Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Miłosz3ds odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Hm, może byś sprecyzował jak to ma wyglądać, bo jeśli chodzi Ci o to, żeby był sobie robot w jednej części, i nagle w jakiejś sytuacji się rozpada na dwa kawałki, to po prostu robisz tak, żeby od początku robot był w dwóch kawałkach, ale animujesz to tak, jak by to była jedna część, i w momencie gdy dochodzi do przecięcia, animujesz każdą część z osobna.
  2. Miłosz3ds odpowiedział badger_1 → na odpowiedź w temacie → Szukam
    http://jg3d.blogspot.com/2009/02/how-to-create-wireframe-material-with-v.html Nie wiem, czy to wygląda jak naszkicowane ołówkiem, ale masz materiał siatki, do V Ray'a. Pozdrawiam też:)
  3. Miłosz3ds odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A nie lepiej obrysować to linią, i pobawić się loftem?
  4. Czołem Wam, no i znowu musiałem zrobić dłuższą przerwę (nauka, kłopoty ze zdrowiem, itepe), więc tak na rozgrzewkę wrzucam: Max 8/V Ray i PS Może drażnić rozmycie i ziarno w niektórych miejscach pracy, chciałem jednak utrzymać ją w takim bajkowym klimacie. Miłego oglądania i zapraszam do komentowania:)
  5. Miłosz3ds odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znowu się zaczyna...;/ no więc... do roboty! xD powodzenia, zapowiada się fajnie :D
  6. Miłosz3ds odpowiedział Jander → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmm... myślę, że możesz te obiekty podzielić na części jakoś sensownie, powrzucać osobno, stworzyć bluszcz i z powrotem skleić:) ja tak robię i nic nie miesza:P
  7. Miłosz3ds odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć, wygląda nieźle, rób dalej:) Będę zaglądać:]
  8. Miłosz3ds odpowiedział wieslaw_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne, ładne:) Powodzenia!
  9. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki malyboa, może coś z tego wykorzystam:P Coś wstawię między tymi belkami podtrzymującymi "dachówki", zobaczymy, może będzie ciekawiej wyglądało:P Teraz się nad studnią męczę:P
  10. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki:P [znaki;D]
  11. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :P thnx :) Zastanawiam się, czy dam rade się z nimi uporać...:D
  12. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem, wiem:P Poprawię to jak zabiorę się za ziemię, czyli niedługo - najpierw studnię zrobię i deski wykończę. Łatwiej mi będzie dopasować ziemię do tego wszystkiego niż odwrotnie, więc spokojnie:D Dzięki
  13. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komenty, Temporal studnię poprawiam, umieściłem ją tylko po to, żeby rozplanować sobie gdzie co ma być, będzie w zupełnie innym kształcie:)
  14. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Equilibrium`, właśnie się zastanawiałem jak by to wyglądało, jak bym dał kamienną studnie i dorobił daszek nawiązujący do domu:P Dach tej drugiej odpada, takie zawsze mnie denerwowały;D a pierwszą może wykorzystam, dzięki:) Matrixus17 - dzięki, zobaczymy jak wyjdzie z teksturami, chociaż troszkę roboty może być:]
  15. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to tak: Studnia jest robiona na szybko, ciągle nie wiem czy "obudowę" robić kamienną czy drewnianą, umieściłem ją tylko tymczasowo, żeby rozplanować miejsce na nową oraz inne rzeczy, więc bez obaw:P Trochę zmieniłem deski, poprawie ich osadzenie w ziemi, jak zabiorę się za jej robienie:P Przesunąłem cały dom bliżej płotu, żeby było większe podwórko:)
  16. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Więc tak: Narazie niestety nie zabrałem się praktycznie z urozmaicanie płotu, chcę żeby więcej desek było połamanych i pokrzywionych, zrobię coś z tymi prościutkimi deskami na dachu i nie tylko:) dodam jakieś drobne pęknięcia, dodałem przybudówkę z prawej strony chatki, kawałek płotu obrośnięty bluszczem, wiadro, chcę dodać jeszcze studnię z żurawiem i jakieś drzewka, dorobię chyba jeszcze jakieś tło, żeby dom nie stał na takim płaskim terenie, wtedy też postaram się poprawić osadzenie płotu w ziemi i te części domu walające sie po podwórku (deski, wiadro itp.) będzie łatwiej dopasować:P Oczywiście dodam niebo:D Poprawiłem belki podtrzymujące konstrukcję, zgodnie z radą Ani ale nie za bardzo widać:D Dzięki za oglądanie oraz wszystkie komentarze, komentujcie dalej i wytykajcie błędy! To naprawdę pomaga xD Pozdrawiam
  17. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki...:P Mam nadzieję że sie nie zniechęcę;D
  18. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki:) Właśnie zabieram się do "niszczenia" desek:P Mam zamiar upchnąć jakieś kamyczki, a może znajdzie się i miejsce dla jakiegoś uschniętego drzewa...? :P Trawę przemyślę;D
  19. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Okej, dzięki, masz może jakiś pomysł jak to naprawić...? bo ziemia jest na troche tak położona, będę zmieniać, ale np. myślisz że tam gdzie jest płot to wybrzuszyć ziemię żeby lepiej wyglądało? Da to coś? Dzięki Helid, teksturki chyba zrobię, ale najpierw jeszcze troszkę detali dodam:)
  20. Miłosz3ds dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich po dłuuugiej przerwie:) Nie bawiłem się tym od jakiegoś czasu, ale w końcu mam trochę czasu i wstawiam coś takiego: Niebo jest wstawione tylko chwilowo, żeby było widać różnicę między domem a tłem:P Zapraszam do komentowania i wytykania błędów:)
  21. Miłosz3ds odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Eeee... jeśli to max to nie potrzebnie bawić się przezroczystością materiału... po prostu weź: 1. Zaznacz obiekt, który chcesz "zniknąć";D 2. PPM na nim i obiect properties; 3. Zakładka Rendering Control; 4. Visibility-masz 1.0, zanimuj to tak, żeby zmniejszyło się do 0 (wtedy będzie niewidoczne) 5. oczywiście jeśli chcesz, żeby zanikanie było natychmiastowe, to zrób to z klatki np. 54- wartość "1", klatka 55- wartość "0". Jeśli ma być płynne, to np. z klatki 2- "1" do klatki 87- "0" Pozdrawiam
  22. Miłosz3ds odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dawaj, dawaj dawaj:P czekam z niecierpliwością:D Wielki szacun;P
  23. Miłosz3ds odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nooo... co jest? Dawaj, pokazuj updatki!!! ;D
  24. Miłosz3ds odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja teraz gram w Archlorda, polecam, całkiem w porządku gierka MMORPG, w dodatku za free:) Można oczywiście kupić dodatki za real $, ale daje radę grać bez tego:D Pozdrawiam
  25. Miłosz3ds odpowiedział nevermore89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łanie, przytulny pokoik:) Ja bym też trochę zmienił materiał w drzwiach od szafki, zbyt odbija wszystko, wygląda na lustro-zmieniłbym na szybę, żeby było widoczne co jest w środku. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności