fajnie zawsze mi tego brakowało, program za taką kase już dawno powinien mieć takie funkcje, zawsze to mnie denerwowało że żeby zrobić jakąś prace trzeba używać 5 programów i exportować imporotwać w nieskończoność
szkoda, że tylko kilka powiatów na całą Polskę jest tak uprzywilejowanych, czym one sobie tak zasłużyły?
może się szybko przemelduje, jest ktoś z Radomia :p
Jestem zadowolony z podkręcania mimo że tylko te 3.6 jest stabilne
Robiłem testowe rendery
2.6 (nominalnie) 11 i pół minuty
3.6 6 minut
Czas skrócony prawie o połowę jest git.
Cześć!
Jednak 3.7 bylo niestabilne.
Wróciłem do 3.6 i działa stabilnie i beton, na 1.35 cpu voltage. Może spróbuje obniżyć napięcia, może też będzie stabilnie.
Jak skończę rendery to spróbuje twoje ustawienia Araiel.
Już pogodziłem się właściwie że 4Ghz nie będzie, może tylko dla sportu coś potestuje. Właściwe te 3.6 to już jest coś i jeśli jest stabilne to nie ma co narzekać.
Nowe podkręcanie, pamięci ustawiłem na niskich obrotach bo tak podobno najlepiej robić pierwsze podkręcamy procka później pamięć.
wszystkie próby na 3.8 się nie powiodły przy napięciu cpu voltage 1.37 temp w spoczynku koło 70 stopni przy jakimkolwiek benchmarku jest bluescreen
za to juz cpu voltage 1.36 temp są normalne w spoczynku przy renderze coś ponad 70 czyli ok ale to już jest 3.7 Ghz
Mała różnica w napięciach ogromny skok temperatury przy 1.37 volta
Czy da się coś jeszcze zrobić przy kupnie i7 miałem nadzieje na 4 Ghz!
mam zajęte 3 sloty na 6, może spobie dokupie ramu jak stanieje
nadal było niestabilnie
myśle że chyba to nie sprawa temperatur 70 stopni to jeszcze ok
podnosłem
cpu voltage do 1.35
i ustawiłem
dram bus voltage na 1.54
może w końcu będzie stabilnie
PS. podziel się ustawieniami
Wróciłem do podkręcania procka, nowe ciężkie animacje do renderu przszyszły.
Może jest na forum miłośnik podkręcania.
CPU voltage 1,30
CPU pull voltage 1.8
qpi/dram voltage 1.29
IOH voltage 1.2
Co radzicie da się coś więcej wycisnąć niż3.6
Mam taki problem.
Renderuje klatkę 9600px na 4800px
Muszę obciąć do 9600px na 1080px
Niestety przy tak dużej klatce ręczne zmniejszanie markizy jest męczarnią zawsze wychodzi kilka lub kilkanaście pixeli nie w tą stronę.
Na razie docinałem klatkę w Photoshopie ale zastanawiam się czy nie ma jakiegoś sposobu na ustawianie tego. Jakiegoś okienka które pokazuje ile pixeli w danej chwili zajmuje markiza lub narzędzia do ustawiania wielkości render region.
Za pomoc z góry dziekuje.
Jak biorę goMax to max mi się wiesza, a jak zrobię w maxie coś i zrobię goZbrush to wcale nie przenosi mi bryły do zbrush'a
PS. Jak dokładnie to robicie, zaczynacie w max czy w zbrush?
Ja nie wiem dlaczego w dziale Tutoriale są pytania o tutoriale, kiedyś tam się wrzucało swoje tutki jak się zrobiło jakiś.
Fajnie gdyby było sub forum dla pytających.
Witam, podziwiam że robisz to w blenderze i nawet całkiem ładne światło jak na początek. Modele ok ale to właściwie prościzna. Najlepiej ocenić model pokazując siatkę.
Nie wiem trochę o co chodzi z tą publikacją chodzi o pokazywanie modeli na forum czy sprzedaż?
Ciekawy jestem jakiego silnika używasz, jak na blendera to jest supr git.
Powodzenia
Ja zaczynałem ambitnie od blendera przesiadłem się na osławioną Maye kilka miesięcy siedziałem i ostatecznie dopiero 3d max okazał się trafionym strzałem.
Nie dlatego że jest taki wspaniały bo ma wiele wad ale dlatego bo jest dużo tuturiali i wsparcia na forum do 3ds co ułatwia naprawdę naukę.
Po 3 latach w Maxie jest on dla mnie intuicyjny, a mam doświadczenia z blendera i maya.
powodzenia aiiasse
(40 000/12)=3333 mój brat w UK zarabia mniej niż połowę tego i się cieszy (ale oczywiście w małej fabryce silników samolotowych :p), ale jeśli podobnie można zarabiać w Polsce to faktycznie życie tam jest drogie. Niektórzy też poprostu lbią UK i tam zostają inni kochają Polske, to już kwestia gustu.
Pozdrawiam