
Zawartość dodana przez Miłosz3ds
-
Animacja Netia
Dobre, podoba mi się bardzo.
-
The Girl with the Dragon Tattoo Opening Sequence (2011)
Dobre rzeczy wrzucasz. Pozdrawiam! :)
- Problem - niski FPS w viewportach
-
3ds max generator cząsteczek. pytanko
Cześć. Pobaw się PF Source. Pozdrawiam!
-
Monitor Asus PA246Q PiP zmiana przestrzeni kolorów
Czołem! Mam mały problem z monitorem. Monitor do komputera mam podpięty dwoma kabelkami - DVI + DisplayPort. Gdy włączę funkcję PiP, system widzi dwa podłączone monitory. I świetnie. Problem jest jednak z kolorkami. W monitorze mogę sobie ustawić np. AdobeRGB mode, co mi odpowiada. Jednak nie ma możliwości konfiguracji "ekranu" PiP, tam jest domyślnie ustawiony podstawowy profil, a zależy mi na tym, żeby kolorki były idealnie te same, a dokładniej - żeby tu i tu było ustawione AdobeRGB. Karta to Gigabyte GeForce GTX 570 OC. Wie ktoś coś może na ten temat? :) Pozdrawiam!
-
Teczka 3D: w większości postacie
Jakiś taki grubasek chyba za bardzo, no nie? :) i z profilu tak sobie wygląda. Dajesz dalej! Pozdrawiam!
-
Architektura Wnętrz - Dom na prowincji
Dobre:) jedna rzecz która mnie razi - szwy na poduszce, na 7 obrazku - na pierwszym planie nie wygląda to ciekawie. Pierwsze rendery miazga! Pozdrawiam.
-
Cut musi przeciac wszystkie face'y inaczej nie działa
Cześć. A na jakim widoku pracujesz? Spróbuj wcisnąć "u" i na Ortographic czy User (zależnie od wersji) podziałać. Jak nie pomoże to dawaj screena. Pozdrawiam.
-
Dziwny cień w renderingu
Czołem. A powiedz mi, jaki narzuciłeś materiał? Bo to wygląda na coś w stylu szkła, odbijającego po prostu czarne tło czy co innego.
-
Odłączanie liny od obiektu
Cześć. Może prościej zrobić to w inny sposób, jeżeli koniecznie chcesz używać reactora. Podziel sobie tą animację na dwie części - pierwsza to ta którą już masz, druga - wyjdź sobie od momentu, gdzie chcesz żeby box odpadł od obiektu. Po prostu go odczep, i przelicz animację jeszcze raz. Potem złóż do kupy te dwie animki i masz gotowe. Chyba inaczej w Reactorze niestety się nie da:) Pozdrawiam!
-
Auto back nie działa
Cześć! Dłubałem sobie scenkę (w maxie 2012 na win7 HP), dość prostą i nagle mi maxa wywaliło. Bez okienka z zapytaniem czy utworzyć kopię sceny, po prostu od razu raportowanie błędów. Myślę sobie - dobra, trudno. Jest autoback, ustawiony na 5 kopii, tworzone co 5 minut. Jednak patrzę - zapisywanie autobacku zatrzymało się jakieś trzy godziny temu. Max cały czas był włączony, ale nie tworzył kopii. Od tych trzech godzin mniej więcej miałem cały czas włączone okienko frame buffera. Pamiętam, że były kiedyś kłopoty, jak uruchamiało się rendering i w tym momencie zapisywała się scena - maxa wywalało, czy się wieszał. Czy w związku z tym opcja tego auto zapisywania została wyłączona jak jest odpalone okienko rendera? Czy powód może być jeszcze jakiś inny? Miejsce na dysku jest, a sama scenka nie waży więcej niż kilkaset kb. edit: Hm, coś dziwnego się dzieje. Uruchomiłem komputer jeszcze raz, wchodzę w autoback i nie ma tam ani jednego pliczku. Jakim cudem? Pozdrawiam! Miłosz
-
efekt opadającej zasłony
Zaznacz jako "Collision Object" (w ustawieniach modyfikatora, chyba pierwszy przycisk "object properties") i powinno wszystko działać. Pamiętaj włączyć też "self collisions" żeby materiał oddziaływał sam ze sobą. Pozdrawiam! :)
-
efekt opadającej zasłony
Cześć. Wiesz, Reactora sobie odpuść, bo tam są dość ograniczone możliwości symulowania tkanin. Nie wiem jaką masz wersję maxa, ale jeżeli starszą niż 6 (z tego co pamiętam) to powinieneś mieć modyfikator cloth. Clothem zrobi się to całkiem przyjemnie :) Tutaj masz tuta: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=44312 Tylko dodaj sobie jeszcze podłoże, możesz je animować żeby delikatnie podchodziło do góry i w przód ( w tą stronę, w którą ma się wywijać zasłonka) i powinno wyjść dość ładnie. W razie problemów pisz dalej, powiem coś dokładniej. Pozdrawiam!
-
Łazienka
Cześć! Miłe całkiem, Ale dość sztuczne. Kiepsko wygląda to ziarno na naściennych kafelkach i strasznie wszystko się odbija, zwłaszcza białe elementy. Zobacz, że szafki odbijają otoczenie w takim samym stopniu, co wanna. Pozdrawiam!
-
Odbicie problem max 2010
Zależy w czym renderujesz. Jak V-ray to masz bardzo miły Light Material, jak Mental - zerknij tutaj: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/glowingmaterial/index.html W scanline - zobacz tutaj: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7885/creating-neon-lights-with-scanline .
-
Odbicie problem max 2010
Nie odbije Ci się to "automatycznie" niestety. Musisz kombinować inaczej. Jeżeli to statyczny obrazek, to kombinuj w PS ( w sumie dość prosto) jeśli do animki - coś w stylu After Effects pozostaje. Zobacz sobie to. Zrób w takim stylu górę, potem kopiuj, odbij, trochę kolorkiem się pobaw i gotowe :)
-
Odbicie problem max 2010
Cześć. A światełko neonu jak dodajesz? Jeżeli w Video Post to nie będzie odbicia, bo to postprodukcja:) Więc inaczej kombinuj.
-
Materiał odblasku
Siemasz. Z tego co kojarzę takie odblaski często miały strukturę plastra miodu, może tak łatwiej coś znajdziesz. http://www.google.pl/search?q=honey&oe=utf-8&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&hl=pl&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1920&bih=1070&sei=bKHSTub6BoHG-QbDs-TVDg#um=1&hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla:pl%3Aofficial&tbm=isch&sa=1&q=honey+comb&pbx=1&oq=honey+comb&aq=f&aqi=g-s1g-S1g-sS2g-S1g-sS1&aql=&gs_sm=e&gs_upl=8278l9798l0l9891l5l4l0l0l0l0l561l1388l0.1.1.0.1.1l4l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=81e9eb79e465fea3&biw=1920&bih=1070 Pokombinuj tak o. Pozdrawiam!
-
Wyrenderowanie jednego obiektu ze sceny
A nie możesz po prostu "isolate selection" i wtedy render? Światła działają wtedy normalnie i tak dalej.
-
Co wybrac Ati czy nvidie ?
http://www.chip.pl/news/sprzet/karty-graficzne/2011/11/profesjonalna-karta-graficzna-amd-za-600-zlotych akurat mi się news otworzył z Chipa. Więc podsyłam, może zainteresuje. Ale nie mam pojęcia jak to wygląda z wydajnością, niby do CADów się nadają. Trzeba będzie zobaczyć co powiedzą o nich inni :) Ale sam mam GeForce serii 5xx i zero problemów z wydajnością. Pozdrawiam!
-
[Modelowanie] zasłony przy użyciu "cloth" [3dsmax]
Może po prostu zagęść siatkę?
-
[Modelowanie] zasłony przy użyciu "cloth" [3dsmax]
Czołem! Poszukaj opcji self-collision i się tym pobaw. Bo tutaj zamieszanie jest przez to, że materiał nie działa sam na siebie. Pozdrawiam.
-
Problem z rednerowaniem kamerą VRay
Cześć. Zły dział! Pobaw się wartościami shutter speed i f-number. Wystarczy w sumie zmienić f-number na mniejszą wartość. Działanie tych dwóch parametrów podobne jak w lustrzankach. (odpowiednio - szybkość migawki i przesłona) Pozdrawiam!
-
Animacja dymu - Jak dodać emiter Spray do symulacji?
Cześć! A próbowałaś użyć przycisku ? Na górze, z lewej strony. Wystarczy potem przeciągnąć z emitera do pola sił i już działa. Pozdrawiam!
- Opacity [krótki i prosty temat]