Skocz do zawartości

claude

Members
  • Liczba zawartości

    1 490
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez claude

  1. fajnie zawsze mi tego brakowało, program za taką kase już dawno powinien mieć takie funkcje, zawsze to mnie denerwowało że żeby zrobić jakąś prace trzeba używać 5 programów i exportować imporotwać w nieskończoność
  2. szkoda, że tylko kilka powiatów na całą Polskę jest tak uprzywilejowanych, czym one sobie tak zasłużyły? może się szybko przemelduje, jest ktoś z Radomia :p
  3. claude

    Animacja: Pivot

    git choć widać inspirację 90degree
  4. Jestem zadowolony z podkręcania mimo że tylko te 3.6 jest stabilne Robiłem testowe rendery 2.6 (nominalnie) 11 i pół minuty 3.6 6 minut Czas skrócony prawie o połowę jest git.
  5. claude

    Zbrush4-news

    Sprawdziłem! DZIAŁA! EUREKA! a jednak można
  6. claude

    Zbrush4-news

    czadzior, na to właśnie czekałem robienie UV zawsze było dla mnie cierpieniem
  7. Cześć! Jednak 3.7 bylo niestabilne. Wróciłem do 3.6 i działa stabilnie i beton, na 1.35 cpu voltage. Może spróbuje obniżyć napięcia, może też będzie stabilnie. Jak skończę rendery to spróbuje twoje ustawienia Araiel. Już pogodziłem się właściwie że 4Ghz nie będzie, może tylko dla sportu coś potestuje. Właściwe te 3.6 to już jest coś i jeśli jest stabilne to nie ma co narzekać.
  8. Nowe podkręcanie, pamięci ustawiłem na niskich obrotach bo tak podobno najlepiej robić pierwsze podkręcamy procka później pamięć. wszystkie próby na 3.8 się nie powiodły przy napięciu cpu voltage 1.37 temp w spoczynku koło 70 stopni przy jakimkolwiek benchmarku jest bluescreen za to juz cpu voltage 1.36 temp są normalne w spoczynku przy renderze coś ponad 70 czyli ok ale to już jest 3.7 Ghz Mała różnica w napięciach ogromny skok temperatury przy 1.37 volta Czy da się coś jeszcze zrobić przy kupnie i7 miałem nadzieje na 4 Ghz!
  9. mam zajęte 3 sloty na 6, może spobie dokupie ramu jak stanieje nadal było niestabilnie myśle że chyba to nie sprawa temperatur 70 stopni to jeszcze ok podnosłem cpu voltage do 1.35 i ustawiłem dram bus voltage na 1.54 może w końcu będzie stabilnie PS. podziel się ustawieniami
  10. Kurczę właśnie miałem restart nawet 3.6 nie jest stabilne! Podnosiłem trochę napięcia i zobaczymy teraz, chciałbym żeby chociaż te 3.6 działało.
  11. Wróciłem do podkręcania procka, nowe ciężkie animacje do renderu przszyszły. Może jest na forum miłośnik podkręcania. CPU voltage 1,30 CPU pull voltage 1.8 qpi/dram voltage 1.29 IOH voltage 1.2 Co radzicie da się coś więcej wycisnąć niż3.6
  12. Dzięki, wypróbuje jak skończy mi się render, ale dostajesz repa od razu. A jednak skryptowanie jest czasami nieuniknione.
  13. Mam taki problem. Renderuje klatkę 9600px na 4800px Muszę obciąć do 9600px na 1080px Niestety przy tak dużej klatce ręczne zmniejszanie markizy jest męczarnią zawsze wychodzi kilka lub kilkanaście pixeli nie w tą stronę. Na razie docinałem klatkę w Photoshopie ale zastanawiam się czy nie ma jakiegoś sposobu na ustawianie tego. Jakiegoś okienka które pokazuje ile pixeli w danej chwili zajmuje markiza lub narzędzia do ustawiania wielkości render region. Za pomoc z góry dziekuje.
  14. claude

    GoMax

    Działa Hurra trzeba było skopiować cały katalog macros w katalogu ZStartup, a ja skopiowałem ten sam co na dysk C. Dzięki, za pomoc
  15. claude

    GoMax

    Jak biorę goMax to max mi się wiesza, a jak zrobię w maxie coś i zrobię goZbrush to wcale nie przenosi mi bryły do zbrush'a PS. Jak dokładnie to robicie, zaczynacie w max czy w zbrush?
  16. Razi razi, nie rozciąga się literek, to tak jak byś fotkę rozciągał, na pewno by Cię raziło. A poza tym nic specjalnego.
  17. claude

    Prześwietlenie

    albo zmniejszasz multipler albo w Color Mapping zmieniasz na expenentional i ustawiasz odpowiednio dark i bright multipler
  18. claude

    drgania kamery

    Ja nie wiem dlaczego w dziale Tutoriale są pytania o tutoriale, kiedyś tam się wrzucało swoje tutki jak się zrobiło jakiś. Fajnie gdyby było sub forum dla pytających.
  19. Witam, podziwiam że robisz to w blenderze i nawet całkiem ładne światło jak na początek. Modele ok ale to właściwie prościzna. Najlepiej ocenić model pokazując siatkę. Nie wiem trochę o co chodzi z tą publikacją chodzi o pokazywanie modeli na forum czy sprzedaż? Ciekawy jestem jakiego silnika używasz, jak na blendera to jest supr git. Powodzenia
  20. Fajne, fajne, aż zaczołem skakać po pokoju tylko jakość samego klipu na vimeo jakaś słaba
  21. Ja zaczynałem ambitnie od blendera przesiadłem się na osławioną Maye kilka miesięcy siedziałem i ostatecznie dopiero 3d max okazał się trafionym strzałem. Nie dlatego że jest taki wspaniały bo ma wiele wad ale dlatego bo jest dużo tuturiali i wsparcia na forum do 3ds co ułatwia naprawdę naukę. Po 3 latach w Maxie jest on dla mnie intuicyjny, a mam doświadczenia z blendera i maya. powodzenia aiiasse
  22. chejjaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

  23. pracka fajna i dzięki za tutek rep leci właśnie odpaliłem octana, działa!
  24. (40 000/12)=3333 mój brat w UK zarabia mniej niż połowę tego i się cieszy (ale oczywiście w małej fabryce silników samolotowych :p), ale jeśli podobnie można zarabiać w Polsce to faktycznie życie tam jest drogie. Niektórzy też poprostu lbią UK i tam zostają inni kochają Polske, to już kwestia gustu. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności