Zawartość dodana przez claude
- 3Dconnexion SpaceNavigator - wasze opinie
-
"sproszkowany" render
dobra rada zajrzycie do działu tutoriale i videotutoriale na tym forum
-
[ZBrush] teksturowanie ze zdjęcia
hmm daj mi to mogę wrzucić na serwer mam na Rapid premium account ciekaw jestem tutka, rep też poleci
-
Siatka Bryły w 3D max
da się trzeba rozłożyć poprawnie siatkę unwarpem później wejść w channel info i skopiować kanał mapowania do kanału modelu, nigdy tego nie robiłem ale ponoć obiekt się rozłozy jak na mapowaniu oczywiście nie będzie tak zwanych zakładek na klejenie ale to można sobie samemu dorysować Podrawiam
-
Wybór Tabletu
W maxie da się śmigać tabletem choć nie jest to najtrafniejsze zastosownie tego urządzenia. Najlepiej sprawdza sie w Photoshopie i Zbrushu - jest prawie nieodzowny czasami. Nie polecam dużych tabletów jeśli nie jesteś fanem digital paintingu i nie machasz obrazków z ręki. Do texturek nawet do zbrush na początek starczy Bamboo, jak po roku dwóch stwierdzisz że chcesz więcej to dołożysz kasy do czegoś większego.
-
3Dconnexion SpaceNavigator - wasze opinie
Ja mam tą najtańszą wersje, kupiłem z ciekawości. Niestety nie używam, ręce przy standardowej prac i tak na klawiaturze i myszce odrywanie jest męczące ruch myszki w maxie ma dużo do życzenia. Wcześniej nawet przez space navigatora max mi sie zawieszał co minie denerwowało. W google earth już jest fajniej można polatać. Może te droższe wersje są lepsze mają przycisków więcej są doskonalsze. Ja czasami odpalam to urządzenie jak chce poszpanować przed znajomymi. Może jak będę miał jakieś prezentacje to ludzie laicy będą mogli pobawić się zabawką. W normalnej pracy jakoś nie wszedł mi do użytku. Może kwestia przyzwyczajenia. Bardziej gadżet niż narzędzie pracy z mojego doświadczenia. Może niech się odezwą Ci co mają lepsze modele? Pozdrawiam
-
Wiz: Przebudowa Alei N.M.P w Częstochowie
Mistrzu, wzioł byś mnie na praktyki? Super, padam na kolana! Gwiazdy lecą!
-
Różne tryby renderingu
no nieźle bracie pokazałeś swoją niewiedzę, jest dużo wiedzy na ten temat poszukaj, nikomu sie nie chcę robić przedszkola
-
Przestroga! Jesli masz dysk Seagate z serii 7200.11 to lepiej zajrzyj :)
mi też padł, dali mi nowy i jak na razie hula na szczęście padł wolno i dane skopiowałem
-
Rozpuszczenie cieni w vray.
to właściwie na to samo wychodzi chyba, ale lepiej zwiększyć multipler bo wtedy nie skalują ci się jednostki jak w przypadku skalowania maxem pozdrawiam i życzę więcej samodzielności
-
Rozpuszczenie cieni w vray.
zwiększ size sun
-
Adobe i 64-bit
czasami się kocha offtopy, teraz będę mógł przekazywać dalej ploty o códownym USB3
-
Laureat Oscara zatrzymany: jechał pijany!
bo pić to trzeba umić
-
gdzie znalesc
X!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Internetowy kurs 3D Studio Max 8
pawelozog19 - mógłbyś pokazać swoje portfolio swoje umiejętności wtedy ktoś zainteresowany wiedział by o kogo się uczy, bo wiadomo że najlepiej się uczyć od najlepszych przez gg ciężko ale skype już lepiej, jeszcze gdyby jakiś zdalny pulpit czy podgląd tego co robi uczeń to miało by to sens
-
Rekonstrukcje rzeźb w Zbrush - Pierwszy druk 3D
Nie uważam się za nieomylnego i mogłem zrobić to zlecenie lepiej. Było to naprawdę wymagająca i ambitna praca, nie jedną noc przesiedziałem przy tych projektach. Przy wyborze programu do rekonstrukcji 3d padło na zbrusha ponieważ tylko w nim mogłem osiągnąć swobodę działania kształtowania materii podobną do tej jaką posługują się rzeźbiarze pracujący w glinie. Problemem i wadą jak dla mnie w zbrushu jest brak dokładnych i metrycznych ustawień kamery. Wszystko się robi na oko, a perspektywa która jest w wersji 3.1 ma wiele do życzenia. Największym problemem jaki miałem był fakt że nie mogłem dokładnie określić perspektywy z jakiej robiono stare zdjęcia nie mówiąc już o dystorsji obiektywu, którym wykonywano zdjęcia przed wojną. Każde zdjęcie bylo z innej czasami dziwnej strony i innego aparatu. Najczęśćiej zdjęcia którym się posługiwano były malutkim fragmentem jakiegoś całościowego ujęcia fasady. Ustawienie perspektywy do takiego całościowego zdjęcia, które dokładnie zgadza się z małą niszą w tym zdjęciu jest niełatwe raczej. Drugą sprawą jest to że nawet gdybym znał kąt z jakiego zrobiono zdjęcie to w Zbrushu nie ma zbytnio możliwości dokładnego operowania kamerą i perspektywą, dystorsją obiektywu. Tak więc zostało mi opieranie się na wyczuciu i podkładaniu zdjęć pod rzeźby na wyczucie szukanie perspektywy. Za punkt wyjścia w przypadku Augustyna wybrałem zdjęcie z lekką dystorsją i perspektywą zakładając że jest one zrobione na wprost. Później korygowałem rzeźbę posługując się innymi zdjęciami pod dużym kontem. Robiłem tak bardzo długo aż wypracowałem jakiś kompromis pomiędzy ujęciami. Teraz myślę że może powonieniem jednak więcej poświęcić czasu na określenie perspektywy tego zdjęcia głównego a nie przyjmować przybliżenie ze jest one na wprost choć nie było one na wprost. Łatwo teraz mówić na karku miałem 4 rzeźby i wiele innych problemów, przygotowanie do możliwego wydruku siatek itp. Rzeźby zwłaszcza te dwie dolne modyfikowałem setki razy oglądając i podkładając pod spód różne ujęcia szukając kompromisu i znalezienia złotego środka. Tak czy siak tym projektom poświęciłem ogromną ilość czasu i wysiłku i mimo że mogły być lepsze jestem zadowolony. Doświadczenie które zdobyłem jest ogromne i każdy następny projekt zrobię lepiej. Na dole porównanie zdjęcia z renderem w przypadku Augustyna.
-
Rekonstrukcje rzeźb w Zbrush - Pierwszy druk 3D
Bredzisz!!!!!!! Malarczyku!
-
Rekonstrukcje rzeźb w Zbrush - Pierwszy druk 3D
mogłem za to kupić komputer na i7 i przeżyć kilka miesięcy, jestem zadowolony
-
animacja v -ray
może dobry dla bardzo bardzo początkującego, do jakichś prefek każdy jednak kto już zaczyna robić coś poważniejszego orientuje się że najlepiej renderować do png, tif, czy nawet jpg
-
Rekonstrukcje rzeźb w Zbrush - Pierwszy druk 3D
Mistrz Pinzel, Lwowska szkoła, barok czy uważasz, że te rzeźby są takie anatomiczne, a uważam ze bardzo często wykręcano je w niemożliwych pozach aby ukazać ekstazy teatralne pozy
-
Rekonstrukcje rzeźb w Zbrush - Pierwszy druk 3D
Widzę, że ostro tu po mnie jadą a ja w tym czasie zajęty jestem innymi projektami. Thx - Mam jedno zasadnicze pytanie, z kąd wiesz że rzeźby zrobione są z błędami jeśli nie widziałeś zdjęć referencyjnych. Czy tobie się wydaje że w baroku czy manieryzmie rzeźbiono zgodnie z naturą! Bzdura, jak najbardziej monumentalizowano rzeźby, wysmuklano czy zmniejszano głowy lub zmniejszano głowy w zależności od koncepcji miejsca w którym była rzeźba i talentu autora. W przypadku dwóch górnych rzeźb, których może nie powonieniem pokazywać jest specyficzna historia. Po pierwsze są one ustawione na kilkunastu metrach bardzo wysoko i były zrobione przez gorszego rzeźbiarza niż te dolne. Właściwie te górne rzeźby są bardziej tylko wypełnieniem mają tam stać i tak nikt z dołu nie ma możliwości się nimi zachwycać z powodu odległości i z powodu skrótu jaki powstaje pod tym kontem. Wiem, że powiększano też specjalnie głowy czy wręcz nosy rzeźb stojących bardzo wysoko. Było to działanie celowe aby korygować perspektywę, która zmniejszała głowy, nosy chyba zwiększano aby były bardziej wyraziste z tej odległości. I dodam że ja tego nie wymyśliłem a dowiedziałem się od moich profesorów i z książek. Nie twierdzę że zrobiłem to perfekcyjnie, zmierzenie się z mistrzem Plershem w czasie dwóch miesięcy jednocześnie mając szkołę to nie łatwa sprawa. Skupiłem się na dolnych rzeźbach. Zresztą współpraca ze zleceniodawcą też nie była idealna. Ale cieszę się że to zrobiłem i w tej dziedzinie się dalej rozwijam każde nowe takie zlecenie będzie lepsze. Thx - umiesz krytykować to powiedz jak inaczej byś rzeźbił jak nie na wyczucie, nie ma żadnego automatu który by wyrzeźbił ze starego zdjęcia rzeźbę. Jeśli chodzi o ustawianie rzeźb przezroczystych pod ref erkami to robiłem to cały czas ale jakbyś miał więcej doświadczenia to byś widział że każde zdjęcie jest robione innym aparatem z innego konta inny obiektyw plus inne oświetlenie jakość itp. Dlatego nawet zaznaczając proporcje szat z jednej strony to nie załatwia sprawy, trzeba wejść w materie i to wyrzeźbić. co do proporcji to nie zrobiłem dużych błędów bo wszystko rzeźbiłem z pod fotek. Co do charakteru szat mogło być pewnie lepiej ale dużą role odgrywa też tu sposób renderowania, w zbrush wygląda inaczej w vray inaczej. Nie uważam się za nieomylnego ale zarzuty uważam za przesadzone, dałem z siebie wszystko co mogłem niedługo może wydrukuje małą figurkę projektu. Mam nadzieję że kiedyś pokaże rekonstrukcje które Cię usatysfakcjonują. Pozdro Thx TO DWA JEDYNE ZDJĘCIA GÓRNYCH RZEŹB, CZY UWAŻASZ ZE MAJĄ ONE DOBRE PROPORCJE ?
- Problem: Instalacja V-ray ver. 1.50 sp3
-
System operacyjny 32/64 bit
myślę że znikomy wzrost wydajności, ale jak zaczniesz renderować ciężkie sceny w maxie vray kiedyś i będzie ci wyłączał się max to pomyśl o dokupieniu ramu i przejściu na 64 bit teraz to raczej niewiele zmieni
-
D91 - pierwsza animacja
nie znam się na animacji ale sympatyczne jak na pierwszy raz jest nieźle
-
Zestaw komp. i7
Intel Core i7 920 2,66 GHz BOX Asus P6T Deluxe V2 Intel X58 CoolerMaster Centurion 590 Black - bez zasilacza WD Caviar Blue 500 GB WD5000AAKS 16MB cache SATA-II2 - dwa na raid OCZ DDR3 3x 2GB 1600MHz CL7 Platinum Triple Channel zasilacz corsair 650 Watt grafa GF 9600GT -stara pozdro