
Zawartość dodana przez Miłosz3ds
-
Problem z wytlacyaniem po sciezce
Najlepiej to pokaż ścieżkę po której wytłaczasz, bo chyba już na samej ścieżce masz coś nie tak. Wrzuć screena, z siatki wytłoczonego obiektu najlepiej też!
-
3d max viewport tryb wyświetlania
Cześć. Alt + x jest ok, tylko nie w trybie realistic. Przejdź do shaded najlepiej.
-
własny pomysł (nauka)
Łańcuszek od medalionu 70.000 poly a Ty dajesz render, w którym grubość łańcuszka to średnio 3 piksele? :) co dalej z tym będziesz robił? Szkielet do pozowania czy będziesz chciał to animować?
-
mental ray - kilka pytan
W sumie ciężkie pytanie. Logicznie nawet rzecz biorąc zawartość całej sceny się liczy - wyobraź sobie że w zasięgu kamery masz tylko kulę, ale wokół niej jest mnóstwo przedmiotów, które jednak nie znajdują się w kadrze. I teraz powiedzmy sobie że kula ma materiał lustra i musi odbić wszystkie przedmioty wokół siebie. Tak samo jak na przykład świecisz GI - światło odbija się nawet od tych niewidocznych w kadrze obiektów. A tak czy inaczej wszystko i tak jest przeliczane na początku, najpierw geometria, potem materiały i tak dalej.
-
3ds Max - Tips & Tricks (Bez zadawania pytań)
Kolejną fajną rzeczą jest kalkulator - gdy wpisujemy w jakimkolwiek okienku jakąś wartość liczbową, po wciśnięciu kombinacji klawiszy ctrl + n pojawia się nam okno Numerical Expression Evaluator, w którym możemy wykonywać obliczenia i po wszystkim wkleić wynik do naszego okienka. + denerwowało mnie, że do ustawienia widoków są przypisane skróty jakby tylko do jednej strony (np left, do right już musiałem w menu widoku wchodzić, do front było - do back nie i tak dalej) Bardzo fajny okazał się skrót "v", który otwiera przy kursorze mini-menu widoków. Można albo szybciutko kliknąć myszką, albo użyć dalszych skrótów, które wtedy już działają - np. po wciśnięciu "v", klawisz "r" zamiast włączenia narzędzia skalowania ustawia w aktywnym oknie widokowym widok "right". Może się komuś przyda :)
-
V-ray Render history
Cześć. Mam problem z Render history w V-ray 2.10.01. Zapisywanie renderów niby działa ok, tylko w kolumnie, gdzie zapisywane są informacje o każdym z zapisanych renderów wyświetla się tylko rozdzielczość, a tam gdzie powinien być czas wyświetla "time:N/A" lub "0h,0m,0,0s". Nie ukrywam, że na wskazywaniu tego czasu bardzo mi zależy. Niby mogę sobie frame stamp odpalić, ale dużo wygodniejsze było porównywanie tych czasów w tej tabelce, dodatkowo porównując sobie obraz z jednego i drugiego rendera. Przed formatem wszystko elegancko grało. Czym to może być spowodowane?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Z okazji olimpiady: [video=youtube;N5gU7tT-gWY]http://www.youtube.com/watch?v=N5gU7tT-gWY Mnie rozwaliło. Zwłaszcza scenka od 0:20 :D
-
Najciekawsze prace lipca 2012 na Max3D.pl
Świetny pomysł. Większe szanse że nie przeoczymy dobrych prac - zarówno tych z naszej kategorii, jak i innych. Co na przykład w moim wypadku często się zdarza - zwłaszcza biorąc pod uwagę liczbę teczek 2d i ich bardzo częste aktualizacje - dla mnie nie do prześledzenia to wszystko, a chciałbym. Pozdrawiam i gratuluję!
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Widoczek Paryża w rozdziałce 26 gigapixeli. Na zbliżeniach jest mnóstwo ślicznych elementów architektonicznych, różne fajne detale - jeżeli ktoś lubi takie rzeczy to polecam: http://www.paris-26-gigapixels.com/index-en.html
-
INTUOS GD-0912-U. Czy nie za stary?
Wypowiem się tylko co do jednej rzeczy - proporcje. Ten tutaj jest 4:3, teraz standard jest 16:9/10. Nie wiem jaki masz ekran, ale jeżeli szerszy niż 4:3 to będziesz miał bezużyteczną dużą część tabletu (jeżeli sterowniki mają w ogóle coś takiego, jak wymuszanie proporcji ekranu. Warto się tym zainteresować! Bo jeżeli dobrze wyczytałem to jest on dedykowany dla Windows 98)
-
Drugi trailer Hobbita
Teeeż dawno już widziałem, tutaj nawet na forum z tego co pamiętam. A Jackson puścił 10 minut Hobbita krytykom, którzy decydowali o tym czy warto inwestować w nowy sprzęt do puszczania w 48 klatkach i podobno nie byli zachwyceni właśnie jakością - która jest jak to powiedzieli "za dobra". Widać każdy szczegół wszędzie i podobno nie wygląda to za dobrze. Ciekawy jestem jak to będzie naprawdę. :)
-
laptop ok 3000tys. -jaki procek szukac i ile ram? Vray
Monio właśnie to jest najzabawniejsze - to co piszesz jest w 100 % racją w każdym calu. Ale jak się wyłączy HT to jednak jest dupa zbita i leci dużo wolniej wszystko. Sam sprawdzałem, bo kusząca była opcja wyłączenia HT, dzięki czemu spadło by kilka stopni z procesora i można by dalej kręcić - ale okazało się to zupełnie nie opłacalne - nawet po podkręceniu o 200 MHz (z tego co pamiętam) i tak na korzyść było zejście z zegarem niżej ale włączenie HT.
-
Vray 3DS MAX - rendering sceny problem
Wypluj w takim razie sekwencję klatek z Zdepth i po kłopocie. Zrobisz z tego animowaną warstwę w Afterze, nałożysz idealnie na tamtą i tyle, gotowe.
-
Vray 3DS MAX - rendering sceny problem
Wejdź sobie w Render Elements i tam dodaj i będzie Ci się renderowały dwa kanały - jeden właśnie Zdepth: i druga warstwa z Twoim renderem z teksturami i tak dalej: mając to ogarnij po prostu w afterze głębię ostrości na podstawie maski Zdepth.
-
Vray 3DS MAX - rendering sceny problem
Cześć. Ale zaszalałeś z miniaturką :) poczytaj o Zdepth. Ustaw sobie odpowiedni clipping w vrayowej kamerze i renderuj z dodatkowym elementem - tak jak wspomniałem wcześniej - Vray Zdepth. I pięknie w Photoshopie możesz sobie wszystko ogarnąć, a i czas renderingu będzie krótszy. A ziarno zlikwiduj odpowiednim samplingiem. Pokaż ustawienia to coś więcej będzie można powiedzieć.
-
Lustrzanka: Canon 600 D / 650 D
Traitor - właśnie szukam odpowiedzi na pytanie czy da się zamontować ViewFindera z takim mocowaniem: pomiędzy battery gripa a korpus aparatu. Co do riga i steady cama - tak, od tej strony już jestem zorganizowany. :)
-
Lustrzanka: Canon 600 D / 650 D
Cześć. Dzięki za odpowiedź :) myślałem nad lupką, właśnie to jest dla mnie trudna opcja. Widziałem że w większości są one przyklejane na stałe, co mi nie pasuje. Najbardziej interesujące wydaje mi się takie rozwiązanie: http://www.ebay.co.uk/itm/2-8x-LCD-Viewfinder-V4-for-Sony-NEX-3-NEX-5-16-9-Ratio-/251047945536?pt=Digital_Camera_Accessories&hash=item3a739fa540 tylko nie wiem, czy jak bym to wepchnął to czy battery grip by nadal pasował? Na obiektyw się bardzo nakręciłem, widziałem dużo materiałów kręconych właśnie na nim i naprawdę ślicznie wszystko wyglądało. :)
-
Lustrzanka: Canon 600 D / 650 D
Dobra, raczej wezmę taki zestaw: Canon 600 D - 2395 zł Canon EF 50 f/1.4 USM - 1465 zł Battery Grip BG - E8 - 539 zł SanDisk 32 GB SDHC eXtreme HD Video 45 MB/s Class 10 - 179 zł Nie wiem czy grip jest sprzedawany z akumulatorem czy trzeba go dokupić osobno? Jeżeli jeszcze jakieś sugestie macie to serdecznie proszę o jakieś opinie!
- PC : do i7-3820 zestawić płytę i grafikę-max do 3600zł
-
Lustrzanka: Canon 600 D / 650 D
No jasne. Ale najpierw muszę wybrać który ewentualnie będę odnosił do sklepu, 600 D czy 650 D :D Znalazłem takiego Patriota: http://www.chip.pl/testy/pamieci-masowe/karty-pamieci-flash-sd/patriot-sdhc-32gb-ep-class-10/specification?switch_t=t cenowo wygląda bardzo interesująco, mógłbym wtedy dwie takie dorwać. Tylko czy warto? Prędkości z tego co widzę całkiem przyzwoite. Ale cena chyba dziwnie niska?
-
Lustrzanka: Canon 600 D / 650 D
Tyle dobrego. Ale mnie przestraszyłeś. :) Dzięki za info co do karty, zaraz popatrzę. Co do bitrate - w 650 D jest już możliwość ustalania samemu przepustowości, ciekawy jestem jak to tam wygląda. Niestety porządniejszych testów jeszcze nigdzie nie widzę.
-
Lustrzanka: Canon 600 D / 650 D
Dzięki za info. A jak wygląda instalacja? Jest to podmiana/aktualizacja softa w aparacie, czy po prostu wczytuje to wszystko z karty pamięci - i powiedzmy po formacie karty jest już aparat z firmowym softem? Łatwo udało Ci się to wywalić?
-
Lustrzanka: Canon 600 D / 650 D
Czołem! Od jakiegoś czasu planowałem zakup lustrzanki. Głównym założeniem było to, żeby służyła mi przede wszystkim do filmowania ale i strzelania fotek tekstur. Oczywiście okazyjnie jakieś tam tradycyjne foto. Byłem już zdecydowany na Canona 600 D, miałem go w rękach - jednym słowem fajny. Oczywiście w tym czasie wyszedł nowy model z tej półki - Canon 650 D, który mimo tego że jest nowością nadal mieści się w moim budżecie. Jednak różnica w cenie jest duża - 800 złotych. Niestety z zakupem się śpieszę - muszę zamawiać wszystko w tych dniach, nie mogę czekać aż 650 D stanieje. Zastanawiam się czy brać mimo wszystko starszy model, czy pakować się w nówkę? Czy ktoś zorientowany w temacie może mi doradzić? Analizowałem różnice między tymi aparatami i nowościami w 650 D są: - dotykowy ekran (absolutnie mi nie potrzebny) - szybciej strzela fotki niż 600 D (3,7 vs 5,10, ale raczej to też mi nie jest potrzebne :) ) - rozszerzone ISO (może być całkiem przydatne) - nowy procesor - DIGIC 5 zamiast DIGIC 4 (nie wiem w czym to jeszcze może pomagać oprócz tej "szybkostrzelności" ? ) - 650 D : 9-cio punktowy AF (wszystkie czujniki krzyżowe) 600 D : tylko centralny krzyżowy - lepszy mikrofon, który i tak mi nie potrzebny bo będę podpinał zewnętrzny - nowy autofocus w funkcji video absolutnie nie jest mi potrzebny - atutem na rzecz 600 D oprócz ceny jest oczywiście Magic Lantern, ale pewnie prędzej czy później na 650 D też wyjdzie. Nie wiem czy 650 D ma jednak coś takiego, na co warto wywalić 800 zł więcej? Które mógłbym przeznaczyć na battery gripa i jakieś inne pierdoły? Widziałem filmik porównujący obraz wideo z tych dwóch sprzętów i lepiej wyglądało oczywiście z nówki: ale nie wiem ile w tym prawdy, a ile jakiegoś podsycenia koloru czy dodania/usunięcia jakiegoś szumu. Tyle co do samego aparatu. Teraz jeszcze kwestia karty pamięci i obiektywu: Co do obiektywu zdecydowałem się na sam początek na stałkę Canona, dokładnie taką: http://www.canon.pl/For_Home/Product_Finder/Cameras/EF_Lenses/Fixed_Focal_Length/EF_50mm_f14_USM/ A co do karty pamięci - nie mam zielonego pojęcia :) co do pojemności to celowałbym w jakieś raczej 32 GB, no i oczywiście żeby wyrabiała z nagrywaniem nawet jak pobawię się bitratem w ML. Z góry dzięki za pomoc!
- Tytuł animacji
-
animacja - odwrócenie kolejności klatek
A nie prościej skoro już masz wyrenderowane klatki odwrócić kolejność czy to w VirtualDubie, czy w Afterze czy do czego masz tam dostęp? Tak chyba najprościej :)