Skocz do zawartości

_Arti_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Arti_

  1. Nie tyle sofcie co pluginie - CAT. I nie tyle tutoriali co filmików :> Ale raczej sobie bez tego poradzę, najwyżej spytam uncle Google
  2. Sory, ale ten "rzeczywisty ruch" ręką wcale tak nie wygląda - chyba, że ta ręka nadziana jest na miotłę. Ale muszę się zgodzić, że ruch "bajkowy" jest znacznie lepszy od tego "rzeczywistego" Bo to jest przyśpieszone :> Normalnie nie wiem, co mam powiedzieć na widok tego filmiku o_o Tyle dyngsów i dzyndzelków.... o-O Jest możliwość zrobienia takich - znaczy jest - ale czy istnieją tutoriale traktujące o tym - znaczy, na pewno istnieją - ale ma ktoś linki? :> Ja nawet nie wiem, jak to się nazywa. Cóż - animację biegu pozostaje mi zrobić metdoą hopsową :> Edit #1 O! już wiem jak używać edytora krzywych ^ ^' Edit #2 Metoda hopsowa się nie sprawdziła...
  3. _Arti_ odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Animacje
    W postprodukcji oglądają chyba każdą klatkę osobno. Skoro go nie usunęli, to musi być ich więcej... Poza tym oglądając ten film - "Kung Fu Panda" dla tych, co może nie znają - to zauważyłem też błędy w rigu postaci :> Ale to tylko 3D i nie da się póki co idealnie niczego zrobić - za słabe maszyny, brak odpowiednich narzędzi itp.
  4. Dotlenienie mózgu, fale mózgowe.... Stan alfa jest ważny dla wyobraźni :>
  5. Mi nawet nagrania nie pomogą w tej nieszczęsnej animacji biegu... A... Może są jakieś filmiki pokazujące jak animator animuje animację biegu? A może możecie mi zfilmować taki filmik w którym zaanimujecie animację biegu? x] Szukałem takich, ale.... potoczna: dupa. Co do animacji 14-nożnych potworów. Wyobraźnia... Jak do wszystkiego :> Łatwo mi w głowie odtworzyć każdy najmniejszy ruch ( dużo się bawiłem różnymi zabawkami, to i wyobraźnia mi się ładnie rozwinęła : > ) trudniej przenieść to do środowiska 3D, ale to po prostu z powodu moich małych umiejętności... Brak wiedzy o animacji biegu -.-'
  6. Myślałem, że tylko jak idiota biegam dookoła pokoju i ni cholery nie umiem animować biegu : > Cóż.. Wystarczy wyobraźnia ^ ^ Może też się posłużyć manekinami - w moim przypadku są to maskotki...
  7. Wo! :> Wielce dzięki :> Nie wiem, czy to nie jest jakoś niby wbrew regulaminowi, ale każdy z Was dostaje serduszko x] Albo nie... miras dostał wczoraj, floo.... za uśmiech :> i Santi za.... mrugnięcie oczkiem ^ ^
  8. futerka się uczę... Metoda własna - czas renderu: szybki :>
  9. _Arti_ odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Animacje
    OFF TOP! Apropo błędów w kasowych produkcjach XD http://gfx.filmweb.pl/ph/04/02/220402/115809.1.jpg Spójrzcie na prawe ramię tygrysicy :>
  10. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=4384
  11. _Arti_ odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Po to dynamika istnieje :> By animator mógł sobie kilka fragmentów "niedopracować". Poza tym i tak często motion-blur zamazuje wszystko, że nie widać. Założę się, że w kasowych produkcjach również zdarzają się pewne "przenikliwe" babole maskowane przez rozmycie itp. :> Też jestem na tak. Dwa razy tak - Przechodzisz do następnej rundy! ^ ^ Animacja bardzo fajna. Dynamiczna - czego często mi brakuje w "amatorskich" - czy można tak nazwać? - animacjach. No i dopasowane pod muzykę. Pozdrawiam! PS Mina tancerki w 0:26 zwala z krzesła :D
  12. _Arti_ odpowiedział strong → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ty się słyszysz czy nie? :) Co do animacji - troszkę leży masa. Machają tymi toporkami jak jakimś styropianem. Jak siekną by taki zamach jedną ręką - no rozumiem, facet ma muskuły - to raczej musiałby te parę sekund poświęcić na "wyhamowanie" i ponowny zamach :> BTW. Jak texrtury robiłeś? down@ : Możliwe ^ ^
  13. W ogóle nie wiedziałem, gdzie to dać :> No więc problem dotyczy wyboru szkoły ponadgimnazjalnej. Mam do wyboru: - technikum informatyczne - liceum z rozszerzonym programem nauczania matematyki-fizyki i angielskiego ( potocznie mat-fiz x] ) Jednak mimo wszystko chciałbym w przyszłości mieć pieniążki z grafiki ^ ^ Co teraz wybrać?
  14. _Arti_ dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Otóż mam problem. Wiem jak zrobić chód postaci po lini za obiektem dummy. Oczywiście z CAT Motion Layer: Czy, żeby zrobić taki chód na Animation Layer, czy w ogóle się da? Znaczy, mam animację np. biegu na animation layer. Czy mogę jakoś załączyć Cat Motion? Czy to jest tylko możliwe na CAT Motion Layer? Znaczy, że mam własny cykl animacyjny zapisać w odpowiednim pliku by potem CAT Motion go odczytywał w danym rigu?
  15. _Arti_ odpowiedział odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Lian-Chu ma cieńsze nóżki - http://gfx.filmweb.pl/ph/08/15/400815/112648.1.jpg Co do pracy - wypaśna ^ ^ Klimat ryje moją wyobraźnię, a model sprawia, że chce mi się prać.... ubrania. Five Stars and the like !
  16. Nic special, demo.... http://i43.tinypic.com/28gxrgx.jpg - render testowy http://i44.tinypic.com/15gvz2p.jpg - siatka
  17. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Chyba nadal za mało dynamiki...
  18. _Arti_ odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmm.. Ale mnie nostalgia przeszła ^ ^ Zacna praca. Wspaniały klimat i w ogóle - miód dla oka. 5 stars za wywołanie nostalgii x]
  19. _Arti_ dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Wątek założony by "pochwalić" się swoimi "cudami" pod względem animacji. Pierwszy test- dużo do poprawy, ale chciałbym od was usłyszeć krytykę. Pozdrawiam! :)
  20. _Arti_ odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strzelam: Kain Keraj, na prawdę podziwiam takich ludzi. Dzięki Tobie nie czuję się aż tak beznadziejny w grafice 3D ^ ^ Poza tym, ile trzeba determinacji by nadal pogrążać się w lawinie upokorzeń i chamstwa, zamiast przyznać się do błędu, przeprosić innych, ruszyć dupę i zacząć pracować nad porządną grafiką. Teraz się po prostu poniżasz - lepiej przestań nim będzie za późno - chociaż nie.. już chyba jest za późno x]
  21. Cóż, jednak jak mówią - trochę chęci i człowiek sam wszystko znajdzie. Cóż, wcześniej szukałem, ale jakoś nie wpisywałem tego hasła co trzeba: http://www.youtube.com/results?search_type=&search_query=run+animation+references&aq=f
  22. Jak sama nazwa wskazuje - nie potrafię zrobić dobrej animacji biegu. Do animacji używam 3D Studio Max 9 z pluginem Cat ( AVE! ) ale nic mi nie wychodzi, po prostu koszmar. Ta postać biegnie jak..... Ech.. Bez porównania. Ma ktoś jakieś pliki do cat'a zawierające zapis biegu postaci? ( warto uczyć się obserwują ) Jakieś filmiki ukazujące "bieg dla animatora" lub jakieś "storyboardy" ukazujące ułożenie nóg w każdej klatce?
  23. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Myślę, że skala modelu i jednostki są w porządku, poza tym nawet nie wiem jak je sprawdzić ^ ^ Znaczy jednostki wiem jak, ale skala? . Bardziej tu chyba chodzi o rig ( Softimage .... Autodesk... Sam już nie wiem, chodzi o Cat'a ^ ^ ) Siatka kiereszuje się tylko i wyłącznie przy włączonym turobsmooth'cie. Modyfikator jest instanced - czyli zastosowany w kilku modelach ( wszystkie one wchodzą w "skład" postaci ) Głównie psuje się to, co ma w sobie modyfikator symmetry. Miałem ten problem znacznie wcześniej, nawet wtedy gdy nie wiedziałem o czymś takim jak "units setup". Co by tu jeszcze ważnego napisać.... No głównie winne są turbosmooth i symmetry - Leo, why?
  24. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pracuje na 9-tce ( 3D Studio Max 9 ( nie 2009 ^^ ) ) . Problem pojawia się przy riggowaniu - nigdy przy zwykłych statycznych modelach. U Ciebie zanikają polygony u mnie wariują jak hormony w sex-shopie ^ ^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności