
_Arti_
Members-
Liczba zawartości
881 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez _Arti_
-
Wiem, raczej wybrałem sobie słaby cel, ale cóż, póki co nie chcę się rzucać na głęboką wodą, choć pływać umiem ( ach te metafory... x] ) PS Tu jedyne zdjęcie jakie dostałem od wujka google - http://www.ucom.be/foto.asp?src=.%2Fimg%2Fproduct_starlight100.jpg&maxwidth=180&maxheight=150
-
Kamienie lepiej by wyglądały bez MS'a x]
-
Ale ja nie zaczynam swojej przygody z modelowaniem x__x Skupiam się na modelingu, a MS jest "dopełnieniem". Modeluje pod ms'a w sensie, gdzie ostre krawędzie itp. Co do mnożnika MS'a to jest to x3 Tutaj siatka bez MS'a: http://i39.tinypic.com/33lfjsy.jpg http://i44.tinypic.com/16h3ua8.jpg
-
Klątwa mumii? Czy ja mam wrażenie, ale ostatnio topici tego typu mnożą się jak króliczki Zośki spod 16-stki? Co do żuczka... skarabeusza... tego czegoś, to fajne x] Roślinka też, co do nosa - Ciebie stać na coś lepszego !
-
Ładniejsze modele mojego autorstwa? No cóż, teraz muszę wybrać coś, z czego wam aż drzazgi staną dęba x] Ach.. A chciałem "ochy" i "achy" : ) Poly? Coś koło 800 000.... No co? High Poly x] Mój krytyk, mój pan - trzymajcie clay'a: http://i40.tinypic.com/2qdz7g8.jpg - back http://i44.tinypic.com/5z2mmo.jpg - front
-
... by Arti :) Będąc wesołym pasożytem mego życia, brutalnie napadły mnie wątpliwości - czy na prawdę nadaję się na grafika 3D, skoro wszystko za co się biorę, porzucam zanim się za to wezmę? Chcę po prostu się upewnić, że... umiem modelować, a w razie czego - szlifować co trzeba. Na początek będę oryginalny, i dam coś innego niż pendrive'y itp, a mianowicie ... Router Linksys ! x] http://i40.tinypic.com/2emln5t.jpg http://i44.tinypic.com/4x9l.jpg - a tu siateczki, jakoś nigdy ich nie umiałem pokazywać. No to....... Czekam na wasze besztanie x] PS - tu jak router wygląda - http://www.multi-markt.pl/allegro/images/produkty/linksys/routery/wifi/g/WAG200g/Router_LINKSYS_WAG200g_1.jpg
-
Co w animacji rzuca się w oczy to "statycznyść". Wiele momentów jest, gdy Twoja postać jest w sztywnej pozycji, nic się nie rusza - tak nie może być! Istnieje grawitacja, która sprawia, iż człowiek zawsze ma najmniejszy ruch - widoczny dla oka - nawet, gdy stara się nie poruszać.
-
Ave Morphe!
-
Czy Ty pokazywałeś siatkę? Pragnę jej! ( siatki x] ) Model pierwsza klasa x] Długo już w modlingu siedzisz? x]
-
Wspomniałeś x] Loop jest to wszelkie okrągłe części siatki, elipsy, pierścienie, okręgi i inne wstęgi. See this - http://img254.imageshack.us/img254/874/polyregionsif6.jpg
-
Jak robić kości kręgosłupa lub ogona? Wiem, że istnieje coś takiego, że kości łączą się do ciała w taki sposób, że gdy nimi ruszamy, to nie ma "krytycznego" punktu zgięcia, tylko wszystko gnie się niczym ogon lub kręgosłup, ale są np. tylko dwie kości, a nie dwadzieścia dwie. Też ciekawi mnie wasza opinia co do systemu animacji Cat - czy to dobry plugin?
-
Postac 3D: Cyborg centaur w piekle:))
_Arti_ odpowiedział keraj37 → na temat → Work in progress (WIP)
~keraju mój drogi, każdy szczegół powinien być dopracowany, nie ma "nie widać go", wszystko powinno być zapięte na ostatni guzik! Jak byś się czuł, gdybyś grał w ulubionego FPS'a, i kodami podejrzał twarz głównego bohatera, a tam by był kręcący się box? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
_Arti_ odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
http://i33.tinypic.com/5nixyu.jpg Ja cały czas uczę się modelowania głów. Co powiecie o tej? -
A ma ktoś może referki kulturystów? Chodzi mi widok z profilu i z przodu, myślę, że powinno coś takiego chyba być ;]
-
Scena3D: Matka Natura ( uwaga - cycuszki ;> )
_Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Work in progress (WIP)
Siatke mam dobrą, cały czas jechałem na tym słynnym topicu Aniu, więc o topologię się, nie martw. Ale muszę przyznać, że czasami miałem niezłe problemy z prowadzeniem siatki... Może za gęsta? Raczej to drugie - za mało pracy przy czymś tak wymagającym jak ludzka głowa ;] Nie kalkuje rysunków, więc nie będę kalkował siatki ;] Nie ma to jak szczerość :D -
Scena3D: Matka Natura ( uwaga - cycuszki ;> )
_Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Work in progress (WIP)
Ola Boga! Co ja z tą głową wyprawiam, to Wojewódzki w seksie nie robi .... http://i34.tinypic.com/2jg13bb.jpg Ludu Duloc... Zaraz, to nie Shrek. Pomocy! Co tu poprawić - poza wszystkim oczywiście o.O Może ma ktoś fajne rysunkowe referencje kobiety w wieku 20-30 lat? -
Ceny węgla na świecie by spadły o 56% i gospodarka by się załamała, Autodesk zaczął by jeździć po domach i zabierać pirackie kopie oraz komputery osób co owe kopie mają by nadrobić straty, ale nic by nie pomogło, świat był by biedny, a w stronę ziemi leciałaby asteroida, a naukowcy ze względu, że kasy nie mają nic by nie zrobili i BUM! Tak powstał Corn Flakes....
-
A do ludzika czołg xD
-
Scena3D: Matka Natura ( uwaga - cycuszki ;> )
_Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Work in progress (WIP)
Bez obaw, molestowanie myszkowe trójwymiarowych piersi nigdy się nie nudzi, szczególnie samcowi homo sapiens xD Dalszy postęp, myślę, że już chyba ujdzie.... Co nie? o.O -
http://pl.youtube.com/watch?v=lwE7VY-nyfQ Tomb Raider Underworld Zapowiada się cudowna gra ( już czekam na pre-order'a :cool: ) PS Premiera w Ameryce 17-stego, Europa - 21 a Polska 28 listopad.
-
Scena3D: Matka Natura ( uwaga - cycuszki ;> )
_Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Work in progress (WIP)
Tak przyjemna :) .... ... jak co chwilę do pokoju ładuje Ci się dzieciarnia i pół rodziny -.-' A kto by chciał macać sztuczne ? ;] Poprawione ( tak myślę ;d ) Poprawione.... -
Scena3D: Matka Natura ( uwaga - cycuszki ;> )
_Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Work in progress (WIP)
Więc siatka i troszkę zmniejszony biust :D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
_Arti_ odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Aj, czepiasz się ; > http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=752797#post752797 - jak kogoś interesuje ( w co wątpię ) jak potoczy się dalszy los tej silikonówy, to zapraszam ;] -
Cóż mówić, moim celem jest pokazanie kobiety owiniętej przez winorośle z nogami jako pień drzewa - nagiej, trzymającej lotos w pozie niczym Statua Wolności. http://img73.imageshack.us/my.php?image=ppii1.jpg Początkowy model kobiety x ] Kilka niedoskonałości chyba jest, ale z Waszą pomocą ( i redtube'a xD ) się uda wymodelować piękną kobietę... ( w Renderach Testowych wspomniałem o bogini, początkowo miała to być Afrodyta, ale myślę, że "materializacja" Natury będzie fajniejsza i ciekawsza ^^ )
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
_Arti_ odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Dalsze po(d)stępy ;] Down@ Ale ze mnie ( look up ) O _ O