Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Dobre, ale te rowery mi absolutnie nie pasują na tym pierwszym planie, i powtarzająca się tekstura na klockach. Tkanina i klimacik miód! Pozdrawiam.
  2. Miłosz3ds

    Animacja Netia

    Dobre, podoba mi się bardzo.
  3. Dobre rzeczy wrzucasz. Pozdrawiam! :)
  4. A może zmień sterownik maxa na domyślny? I zobacz jak tam będzie się sprawowało.
  5. Cześć. Pobaw się PF Source. Pozdrawiam!
  6. Czołem! Mam mały problem z monitorem. Monitor do komputera mam podpięty dwoma kabelkami - DVI + DisplayPort. Gdy włączę funkcję PiP, system widzi dwa podłączone monitory. I świetnie. Problem jest jednak z kolorkami. W monitorze mogę sobie ustawić np. AdobeRGB mode, co mi odpowiada. Jednak nie ma możliwości konfiguracji "ekranu" PiP, tam jest domyślnie ustawiony podstawowy profil, a zależy mi na tym, żeby kolorki były idealnie te same, a dokładniej - żeby tu i tu było ustawione AdobeRGB. Karta to Gigabyte GeForce GTX 570 OC. Wie ktoś coś może na ten temat? :) Pozdrawiam!
  7. Jakiś taki grubasek chyba za bardzo, no nie? :) i z profilu tak sobie wygląda. Dajesz dalej! Pozdrawiam!
  8. Dobre:) jedna rzecz która mnie razi - szwy na poduszce, na 7 obrazku - na pierwszym planie nie wygląda to ciekawie. Pierwsze rendery miazga! Pozdrawiam.
  9. Cześć. A na jakim widoku pracujesz? Spróbuj wcisnąć "u" i na Ortographic czy User (zależnie od wersji) podziałać. Jak nie pomoże to dawaj screena. Pozdrawiam.
  10. Czołem. A powiedz mi, jaki narzuciłeś materiał? Bo to wygląda na coś w stylu szkła, odbijającego po prostu czarne tło czy co innego.
  11. Cześć. Może prościej zrobić to w inny sposób, jeżeli koniecznie chcesz używać reactora. Podziel sobie tą animację na dwie części - pierwsza to ta którą już masz, druga - wyjdź sobie od momentu, gdzie chcesz żeby box odpadł od obiektu. Po prostu go odczep, i przelicz animację jeszcze raz. Potem złóż do kupy te dwie animki i masz gotowe. Chyba inaczej w Reactorze niestety się nie da:) Pozdrawiam!
  12. Cześć! Dłubałem sobie scenkę (w maxie 2012 na win7 HP), dość prostą i nagle mi maxa wywaliło. Bez okienka z zapytaniem czy utworzyć kopię sceny, po prostu od razu raportowanie błędów. Myślę sobie - dobra, trudno. Jest autoback, ustawiony na 5 kopii, tworzone co 5 minut. Jednak patrzę - zapisywanie autobacku zatrzymało się jakieś trzy godziny temu. Max cały czas był włączony, ale nie tworzył kopii. Od tych trzech godzin mniej więcej miałem cały czas włączone okienko frame buffera. Pamiętam, że były kiedyś kłopoty, jak uruchamiało się rendering i w tym momencie zapisywała się scena - maxa wywalało, czy się wieszał. Czy w związku z tym opcja tego auto zapisywania została wyłączona jak jest odpalone okienko rendera? Czy powód może być jeszcze jakiś inny? Miejsce na dysku jest, a sama scenka nie waży więcej niż kilkaset kb. edit: Hm, coś dziwnego się dzieje. Uruchomiłem komputer jeszcze raz, wchodzę w autoback i nie ma tam ani jednego pliczku. Jakim cudem? Pozdrawiam! Miłosz
  13. Zaznacz jako "Collision Object" (w ustawieniach modyfikatora, chyba pierwszy przycisk "object properties") i powinno wszystko działać. Pamiętaj włączyć też "self collisions" żeby materiał oddziaływał sam ze sobą. Pozdrawiam! :)
  14. Cześć. Wiesz, Reactora sobie odpuść, bo tam są dość ograniczone możliwości symulowania tkanin. Nie wiem jaką masz wersję maxa, ale jeżeli starszą niż 6 (z tego co pamiętam) to powinieneś mieć modyfikator cloth. Clothem zrobi się to całkiem przyjemnie :) Tutaj masz tuta: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=44312 Tylko dodaj sobie jeszcze podłoże, możesz je animować żeby delikatnie podchodziło do góry i w przód ( w tą stronę, w którą ma się wywijać zasłonka) i powinno wyjść dość ładnie. W razie problemów pisz dalej, powiem coś dokładniej. Pozdrawiam!
  15. Cześć! Miłe całkiem, Ale dość sztuczne. Kiepsko wygląda to ziarno na naściennych kafelkach i strasznie wszystko się odbija, zwłaszcza białe elementy. Zobacz, że szafki odbijają otoczenie w takim samym stopniu, co wanna. Pozdrawiam!
  16. Zależy w czym renderujesz. Jak V-ray to masz bardzo miły Light Material, jak Mental - zerknij tutaj: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/glowingmaterial/index.html W scanline - zobacz tutaj: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7885/creating-neon-lights-with-scanline .
  17. Nie odbije Ci się to "automatycznie" niestety. Musisz kombinować inaczej. Jeżeli to statyczny obrazek, to kombinuj w PS ( w sumie dość prosto) jeśli do animki - coś w stylu After Effects pozostaje. Zobacz sobie to. Zrób w takim stylu górę, potem kopiuj, odbij, trochę kolorkiem się pobaw i gotowe :)
  18. Cześć. A światełko neonu jak dodajesz? Jeżeli w Video Post to nie będzie odbicia, bo to postprodukcja:) Więc inaczej kombinuj.
  19. Siemasz. Z tego co kojarzę takie odblaski często miały strukturę plastra miodu, może tak łatwiej coś znajdziesz. http://www.google.pl/search?q=honey&oe=utf-8&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&hl=pl&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1920&bih=1070&sei=bKHSTub6BoHG-QbDs-TVDg#um=1&hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla:pl%3Aofficial&tbm=isch&sa=1&q=honey+comb&pbx=1&oq=honey+comb&aq=f&aqi=g-s1g-S1g-sS2g-S1g-sS1&aql=&gs_sm=e&gs_upl=8278l9798l0l9891l5l4l0l0l0l0l561l1388l0.1.1.0.1.1l4l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=81e9eb79e465fea3&biw=1920&bih=1070 Pokombinuj tak o. Pozdrawiam!
  20. A nie możesz po prostu "isolate selection" i wtedy render? Światła działają wtedy normalnie i tak dalej.
  21. http://www.chip.pl/news/sprzet/karty-graficzne/2011/11/profesjonalna-karta-graficzna-amd-za-600-zlotych akurat mi się news otworzył z Chipa. Więc podsyłam, może zainteresuje. Ale nie mam pojęcia jak to wygląda z wydajnością, niby do CADów się nadają. Trzeba będzie zobaczyć co powiedzą o nich inni :) Ale sam mam GeForce serii 5xx i zero problemów z wydajnością. Pozdrawiam!
  22. Może po prostu zagęść siatkę?
  23. Czołem! Poszukaj opcji self-collision i się tym pobaw. Bo tutaj zamieszanie jest przez to, że materiał nie działa sam na siebie. Pozdrawiam.
  24. Cześć. Zły dział! Pobaw się wartościami shutter speed i f-number. Wystarczy w sumie zmienić f-number na mniejszą wartość. Działanie tych dwóch parametrów podobne jak w lustrzankach. (odpowiednio - szybkość migawki i przesłona) Pozdrawiam!
  25. Cześć! A próbowałaś użyć przycisku ? Na górze, z lewej strony. Wystarczy potem przeciągnąć z emitera do pola sił i już działa. Pozdrawiam!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności