Skocz do zawartości

claude

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez claude

  1. claude odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mam to samo i jestem zadowolony, chociaż z drugiej strony nie mam porównania co do innych kart bo nie pracowałem na wielu! Jeśli głównie grafika 2d to idealnie.
  2. claude dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Chcę zrobić w miarę realistyczne cegły na moim kościółku. Dorwałem się do drogramu Pix Plan, który generuje zestaw map z textury, nie wiem czy użyć tylko displacmentu czy może samą normalmape do generowania przestrzenności cegieł. Albo wrzucić cały zestaw map który generuje ten programik. na razie używałem tylko biednego bumpu w dodatku nie przygotowanego specjalnie jedynie mape z diff przezuciłem do slotu bump i dodałem w output invert. co o tym myślicie
  3. claude odpowiedział Kario → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawe, cena bardzo zachęcająca, gdyby była lepsza jakość już bym kupił. Może ściągne trial w wolnej chwili i przetestuje. Macie do tego programu jakieś tutoriale.
  4. claude odpowiedział Grave → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja mam taką sytuację cały czas, nie wiem dlaczego wszystko jest na jutro i nigdy nie mam czasu na dopieszczenie nie mówiąc że w pośpiechu robię dużo błędów. Mam wiele projektów, które nie chce pokazywać na forum bo są badziewnie. Terminy i styl pracy zleceniodawcy wszystko psują. Rozumiem Cię dobrze cały czas mam takie dylematy. Mam tylko nadzieje że w końcu będę miałe lepszych i lepszych zleceniodawców.
  5. claude odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wypasik po pachy, szczena opada
  6. claude odpowiedział Grave → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    a gdzie to jest jak to otworzyć jakoś nie mogę znaleść pozdro
  7. claude odpowiedział Grave → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    akurat próbowałem malować po sporym obiekcie plus duża tekstura 4M i ciągle się zawieszał ten Polyboost wersja 4.1 tak że zrezygnowałem po kilku próbach. Nie wiem może coś źle robie ale na prostych bryłach działa przy trudniejszych obiektach czasami działa czasami się wiesza zazwyczaj jak chce wyjść z trybu malowania i moje malowanie ma przenieść się na obiekt.
  8. claude odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Hardware
    i7 920 @ 3GHz 6 GB RAM Nvidia GeForce 9600GT Win7 x64 1. 418 2. 1.7 3. 10
  9. Mam dziwnego zeceniodawcę, który zupełnie chyba nie zna się na 3d. Właściwie już prawie zrobiłem większość roboty dałem rendery testowe wszystko ładnie. On coś marudzi, że chciałby aby mógł obiekt obracać oglądać z każdej strony. Nie wiem czy powiedzieć mu z miejsca "no way" czy może za dopłatą spróbować wrzucić mój model do Quest3d albo może czegoś innego. On chyba wcześniej widział jak ktoś pokazywał model w viewporcie maxa ale dla mnie to porażka, jakość pokazywani textur czy shadingu nie mówiąc o displacment. Mój render taki kościółek Chcę zaproponować mu film w którym obkręcam obiekt. Czasami nie mam sił do takich ludzi ale też nie chce zupełnie ignorować jego potrzeb w końcu mogę z nim zakończyć współprace albo kontynuować i wolałbym to drugie. najfajniej gdyby był jakiś plugin który renderuje z wszystkich stron obiekt i robi z tego jakiegoś flash'a ale chyba nie ma tak pięknie Pozdro
  10. claude odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    przetestuj tajemniczy skrót ctrl+alt+B zobaczysz jak reaguje na to viewport background
  11. claude odpowiedział WIERZBA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak dla jaj przetestowałem tą scene na mojej słabej karcie GF9600 i co dziwne na samym początku pokazywało coś jakby 0.5 fps może się scena wczytywała jak już zaczołem obracać tą scene to winiki mnie zaskoczyły coś koło 500-czasami schodziło do 200 Czy to znaczy że coś źle zrobiłem czy mam taką zaj... kartę ha ha pozdrawiam
  12. Chętnie zobaczę premierowy pokaz filmu BIEG
  13. claude odpowiedział witoldw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć! Całkiem ładnie, tekstury są ok bo przecież wrzuciłeś dokładnie to co jest na fotkach. Tak że zacieki spoko. Mapowanie na profilach wysiada ale wiem że jest to ciężki kawałek chleba dobrze zmapowć taki obiekt. Ogólnie podziwiam, że zrobiłeś to w blenderze (a jednak można) i nawet renderer Indygo całkiem dobrze się sprawdza. Otoczenie nie prezentuje się jakoś wspaniale ale i tak podziwiam że chciało ci się modelować inne budynki, a może już je zrobiłeś wcześniej. Ogólnie spoko ale można popracowac nad otoczeniem, sczegółami jak mapowanie w niektórych miejscach no i popracować nad oswietleniem i renderingiem. Powodzenia pozdro
  14. claude odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie nie nie, nie baw sie w przywracanie systemu, naucz się mapowania - modyfikator UVW i naucz się dokładnie opcji w mapie, miałeś źle size ustawiony teraz może masz ustawiony tiling więcej niż 1 poszukaj tutków o mapowaniu i materiałach, to najlepsza rada Pozdrawiam
  15. claude odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    masz włączoną opcje real-world scale i określoną wielkość przy tej wielkości poprostu tekstura się tiling'uje powiela bo jest za mala aby wypełnić przestrzeń plane, wyłącz opcje real world scale jak nie potrzebujesz i zmapuj teksture modyfikatorem UVW Map Pozdrawiam
  16. claude odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak hardcor to hardcor kiedyś w moim mieszkaniu żył taki kot, raz robiliśmy sobie żarty i zrobiliśmy mu czapkę, było fajnie, ale niestety mój kolega oddał tego kota i teraz nie ma już naszej pociechy By tymbeusz, shot with NIKON D40X at 2009-09-09 By tymbeusz, shot with NIKON D40X at 2009-09-09
  17. claude odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    całkiem przyjemny klimat, mimo niedociągnięć renderingu czy jakichś np kwadratowych drzew fajnie się to ogląda, fajne wnętrze hotelu najbardziej mi się podobało, katedra spoko ale to drzewo jest straszne ogólnie całkiem przyjemnie ale trzeba popracować nad technicznymi spawami, montaż i klimat super
  18. claude odpowiedział baza0 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wiesz kiedyś było można sciągnąć za darmo wersje testową, a poza tym trzeba się tylko dobrze rozejrzeć :) jak ci działa xp dobrze to jest ok
  19. claude odpowiedział baza0 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    winda xp sp3 czy sp2 nie ma nic wspólnego z vray sp3 sp2 to tylko zbierzności nazw, chyba service pack 3 albo 2 ja mam vraya działającego pod windows 7, więc się nie przejmuj tylko instaluj
  20. claude odpowiedział baza0 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    he he he piszesz jakbyś od roku pracował na sp3 i teraz cierpiał bo musisz przejść na sp3 tak zainstaluj sobie sp2 albo sp1 albo wcześniejszą wersje, dla początkującego to i tak niewielka abo żadna bo musisz poznać fundamentalne zasady działania tego silnika powodzenia
  21. claude odpowiedział baza0 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie ma triala sp3 na razie, a sp2 jest spoko zwłaszcza dla początkującego to nie ma różnicy pozdro
  22. claude odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jest coś takiego jak 3ds mark? nigdy nie słyszałem
  23. claude odpowiedział kodissimo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapisz render w png lub tif i w ustawieniach zaznacz żeby był kanał alfa, wtedy przechodzisz w shopie do kanału alfa i wycinasz tło pozdrawiam
  24. Zrobiłem taki filmik potrzebny na spotkanie, pokazujący moją prace nad tymi rzeźbami. Może się komuś spodoba. at 2009-09-01[/url] pozdrowienia
  25. Zrobiłem taki filmik potrzebny na spotkanie, pokazujący moją prace nad tymi rzeźbami. Może się komuś spodoba. \ at 2009-09-01[/url] pozdrowienia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności