Skocz do zawartości

_Arti_

Members
  • Liczba zawartości

    881
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Arti_

  1. Loki - my czyli męska odmiana homo sapiens nie potrafimy poradzić sobie z powstrzymaniem pewnego genu ^^' Dzięki za uwagi, to ciągle na etapie a koro - spoiler - ma to być bogini, to musi mieć idealne kształty, nie prawda? ;]
  2. Modeluję kobietę do nowej sceny, tym razem mam nadzieję ją ukończyć, myślę, że jutro WIP'a założę.
  3. Co sądzicie o takiej "pożywce" dla uszu? Ostatnio - w sumie zawsze - gustowałem w takich dźwiękach. Lubiłem rock i techno, ale to nie było to, co sprawiało, że budziły się we mnie artystyczne uczucia i pewnego rodzaju wspomnienia lub pragnienia marzeń oraz natchnienie by walczyć o świadomość w śnie. Wczoraj obejrzałem trochę Piratów z Karaibów : Skrzynia Umarlaka, całe napisy "wysłuchałem", no i tak przypomniałem sobie o czymś takim jak soundtrack lub po prostu muzyka orkiestrowa. Od razu w sieci wyszukałem kilka utworów z ww. filmu i słuchałem.. I do dziś słucham oraz wyszukuje inne utwory z innych dzieł kinematograficznych i komputerowych. Przed chwilą trafiłem na main theme Tomb Raider'a Underworld, który było mi dane usłyszeć w menu wersji demonstracyjnej, lecz nie słuchałem do końca - mogę tego żałować, nuta jest na prawdę niesamowita, tu link: http://gimmemore69.wrzuta.pl/audio/yUFwtzseKL/tomb_raider_underworld Również inne utwory pogrywające w tle rozgrywki są tak klimatyczne, że... Po prostu trzeba to przeżyć samemu. Cóż więcej mówić... To jest po prostu czysty rodzaj muzyki, który daje po uszach zwłaszcza w słuchawkach. Polecam, choć i tak każdy pewnie słuchał tego chociaż raz, czy to osoba lubiąca hip hop czy tam disco polo ;]
  4. http://i33.tinypic.com/2wren3n.jpg Pracuje nad czymś egzotycznym, w sumie nie ma nic specjalnego, dużo do zrobienia... ( więcej roślinek, materiały itp. ) W sumie jest tu tylko mapowanie UVW, mam zamiar unwrapować by dać np. na głowie jakieś liście w teksturze itp.
  5. _Arti_

    Świadome Sny

    Można, ale jest to ciężkie i wymaga LD od osoby, do której chcemy wejść, To doświadczenie w skrótowcu nazywa się MLD - według niektórych oneironautów to zwykła bujda, ale "badania" prowadzone w tym kierunku przynoszą ciekawe efekty. W sumie jak ciekawią Cię inne terminy z zakresu "słowniczka oneironauty" to tu masz ... słowniczek oneironauty: http://www.psajko.pl/teoria/04.html
  6. _Arti_

    Świadome Sny

    KLICEK - to zależy od tego z jakiej fazy się wyrwiesz i jak wygląda Twój sen :* No i warunki.. Lepiej się śpi w świeżym powietrzu niż zapaszku starej pizzy z komputera - jakoś do komputera wlazła xD
  7. _Arti_

    Świadome Sny

    Hmmm.. Myślałem, że temat do platfusa zszedł a tu jednak góruje troszkę.... troszeczkę ;] Zaczynamy kolejny wykład. 1) Wielu ludzi nie pamięta snów po po prostu tego nie chce ... Sama chęć, pragnienie zapamiętania snu sprawi, że będziemy go pamiętać. 2) Podczas zasypiania występują cztery fazy. Zapraszam do lektury, zaznaczyć mogę jedynie, że czwarta faza - faza REM ( Rapid Eyes Move - gałki oczne szybko poruszają się pod powiekami, gdyż śniąca osoba obserwuje środowisko senne ) trwa początkowo kilka minut i się wydłuża. W 8-9-cio godzinnym śnie mamy ich mniej więcej 5. Pięć snów. 3) Co do budzenia się kiedy chcemy, to coś w rodzaju autosugestii. Wystarczy zasnąć z pragnieniem obudzenia się np. o 6-stej rano, a obudzimy się o 5:57 - ale wyspani jak nigdy. Czemu? Gdy budzi nas budzik, wyrywa nas z fazy snu i czujemy się, jakbyśmy nigdy nie spali, a budzenie "automatyczne" sprawia, że organizm powoli budzi się i wraca do jawy ;]
  8. Nezumi - no wiesz, jak już mają żyć i wydawać filmy, to niech wydają do końca ;]
  9. Oświetliłem FG, bez AO - nawet nie wiem co to, i helpie nie ma... Rozwinięcie skrótu? Na tych ustawieniach ze światłem nieba oraz mrAreaSpot z rozmytym cieniem: - no cóż, tylko animacja twarzy... Jedna klatka 16-ście sekund.
  10. _Arti_

    Świadome Sny

    OOBE nie, aczkolwiek praktykowałem, lecz wolę najpierw osiągnąć LD by w nim, a raczej za jego pomocą osiągnąć OOBE ;] Co do religii, to jestem ateistą, i ... w sumie więcej mówić nie warto, nie chcę kogoś obrazić ;]
  11. No więc, temat zakładam z celem propagowania wewnętrznego rozwoju ;] W dzisiejszych czasach, gdy na zachód napływa kultura z wschodu, dla nikogo chyba nie są obce pojęcia: trans, joga, reinkarnacja itp. Jednak niewiele ludzi wie coś więcej o strefie onirycznej - strefie snów. Zacznijmy od statystyk, człowiek przesypia 1/3 swojego życia. Podczas snu po prostu... śpimy. No tak, ale mamy możliwość np. spełniać marzenia, szybko się uczyć, przewidywać przyszłość.. Bla bla bla - zwykłe bzdury, pewnie myślicie. No tak, można tak myśleć, jak ktoś mówi wam, że wychodzi co noc z ciała - tzw. projekcja astralna - nie potwierdzona naukowo ale również nie została przez naukę obalona. Ale.... ....wracając do snów, świadomy sen ( ang. Lucid Dream, skrótowiec: LD ) to sen w którym śniący zdaje sobie sprawę z tego, że śni i ma pełną kontrolę nad tym, co się dzieje w jego śnie. Brzmi fajnie i jest fajnie. Świadomy sen to nie żaden dar dla ludzi, którzy mają w genach zdolności paranormalne. Jest to umiejętność, której może każdy się nauczyć, wystarczy troszkę wiary, chęci i wytrwałości. Przeciętny człowiek LD może nauczyć się LD w ciągu dwóch tygodni. Zależy od predyspozycji, każdy ma inny umysł. Osobiście nie doświadczyłem jeszcze 100% LD, bardziej były to sny o tym, albo sny o małej świadomości. Metody osiągnięcia LD są różne, np. WILD - metoda utrzymania świadomości podczas procesu zasypiania, czyli inaczej wejście w trans i huzia do snu józia. TR, RT, - Testy Rzeczywistości ( ang. Reality Check ) czyli metoda, która polega na wyrobieniu sobie nawyku. np. próbie oddychania z zatkanym nosem. Na żywo, przez kilka dni gdy będziemy robić często jakiś test, po czasie zrobimy to we śnie. Zaczniemy oddychać z zatkanym nosem, sprawi to, że odzyskamy świadomość ( osobiście doświadczyłem tego "oddychania" z zatkanym nosem, świetne uczucie ;] ) W sumie po co Was zanudzać tym, lepiej od razu dać linki do odpowiednich "lektur": - http://astraldynamics.pl/dzial-6,,7,.html - o LD, o technikach itp. - http://pl.wikibooks.org/wiki/%C5%9Awiadome_%C5%9Bnienie:Techniki_wywo%C5%82ywania - wszystko w sumie o technikach. - http://ldmasta.w.interia.pl/LD/Trans.html - kolejna strona o LD - http://www.kabatnet.waw.pl/one_faq8.htm - znów o LD... no a o czym miało by być ? No cóż, jak ktoś chce więcej lektury to wujcio google pomoże. Osobiście trenuje wchodzenie w sen poprzez trans. Pozdro ;]
  12. Patrzyłem w miarę dobrze, kto by tam zatrzymywał każdą klatkę i palcem pokazywał: Plama! Użyj Persila! Co do tutka to ogólny tutorial dla początkujących o mental ray'u, myślę, że przekazana wiedza byłaby wystarczająca by osoba np. umiejąca modelować, a nie renderować, mogła posiąść to drugie, nie sądzisz? ;]
  13. Niskie ustawienia a ładne efekty ;D W sumie jeśli chodzi o animacje, to miałem na myśli animację takiej postaci. Bardzo dziękuję wszystkim za pomoc, myślę, że warto wszystko złożyć do kupy w formie tutka, nie sądzicie? ( jeśli tak, to ja to zrobię ;] )
  14. Chyba chodzi o tą interpolację, odkryłem ją dosyć.. niedawno. Ale właśnie o to chodzi, udało mi się nią usunąć plamy, ale pojawiły się jakieś pasy. Jednak, dając takie ustawienia: Otrzymałem zadowalający efekt w 5s. Czy takie ustawienia miałeś myśli Temporal?
  15. Sam nie wiem, render for fun, ale teraz chcę na prawdę ładną komórkę wymodelować, proporcjonalną i z ładnymi materiałami ;] . Skąd brać ładne referencje ?
  16. Jak mówiłem, mi światło w Max'ie odcięli, więc świec używam ^^' Taki speed-test komórki, w sumie nic specjalnego, ale to moja pierwsza komórka, z głowy leciałem, tak po prostu, model dla zabawy...
  17. A jednak, udało się usunąć "plamy", ale pojawił się nowy nie fajny problem z "pasami" w miejscach zacienionych. Czy w mental ray'u da się jakoś ustawić parametry by wyglądało ładnie ale w niskim czasie niczym w scan line'ie, czy przerzucić się na inny silnik renderujący. Jak tak, to na jaki? Zawsze jednak można zwiększyć parametry, no cóż, ale nadal są jakieś odchylenia. Czy Mental Ray jest już tak skonstruowany, czy ja nie umiem ustawić. Nawet na presecie Very High są błędy. Sorki za "archeologizm", ale nadal walczę z renderowaniem, mam nadzieję, że w końcu wygram ( albo się poddam _-_ )
  18. Mi ostatnio prąd w Max'ie wyłączyli i muszę wszystkie sceny świecami oświetlać .... _-_ Edit#1 hiroo - czy robiłeś ten model komórki z tutoriala czy z głowy? Bo mój kumpel - próbuje, próbuje i nie może tego opanować ( tego czyli 3D ) - musi jakiś solidny tutek przerobić ;]
  19. Czy jest jakaś możliwość by Cell-Shading był normalnie widoczny w viewporcie, bez konieczności ciągłego renderowania poszczególnych klatek? Taka opcja była w Cinemie4D, i Blenderze, więc myślę, że Max również takową posiada. Z góry dzięki za odpowiedź.
  20. _Arti_

    Jednostki miary

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=46328 Jak byk to widnieje, oj, się do FAQ nie patrzy ;]
  21. Hmmm.. Raczej w 3D robiłem 2D. Mniejsza o te szczegóły... :] No i znowu natchnienie przez... serial animowany ( no przecież nie powiem bajka... mam piętnaście lat o.O ) Mianowicie przypuszczam, że wszyscy oglądają Jetix i wiedzą co to Galactik Football. Jak nie, to pozostaje wikipedia, albo oglądanie Jetix - osobiście odradzam oglądania tego kanału, dubbing jest tak zrysowany jak bolid Kubicy po tym "strasznym wypadku" - ale dość tych Homeryckich porównań, pora na prackę/ki. Dwa ujęcia tej samej sceny, w której testuję rigg'a. Największe błędy niewątpliwie widać w lewym kciuku oraz prawej nodze, ale to testy, jakoś nigdy nie umiałem ładnych rigów miednicy robić = p http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=af0995974ea33623 http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=8640be8600e7672c
  22. Wszyscy się na fotorealizm i wysokiej jakości efekty uwzięli, a ja tu palnę troszkę cell-shading'u ;] Może jakąś pracę z tego rozwinę, kto wie.
  23. Z jakich stron wy pobieracie te modele? Może i ja bym jakąś wizę złożył ;]
  24. _Arti_

    Taki sobie jeden dymek ...

    No racja, myślałem nad particlami, ale nie potrafię ich ustawić, by mi dały coś takiego. Ma ktoś może coś co by mi pomogło robić dym lepszy, niż kilka lewitujących plane'ów z proceduralną teksturą dymu ^^'
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności