Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za odwiedziny:) heh. Mam nadzieję, że z czasem się pojawią. :) bardziej motywuje do tworzenia nowych rzeczy i pracy nad sobą, co się przyda! :) Dzisiaj taki rysuneczek. (A4, kredki), fota telefonem, na żywo ostre, światło na ziemi i księżyc nie są tak skopane, dół cały ciemny:)
  2. Miłosz3ds odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo przyjemne. Ale na taką pogodę przydałoby się coś cieplejszego! :P W jakim czasie mniej więcej te pracki powstają? W takim rozmiarze machasz?
  3. Miłosz3ds odpowiedział prrrszalony → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Świetnie! Dziękuję:)
  4. Miłosz3ds odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie bardzo proste i bardzo przyjemne:) chatka "z gugla" śliczna!
  5. Miłosz3ds odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Śliczne. Zarówno postać, jak i wnętrze. Jest klimat MEGA!
  6. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! 1. Projekt rekwizytu filmowego - starej świecy ze świecznikiem. :) 2. A tu rysuneczek związany z projektem makiety - zaniedbanej uliczki.
  7. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Dzisiaj będzie trochę digitali - jeżeli to, co wyskrobałem można tym mianem określić. W końcu to jest forum poświęcone grafice komputerowej - nie będę wrzucał samych rysunków i obrazów tworzonych "w realu". :) nie licząc dwóch speedów, żadnej innej pracy nie mam jeszcze skończonej. Pokazywać więc na razie będę moje eksperymenty, zaczęte prace, bazgroły i inne. Tutaj szczególnie będę bardzo wdzięczny za wszelkie porady, sugestie i komentarze, bo jestem zupełnie zielony w tych sprawach. Proszę więc o cierpliwość, i miłego oglądania! :) Na pierwszy ogień forumowe speedy na bitwę: 1. "Ofiara" 2. "Wejście smoka" Teraz z natury: 3. Autoportret, z lustra. Niestety nie bardzo podobny. Ale niech będzie:) 4. Szybkie szkice, membrana głośnika, i kałamarz z atramentem. Próby z wyobraźni: 5. Szybki szkic wieśniaczka. 6. I chłop już w polu. :) oczywiście dopiero jest ruszony, ale mam zamiar podmalować do końca. 7. Wiedźma. Miała być starą, pomarszczoną kobietą, ale kształt czaszki, twarzy wyszedł jak wyszedł, i bardziej na bajkową wiedźmę się nadaje. Włosy okropne! Losowo machany kolor od białego do ciemnoszarego, zero cieniowania. Oczy krzywe, nos schodzi na prawo. Może jeszcze coś z nią zrobię. :) 8. Niby na bitwę - "kryzys". Tyłek Mikołaja - biedaka. Nie mogłem poradzić sobie z ustaleniem perspektywy budynków w miasteczku, i niestety odpuściłem. :) 9. Taki o, bazgroł. Jeden pędzel, prostokątny z lekko zaokrąglonymi rogami. No i teraz dwa malowane ze zdjęć. Zdjęcia nie moje, kapelusz z googli, kwiatek chyba z Digarta. Oczywiście nie malowane po zdjęciu, zdjęcie na drugim monitorze :) 10. 11. Kwiatek, kreskowany taki.
  8. Musisz wrzucić mapkę do slotu "opacity". Wrzucasz mapkę w skali szarości, to co jest białe - jest widoczne, to co czarne - staje się przezroczyste. W tym wypadku wystarczy, że zrobisz kopię uśmieszku, wrzucisz go nawet do painta, klikniesz "odwróć kolory" i gotowe, można pakować do slotu "opacity". Białego tła nie będzie, zostanie sam uśmiech i oczy. Pozdrawiam!
  9. Miłosz3ds odpowiedział Belus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Śliczne... Też chętnie zobaczyłbym bazę. :) Pozdrawiam!
  10. Miłosz3ds odpowiedział mysz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W ostatniej pracy, wersja komiksowa (środkowa, na dole) kozak! :)
  11. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Początki rysowania dłoni - na razie ciężka sprawa. Smarowane ołówkiem, na A4. Oczywiście z natury, dlatego tylko lewa ręka:) 1. 2. 3. 4. 5. Zapraszam do komentowania!
  12. Miłosz3ds odpowiedział Nikes → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Loki, polecam oddać mychę na gwarancji przed upływem tych trzech lat. :) Mx Revolution jest naprawdę dobra, ale jak akumulator walnie to trzeba kupić nową myszkę, bo jest wbudowany na stałe. Z tego co pamiętam tak samo jest ze ślizgaczami. No i ze względu na to ładowanie, które wygodniejsze jest w nowej. Aha. No i w Performance MX jest już normalny MMB w scrollu! :) A z tego, czego się dowiedziałem w Vobisie, Logitech tak działa, że nie naprawia tylko wymienia na sprzęt na nowy. A jak nie ma Twojej wersji, to grzecznie daje nową. :) Hmm. Powinni mi zapłacić za reklamę chyba! :)
  13. Miłosz3ds odpowiedział Nikes → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czołem! Daaaawno temu kupiłem sobie Logitech Mx Revolution. Myszka świetna. Miałem ją ok. 2,5 roku, bo jednak coś nawalało z ładowaniem jej - a że była jeszcze na gwarancji (trzy lata), to był to ostatni moment żeby ją naprawić. Oddałem mychę, no i git. Po kilku dniach otrzymałem telefon - dzwonił pan ze sklepu. Powiedział że ekipa z Logitech tych myszek w ogóle nie naprawia, tylko wymienia od razu na nowe. A że Mx Revolution już nie mieli, to mogą albo zwrócić mi kasę, albo wymienić na nową wersję tej myszki - Logitech Performance Mx. Zgodziłem się, i nie żałuję! :) Myszka bezprzewodowa, na akumulator (w tej myszce już wymienny, tak samo jak i ślizgacze! ) ładuje się w prosty sposób - podpina się do myszki kabel USB, przez co z myszki bezprzewodowej robi się przewodowa:) Bardzo dobre rozwiązanie, można pracować ładując myszkę, a nie tak jak przedtem - myszka musiała odpoczywać na specjalnej podstawce, póki się nie naładuje. (kilka godzin!) Oczywiście super wygodna, wygodnie rozmieszczone przyciski funkcyjne (które można naprawdę bardzo dowolnie konfigurować), dwu funkcyjny scroll (przewijanie płynne i skokowe) no i świetna czułość. :) Polecam, naprawdę polecam. http://www.logitech.com/pl-pl/mice-pointers/mice/devices/5845 Pozdrawiam!
  14. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zadanie na praktykach w teatrze. Polegało na stworzeniu rekwizytu - starej mapy. Akwarela, cienkopis, tusz chiński. Format z tego co pamiętam 50x70cm. Temperatura barw taka, jak na pierwszym zdjęciu - reszta przekłamana (telefon!). Niestety, nie dysponuję dobrej jakości zdjęciem całej, skończonej mapy. Dlatego: Cała mapa, w trakcie tworzenia. No i detale:
  15. Miłosz3ds odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jedziemy dalej. Teraz na kolorowo. 1. Akwarelka, na A3. 2. Temperówka na korbkę:) Czarny papier A4, białe kredki, biały akryl, i srebrny marker. (który wszystko popsuł :) )
  16. Witam! Przeglądam inne teczki 2D od długiego czasu, czytam porady, wskazówki, ale chyba najlepiej będzie założyć własną tekę. No i czekać na porady dopasowane do moich prac:) Zapraszam do oglądania, komentowania i oczywiście do krytykowania! Wasze opinie będą niezmiernie przydatne. Zaczynamy! :) (Z góry przepraszam za jakość - foty robione telefonem komórkowym, niestety na razie nie mam innej możliwości!) 1. Początki - z natury, martwa natura. Pierwsza w życiu. W rzeczywistości jaśniejsza:) (100x70, ołówek) 2. Moja druga martwa - niestety nie skończona. (100x70, ołówek) 3. Kolejna martwa. Zadanie polegało na narysowaniu przedmiotu, i wkomponowaniu w niego ornamentu, który mieliśmy na kartkach. (50x70, węgiel) Totalnie skopana perspektywa ornamentu, na pierwszej ściance od lewej strony. 4. I teraz mniejsze rozmiary - A3, w sumie dość szybkie. I na zdjęciu baaardzo ciemne wyszły te kombinerki. 5. I też szybciutkie - i jeszcze mniejsze, bo format A4.
  17. Kozak! Dzięki.
  18. Fbx

    Miłosz3ds odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jak zaimportujesz sam pliczek .mtl do material editor, wyskakuje Ci jakiś błąd dotyczący ścieżki tekstur, czy otwiera się wszystko poprawnie?
  19. Miłosz3ds odpowiedział Adrian.S → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czołem! Po wstawieniu vrayowej kamery musisz pobawić się jej ustawieniami. W kamerze automatycznie przesłona jest ustawiona chyba na 8, czyli dostaje się do obiektywu bardzo mało światła. Otwórz trochę przesłonę (zmniejsz parametr F-number), i zobacz jak się będzie wtedy renderowało.
  20. Głos na Sly:) ciekawe, czy cebula płacze od pokrojonej drugiej cebuli, czy ze smutku:)
  21. Cześć! Dobre speedy panowie:) ode mnie "bajkowo". Duuużo pracy jeszcze przede mną żeby to, co smaruję, jakoś wyglądało. Fajna sprawa te speedy. Są takie motywujące do pracy:)
  22. Cholera, chłopaki, fajne prace! :D Ode mnie: Pozdrawiam!
  23. Miłosz3ds odpowiedział Tick → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm, spróbuj może Tools -> light lister się pobawić, tam masz dostęp do wszystkich świateł w scenie. Nie jest to to, o czym piszesz, ale jak sobie ładnie ponazywasz światła, i będziesz używał Light Listera to może łatwiej będzie Ci się działało. Pozdrawiam!
  24. Miłosz3ds odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Siemanko! Kurczę, wydaje mi się, że najlepiej jednak modelować, zamiast bawić się w symulację supełka. Nie modeluj całości - podziel sobie chustę na cztery części - chustę na szyi (chyba najprostsza część), supełek, i dwoje zajęczych uszu ;) myślę, że tak najprościej. W rzeczywistości jedno "ucho" widać, że jest połączone z supłem, jest jego częścią. Ale może będzie też dobrze wyglądało jak z jednej i drugiej strony będą tak samo wychodziły ze środka supła? Albo po prostu z jednej strony połącz ze sobą supeł z uchem, z drugiej zostaw.
  25. Nie wiem czy dobrze zrozumiałem - czy zwykłe polecenie copy -> ale z zaznaczonym "instance" zamiast "clone", to nie jest to, o co Ci chodzi?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności