Skocz do zawartości

RA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RA

  1. RA odpowiedział XaoC → na temat → Wolne dyskusje
    Oj ta gra się tak szybko nie nudzi. :) Pozatym masz parę ras, a każda z nich od groma zadań, wszystkie trzeba wypróbować. :D Pamiętam jaki byłem zawiedziony gdy się beta skończyła, a mi się nie udało kupić barana. :(
  2. RA odpowiedział polon → na temat → mental Ray
    No to masz problem, z takim nastawieniem, to ty już nic w życiu nie wyrenderujesz.
  3. RA odpowiedział XaoC → na temat → Wolne dyskusje
    Zaczniesz grać i stwierdzisz: chyba czas sprzedać wóz... :D
  4. RA odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Zawsze poważny, zawsze opanowany. ;)
  5. Ehh, widzę, że wy nie macie starszych braci, którzy nie lubią potworów w grach. :D Ja już to przerabiałem/przerabiam. ;)
  6. Battlefield 1 lub 2. http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=472 http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2943 chveti
  7. RA odpowiedział XaoC → na temat → Wolne dyskusje
    Porównanie z Tibią to bluźnierstwo. ;) hehe
  8. RA odpowiedział Loozack → na temat → CAD
    Oh, yeah! Polska wersja. ;) Pamiętam jak mój brat napisał kiedyś w swoim wątku "rzutnie drutowe" i było się z czego pośmiać. :D Modele jak na początek bardzo fajne są. :) pozdrawiam
  9. Ja widzę: > środek, z tym wielkim kotłem (ale też nie w całości), > drzwi i ich bezpośrednie sąsiedztwo, > baaardzo bliskie okolice świec, > ścianę, na której jak mniemam kładzie się światło zza drzwi. Reszta to ciemnia albo miejsca, w których coś się zarysowuje, ale nie wiadomo co to lub nie chce mi się już nad tym zastanawiać. :( To powinne być 3 sekundy i już widzę ogół, dopiero potem dopatruję się szczegółów, ale nie tych, których prawie nie widać.
  10. Vorkowa wersja kilka razy lepsza niestety. :( Ja rozumiem, że ma być ciemno, ale teraz to trochę wychodzi na to, że wiele rzeczy modelowałeś na darmo, bo ich nie widać. Testowałem na dwóch monitorach i tak czy siak, większość, to czarna dziura. :( A szkoda tak dobrej scenki i pracy w nią włożonej. pozdrawiam
  11. RA odpowiedział XaoC → na temat → Wolne dyskusje
    Uzależniało już za czasów bety, teraz, to dopiero musi być coś. ;) Jak nie macie kasy na opłacenie sobie z pół roku, to raczej odradzam. :]
  12. RA odpowiedział marcinw14 → na temat → Dyskusje o grafice
    1567823. piątek 2013 Spotykasz się ze znajomymi, pokazujesz im film i pijecie za sukces do nieprzytomności. ;)
  13. RA odpowiedział mentaller → na temat → Work in progress (WIP)
    Renderujesz obrazek razem z Z-depth, kupujesz program DOF Gen. (http://www.dofpro.com/index.htm) za 60 dularów i już. ;)
  14. RA odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Jeżeli wciąć ATI będzie robiło takie nieciekawe karty graficzne, to nVidia i tak nie ma się czego obawiać. Chyba, że jacyś psychole zaczną wychwalać ATI bo jest pod skrzydłami AMD. ;)
  15. Rendery z każdej z 5 stron i od groma innych renderów pokazujących szczegóły. Potem to już zgapianie z obrazków pozostaje. Innej możliwości chyba nie ma, łopatologia stosowana.
  16. RA odpowiedział mentaller → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak, odnosiło się do podłoża. :) Tego glossa odbić betonu musisz troszku zróżnicować imo. Tak aby przy styku było bardziej "mokro", natomiast na środku płyty prawie sycho. Takie niby nic, a efekt z odpowiednim oświetleniem będzie zajebioza. ;) pozdrawiam
  17. Coś z tym "pokazaniem bryły" kombinujesz. ;) Przyznaj się, że początkowo miało być to coś więcej niż pokazanie bryły, ale nie spodobało ci się potem. :D Ja tak czasem mam, więc zrozumiem. :] A te lampy, one są przecież gigantyczne. Ktoś wyższy będzie je musiał omijać, o koszykarzo-siatkarzach też trzeba myśleć. ;) pozdrawiam
  18. RA odpowiedział maverick sheep → na temat → Architektura
    Łazienka całkiem fajna, ale jak ma to być wizka projektu, to to oświetlenie chyba jednak nie jest zbyt dobre. Ale jako takie do portfolio wydaje się być ok. :) pozdrawiam
  19. RA odpowiedział mentaller → na temat → Work in progress (WIP)
    o! Drugi render z drugiej serii jest spoko, dodaj trochę odbić typu wschodzące/zachodzące słońce i może jakiś delikatny dofik i będzie git. :) No może bym jeszczę tę kamerę obniżył i popracowałbym nad mapką odbić dla płyt betonowych. I jakoś tę bryłę wozu trzeba wyciągnąć. Kontrasty, odblaski punktowe, coś w ten deseń. :) pozdrawiam
  20. RA odpowiedział Phrizee → na temat → Work in progress (WIP)
    Co do tych wgłębień, to myśle, że zwykły bump wystarczy. Miałem tę komórkę w łapach i te rowki były z tego co pamiętam dość płytkie. Więc bump, albo jeśli chcesz mieć więcej satysfakcji z modelu lub przewidujesz zbliżenia wymodeluj rowki ręcznie. :) PS: Telefon z Magdy M. hihihi :D pozdrawiam
  21. Ależ skąd. ;)
  22. Luknijcie jeszcze na stronę Digic... http://www.digicpictures.com Pikczery z produkcji są mega słodkie. + trochę teorii można z tego wyciągnąć.
  23. RA odpowiedział matchor → na temat → 3ds max
    To czy ustawisz soft. OGL czy DX nie ma najmniejszego wpływu na render. Za to odpowiada tylko procesor. Soft. używasz, gdy twoja karta jest do dupy, wtedy podgląd jedzie na procesorze. OGL i DX, tu już czasem trudno stwierdzić co jest lepsze. Ja pamiętam, że musiałem zmienić z OGL na DX bo krzaczył mi się reactor maxowy. pozdrawiam
  24. RA odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na temat → Hardware
    Teoretycznie pasta powinna być rozsmarowana przed nałożeniem wentylatora. Nie zawsze pasta równomiernie rozprowadzi się po powierzchni dzięki samemu naciskowi. Trzeba pomóc.
  25. Tyłek wozu chcę zwęzić i może przebudować, ale jest taki skwar, że nie mam ochoty. :( Wentylator!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności