie na polilinie - osobno linie chodnikow , powierzchni traw , kraweznikow tak zeby kazdy w/w element byl na osobnej warstwie ; potem import w maxie , i odpowiednie extrudowanie na wysokosci tak zeby bylo ok widoczne -- czyli np chodnik 1 , trawa 5 a kraweznik 10 cm ( nie trzeba przesuwac niczego taka metoda ) ... chodnik wczesniej (jesli miales linie ) ofsetowac a po extrudzie dac chamfera jesli jest z bliska widoczny , mapowanie dac wszystkim takie samo i dopasowywac(tile'owac) textury ( nie trzeba sie wtedy bawic z niepotrzebnym zaznaczaniem obiektow i zmienianiem im UVWMap skoro wszystkie z "terenu" maja takie samo .. ode mnie tyle , moze ktos ma inna szybsza metode
-
Problem: Not enough storage
przemodelowac w maxie wszystko a revita sobie zostaw na boku bo widac ze mnozy poly w nieskonczonosc
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Problem z jednostkami
a tak przy okazji - czy to podstawowa opcja maxa czy plugin -- ten box w widoku i pepspektywie pokazujacy orientacje rzutni, jesli podstawowa to jak ja uaktywnic ?
-
export animacji do filmu
mt :) ... sie chlopak chwali ze chce zrobic ;)
-
Poszukuje: Analiza prezentacji danych w formie infografiki na wybranych przykładach
http://www.google.pl
-
Jak zaczynaliście ?
hehe .. ja podobnie zaczynalem - Amiga500( 1mb ram :) ) .. deluxe paint(2d) oraz real3D (3d) - bylo to 19 lat temu :) 1990 rok :) mialem wtedy 13 lat .... pamietam jak scene zbudowana z kilku prostych bryl + materialy + swiatlo renderowala mi Amisia z 20 godzin ....
-
znikające buttony 3d max 9
na pasku menu u gory maxa -- customize | custom ui and defaul swiches --> wyskoczy okienko .. tam sobie wczytujesz ui schemes - np darka i juz ;)
-
Mój pokój
lampy na suficie nie masz? :) dziwna ta pochylona dolna czesc w szafie zmienilbys kadr bo LG ( lewa gora ) pusta
-
Finished 2D: Die Alone
poza tym ze zle skonstuowany cien rzucony swiatla padajacego z okna to fajna zabawa
-
Jak zrobić literę "V'?
- create - shapes - text - potem exterude ( tak jak napisal tomek ) - create - line - ( ryzujesz obrysowane V ) - potem extrude - 2 linie w ksztalcie v ( zlaczone razem ) , robisz outline i powstaje Ci grubosc rownomierna - potem extrude - rysujesz boxa , zamieniasz na editable poly , potem vertexy przesuwasz zeby krotsze byly poziome a boki ukosne , potem robisz kopie mirrora boxa jeszcze kilka metod mozna znalesc ..
-
Problem z dywanem
wytnij dziure w dywanie(plan'ie) i bez problemu ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Nakładanie tekstury....?
zrob budynek ze kazda sciana to inny box i bez problemu ;)
-
Nakładanie tekstury....?
3 tekstury na 1 bok ? - material mixowany lub taki material 3 w 1 skleic w programie graficznym 3 tekstury - kazda osobno na inny wybrany bok ? - nadac scianom rozne ID i potem nalozyc SUBmaterial ( z 3 podmaterialami )
-
Przerwa na kawę
kadr ciazy w gore, po bokach za ciasno ;/ , tematem jest kawa a nie kwiatek:) a podkreslasz co innego
-
Scena 3d: Last hideout.
czy drewniana podloga tego "budyneczku" jest pozioma ? bo jesli tak to cos mi zbiegi nie pasuja - mz powinny sie stykac w jednym punkcie na horyzoncie = perspektywa do jednego punktu zbiegu
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Witam mam do zrobienia wizualizacje do 2ch mieszkań nowobudowanego osiedla 10 wizualizacji ( x2 - bo 2 mieszkania ), realistycznych w rozdzielczosci ok 4000 x 3000 .. ile mozna za to wzisc kasy ( netto ) ? Prosze o podpowiedz .
-
Win XP 64 - jakie antywiry?
NOD32 - nie zamula systemu / w porownaniu z Nortonem ktory zamulal okropnie ( a uzywalem go tak dlugo ;/
-
Silver Award: Mieszkanie... bonus - 33s animacji
material kominka mi sie nie widzi , reszta b ladnie
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 18