Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Miłosz3ds odpowiedział halset → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cholernie dobre... Ale oponkę mogłeś jeszcze trochę pomęczyć! :)
  2. Miłosz3ds odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czy ja wiem czy tak ok? Ja mam dokupione chłodzenie, ale nawet jak skręcę obroty na minimum przy renderingu nie mam takich temperatur. A mam wykręcony 2600k do 4,6. Temperatura w biosie Ci się zmienia czy sterczy cały czas na 61 stopniach? Tam powinieneś mieć około 30 stopni. Może masz walnięte czujniki temperatur. Jaka płyta główna?
  3. Miłosz3ds odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie wiem co pokazuje ten SpeedFan. Tylko dwa rdzenie? Zmierz temperaturę np. CoreTemp i zobacz co Ci tam wyjdzie. http://www.programosy.pl/program,core-temp.html a jaką temperaturę pokazuje świeżo po odpaleniu kompa? Bez obciążenia?
  4. Miłosz3ds odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Cześć. No i koniecznie pamiętaj o poprawnym ustawieniu gammy!
  5. Miłosz3ds odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czołem. Alt + Spacja -> strzałka w dół -> enter i manewrujesz strzałkami żeby przenieść okienko na główny ekran. Jak nie łapie to zmień ekran główny na ten drugi, przesuń edytor materiałów częściowo żeby wystawał na ten drugi monitor, zmieniasz z powrotem kolejność ekranów i gotowe. Pozdrawiam :)
  6. Miłosz3ds odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To od razu zmieniaj pastę. Tylko dokładnie zmyj starą warstwę pasty, jak najdokładniej Ci się uda - żeby zarówno radiator jak i procesor się dosłownie błyszczały. Najlepiej najpierw acetonem a potem alkoholem izopropylowym. Ale spoko, ludzie używają nawet zmywacza do paznokci :D powodzenia!
  7. Miłosz3ds odpowiedział xhub87 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Fał Rej i Maks rządzą!
  8. Miłosz3ds odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Punkt pierwszy - zobacz czy chłodzenie Ci się nie poluzowało. Chociaż przy takim małym jest to mało prawdopodobne, ale warto się upewnić. Delikatnie może się odchylać, ale jak są luzy że możesz przesunąć o centymetr to już jest źle. Szkoda że nie możesz ogarnąć temperatury radiatora, wiedzielibyśmy wtedy czy pasta przewodzi temperaturę do radiatora. Ale myślę że po 1,5 roku wymiana pasty nie zaszkodzi. Ale czy ja wiem czy dawać jej więcej niż standardowo? Kup jakąś lepszą pastę i zajrzyj do instrukcji na stronie Intela jak ją nakładać - można zrobić to standardowo, ale dla procesorów Sandy Bridge jest jeszcze jeden sposób, dzięki któremu procek może zgubić kilka stopni. Ale to musiałbyś poszukać w specyfikacji czy instrukcji do 2600k.
  9. Miłosz3ds odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wywal polygony pomiędzy obiektami i będzie prażyć. Pozdrawiam!
  10. Miłosz3ds odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czołem. Na nie kręconym procesorze na boxie powinna być temperatura przynajmniej o 30 stopni niższa, nawet teraz, latem. Chłodzenie jak najbardziej daje radę dla procka ze standardowym taktowaniem. Sam składałeś kompa, kupowałeś "gotowca" czy jak to wyglądało? Nie pamiętam już jak to chłodzenie wygląda, masz tam możliwość jakoś dotknąć paluchem radiatora żeby zobaczyć czy się grzeje?
  11. Miłosz3ds odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Inne
    Cześć. Ustaw sobie Vray RT (zamiast Vray Adv) jako główny silnik renderujący - wtedy będziesz wszystko ładnie sobie poustawiać. Wszystko to znaczy automatyczny zapis klatek, rozdzielczość i tak dalej. Pozdrawiam!
  12. Czołem! Świetna opcja, u mnie zagościł nie tylko na pulpicie, ale i na pendrive :) Ściągnąłem wersję 3.0, ale niestety nie odczytuje mi ani sekwencji ani pojedynczego .png niezależnie od rozdzielczości. Używam wersji 64bit, którą ściągnąłem przed chwilą. Edit: Z tego co widzę, problemem są polskie znaki. Jak zrzucę coś do folderu bez polskich znaków wszystko działa. Jest to jakoś do ominięcia? :)
  13. Miłosz3ds odpowiedział ss.sa → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    W Samyangu chyba jest manualne ostrzenie tylko, tak?
  14. Mały update możliwości silnika: Co do filmiku, moim zdaniem spokojnie mogli by to skrócić do 45 sekund. Ale i tak warto zobaczyć. jego twórcy (dokładnie dwóch panów) wycofała się z twierdzenia, że będzie to wsadzone do CryEngine. Pracują jednak nad demem silnika, w którym będzie można przetestować kraksy :) Tutaj strona firmy BeamNG: http://beamng.com/
  15. Czołem. W domyślnym sterowniku Maxa ten tryb nazywa się teraz "shaded".
  16. Miłosz3ds odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeżeli kogoś denerwował brak helpa na dysku - po wciśnięciu f1 łączenie się z helpem online - można doinstalować sobie ze strony Autodesku: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=9861583&linkID=10809867
  17. Cześć. Ale na jakiejś gęstszej siatce, czy nawet na boxie, powiedzmy 1x1x1?
  18. http://www.shadowlocked.com/201205272603/lists/the-fifty-greatest-matte-paintings-of-all-time.html Lista "najlepszych matte paintingów wszech czasów". Dają radę :) i wszystko pędzelkiem...
  19. Miłosz3ds odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładne rzeczy tutaj wyprawiasz :) na ostatnim rysunku są takie dwie chatki, nie pasuje mi ich ułożenie. Niby jakieś zatopione w jeziorku? Na pierwszy rzut oka tego nie czuć. Jakoś bardzo szybko to wszystko maleje w tle. Ale bardzo mi się podoba. Pracuj pracuj! :)
  20. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobre asblaze, nie widziałem tego wcześniej. Aż wstyd! :)
  21. Miłosz3ds odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tyle dobrego że już gra wszystko. :) Kiedyś miałem podobny problem, tylko z kilkoma kolorowymi boxami. Wtedy boxy (stworzone były chyba jakimś skryptem), które niby domyślnie były wykluczone z renderowania paskudziły mi w jakiś tam sposób render nawet po wywaleniu ich ze sceny. Po odznaczeniu renderowania ukrytych obiektów wszystko zniknęło. Problem występował tylko w Vray'u, w Scanline było czyściutko. Więc przedziwne rzeczy się dzieją :) Pozdrawiam!
  22. Miłosz3ds odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Cześć. A masz możliwość przesłania scenki? Tak w sumie ciężko coś wymyślić. Jeżeli będziesz wysyłał to podaj jeszcze numer jakiejś jednej klatki w której wywalają te boxy.
  23. Dosłownie przed sekundą natknąłem się na trailer i making ofa do gry o tytule "Zombiu". Nie widzę wzmianki o tym na forum, a mi osobiście się podoba. Od razu pomyślałem o naszej polskiej produkcji - nawiązanie i tematyczne, jak i jest coś podobnego w podejściu do samego trailera. Trailer: Making of:
  24. Miłosz3ds odpowiedział smyk2211 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Szczerze powiem że nie mam pojęcia jak jest teraz - kiedyś trzeba było mieć zainstalowane cośtam żeby iść dalej, potem wszystko pakowali do najnowszego update'a. Ja instalowałem wszystkie po kolei, bo ściągałem na bieżąco. Nic Ci się nie stanie jak też tak zrobisz :)
  25. Miłosz3ds odpowiedział kubas43 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Cześć. Ale ładna tabelka :D A co do zestawu - nie gra mi coś cena tej grafiki czy mi się wydaje? Co do obudowy - nie wiem czy tak ceny skoczyły, czy co? Jak kupowałem swój sprzęt, to przewiewną budę kupiłem ponad dwa razy taniej, jeśli dobrze kojarzę - Thermaltake Dokker.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności