
Zawartość dodana przez Miłosz3ds
-
Przecięcie Obiektu
Hm, może byś sprecyzował jak to ma wyglądać, bo jeśli chodzi Ci o to, żeby był sobie robot w jednej części, i nagle w jakiejś sytuacji się rozpada na dwa kawałki, to po prostu robisz tak, żeby od początku robot był w dwóch kawałkach, ale animujesz to tak, jak by to była jedna część, i w momencie gdy dochodzi do przecięcia, animujesz każdą część z osobna.
-
render - siatka
http://jg3d.blogspot.com/2009/02/how-to-create-wireframe-material-with-v.html Nie wiem, czy to wygląda jak naszkicowane ołówkiem, ale masz materiał siatki, do V Ray'a. Pozdrawiam też:)
-
Modelowanie torby na pizzę
A nie lepiej obrysować to linią, i pobawić się loftem?
-
Scena 3D: Spacer ślimaka
Czołem Wam, no i znowu musiałem zrobić dłuższą przerwę (nauka, kłopoty ze zdrowiem, itepe), więc tak na rozgrzewkę wrzucam: Max 8/V Ray i PS Może drażnić rozmycie i ziarno w niektórych miejscach pracy, chciałem jednak utrzymać ją w takim bajkowym klimacie. Miłego oglądania i zapraszam do komentowania:)
-
Pojazd3d : Czołg concept
Znowu się zaczyna...;/ no więc... do roboty! xD powodzenia, zapowiada się fajnie :D
- Bluszcz
-
Obiekt 3D: Kamienica
Cześć, wygląda nieźle, rób dalej:) Będę zaglądać:]
-
Postać 3D: Centaur
Ładne, ładne:) Powodzenia!
-
Scena 3D: Stary dom
Dzięki malyboa, może coś z tego wykorzystam:P Coś wstawię między tymi belkami podtrzymującymi "dachówki", zobaczymy, może będzie ciekawiej wyglądało:P Teraz się nad studnią męczę:P
-
Scena 3D: Stary dom
Dzięki:P [znaki;D]
-
Scena 3D: Stary dom
:P thnx :) Zastanawiam się, czy dam rade się z nimi uporać...:D
-
Scena 3D: Stary dom
Wiem, wiem:P Poprawię to jak zabiorę się za ziemię, czyli niedługo - najpierw studnię zrobię i deski wykończę. Łatwiej mi będzie dopasować ziemię do tego wszystkiego niż odwrotnie, więc spokojnie:D Dzięki
-
Scena 3D: Stary dom
Dzięki za komenty, Temporal studnię poprawiam, umieściłem ją tylko po to, żeby rozplanować sobie gdzie co ma być, będzie w zupełnie innym kształcie:)
-
Scena 3D: Stary dom
Dzięki Equilibrium`, właśnie się zastanawiałem jak by to wyglądało, jak bym dał kamienną studnie i dorobił daszek nawiązujący do domu:P Dach tej drugiej odpada, takie zawsze mnie denerwowały;D a pierwszą może wykorzystam, dzięki:) Matrixus17 - dzięki, zobaczymy jak wyjdzie z teksturami, chociaż troszkę roboty może być:]
-
Scena 3D: Stary dom
No to tak: Studnia jest robiona na szybko, ciągle nie wiem czy "obudowę" robić kamienną czy drewnianą, umieściłem ją tylko tymczasowo, żeby rozplanować miejsce na nową oraz inne rzeczy, więc bez obaw:P Trochę zmieniłem deski, poprawie ich osadzenie w ziemi, jak zabiorę się za jej robienie:P Przesunąłem cały dom bliżej płotu, żeby było większe podwórko:)
-
Scena 3D: Stary dom
Więc tak: Narazie niestety nie zabrałem się praktycznie z urozmaicanie płotu, chcę żeby więcej desek było połamanych i pokrzywionych, zrobię coś z tymi prościutkimi deskami na dachu i nie tylko:) dodam jakieś drobne pęknięcia, dodałem przybudówkę z prawej strony chatki, kawałek płotu obrośnięty bluszczem, wiadro, chcę dodać jeszcze studnię z żurawiem i jakieś drzewka, dorobię chyba jeszcze jakieś tło, żeby dom nie stał na takim płaskim terenie, wtedy też postaram się poprawić osadzenie płotu w ziemi i te części domu walające sie po podwórku (deski, wiadro itp.) będzie łatwiej dopasować:P Oczywiście dodam niebo:D Poprawiłem belki podtrzymujące konstrukcję, zgodnie z radą Ani ale nie za bardzo widać:D Dzięki za oglądanie oraz wszystkie komentarze, komentujcie dalej i wytykajcie błędy! To naprawdę pomaga xD Pozdrawiam
-
Scena 3D: Stary dom
Dzięki...:P Mam nadzieję że sie nie zniechęcę;D
-
Scena 3D: Stary dom
Dzięki:) Właśnie zabieram się do "niszczenia" desek:P Mam zamiar upchnąć jakieś kamyczki, a może znajdzie się i miejsce dla jakiegoś uschniętego drzewa...? :P Trawę przemyślę;D
-
Scena 3D: Stary dom
Okej, dzięki, masz może jakiś pomysł jak to naprawić...? bo ziemia jest na troche tak położona, będę zmieniać, ale np. myślisz że tam gdzie jest płot to wybrzuszyć ziemię żeby lepiej wyglądało? Da to coś? Dzięki Helid, teksturki chyba zrobię, ale najpierw jeszcze troszkę detali dodam:)
-
Scena 3D: Stary dom
Witam wszystkich po dłuuugiej przerwie:) Nie bawiłem się tym od jakiegoś czasu, ale w końcu mam trochę czasu i wstawiam coś takiego: Niebo jest wstawione tylko chwilowo, żeby było widać różnicę między domem a tłem:P Zapraszam do komentowania i wytykania błędów:)
-
znikanie przedmiotu
Eeee... jeśli to max to nie potrzebnie bawić się przezroczystością materiału... po prostu weź: 1. Zaznacz obiekt, który chcesz "zniknąć";D 2. PPM na nim i obiect properties; 3. Zakładka Rendering Control; 4. Visibility-masz 1.0, zanimuj to tak, żeby zmniejszyło się do 0 (wtedy będzie niewidoczne) 5. oczywiście jeśli chcesz, żeby zanikanie było natychmiastowe, to zrób to z klatki np. 54- wartość "1", klatka 55- wartość "0". Jeśli ma być płynne, to np. z klatki 2- "1" do klatki 87- "0" Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Mech concept
Dawaj, dawaj dawaj:P czekam z niecierpliwością:D Wielki szacun;P
-
Obiekt 3D: Mech concept
Nooo... co jest? Dawaj, pokazuj updatki!!! ;D
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja teraz gram w Archlorda, polecam, całkiem w porządku gierka MMORPG, w dodatku za free:) Można oczywiście kupić dodatki za real $, ale daje radę grać bez tego:D Pozdrawiam
-
Scena 3D: mój przyszły salon :)
Łanie, przytulny pokoik:) Ja bym też trochę zmienił materiał w drzwiach od szafki, zbyt odbija wszystko, wygląda na lustro-zmieniłbym na szybę, żeby było widoczne co jest w środku. Pozdrawiam